Воин со щитом и оружием
Всем привет;) Вот решил написать свой гайд по щитовику,т.к. предыдущий был мягко говоря... Ну не будем об этом :) Играя за воина нам доступно 4 пути нашего развития: Воин с двуручным оружием (как хитобой очень хорош, но немного напрягает медленная скорость боя), воин с парным оружием (тоже классный, о нём написано в другом посте), воин с дальнобойным оружием (кхм..., не знаю кто-нибудь вообще им играл?) и, наконец воин с щитом и оружием. О нём и пойдёт речь.
Воин щитовик. Dragon Age: Начало
Вначале определимся с выбором расы. В принципе выбор не имеет особой роли в игре, но, лучше конечно, начать играть благородным человеком или благородным гномом. У них уже есть одно очко из школы умений оружия с щитом. Но, если хотите играть персонажем другой биографии, то наздоровье, потеря одного очка не смертельно)
Прокачка: характеристики
Сила - важнейший параметр для любого воина, будь он двуручник или щитовик. Но это не значит, что все очки стоит вкладывать сюда.
Лучше всего докачать до 42-44, а остальные вложить в другие важные параметры.
Ловкость - второй по важности наш параметр. Прокачать обязательно хотя-бы до 26 очков, чтобы взять пассивку, улучшающую все остальные умения, связанные с щитом.
Сила воли - отнюдь не бесполезный параметр, как считают некоторые. Прокачиваем минимум до 25, чтобы без напряга использовать наши умения.
Магия - прокачивать стоит, если вы под очень сильным кайфам :) То есть ВООБЩЕ не прокачивать.
Хитрость - До 16 очков. Этого хватит для прокачивания навыка "Влияния".
Телосложение - До 20-22, т.к. у нас и за уровень здоровье возрастает, и от некоторых предметов, так что нам хватит.
По прокачке я описываю полу-танка, полу-атакующего героя, то есть мы прикрываем наших более слабых товарищей по команде, но и активно участвуем в драке.
Прокачка: навыки
Мы получаем как и маги 1 очко навыков за 3 уровня. Сейчас расскажу куда их лучше вложить.
Влияние - Обязательно прокачать до конца , как можно скорее, т.к. у нас будет больше возможностей договориться, а значит мы будем контролировать ход игры.
Воровство - Нам не нужен, прокачать лучше Лелиане.
Выживание - Неплохой навык. Позволяет определять уровень противников, а также даёт бонус к устойчивости к силам природы, который растёт с каждым уровнем и незначительный бонус к физической устойчивости. Если есть свободные очки - вкачиваем.
Изготовление ловушек - Как и воровство пропускаем.
Травник - Очень полезный навык, который нам не нужен).Лучше качать Морриган или Винн.
Изготовление ядов - Можно прокачать одно очко, чтобы уметь пользоваться ядами. Ядовареник :) у нас Зевран.
Боевая подготовка - Наше всё. Прокачиваем наравне с "Влиянием".
Тактика боя - Лучше не качать, т.к. большинство времени наш персонаж проводит под нашим контролем.
Прокачка: специализации
Всего воину доступно 4 специализации: витязь, храмовник, берсерк и потрошитель. Все они очень отличаются от друг друга и каждая специализация имеет свои плюсы и минусы. Итак выясним - какая же из них нужна нам.
- Витязь

Бонусы: сила воли + 2, хитрость + 1.
На мой взгляд - самая лучшая воинская специализация тем, что полезна для всех. А воину-щитовику в 2 раза полезнее и сейчас поясню почему.
- Боевой клич (активировано)
Витязь издаёт боевой клич, при этом снижая показатель атаки врагов вокруг себя. Полностью раскрывается при взятие последний пассивки умений витязя.
- Одобрение (поддержано)
Отличное поддерживаемое умение. Даёт + 10 к защите всем союзникам, включая самого витязя. Очень помогает магам и дд-героям, у которых этот показатель невелик.
- Мотивация (пассивно)
Улучшает умение "Одобрение", добавляя ещё + 10 к атаке.
- Превосходство (пассивно)
Главная фишка витязя. Теперь при активации умения "Боевой клич" враги не просто получают штраф к атаке, они шарахаются на землю, если не пройдут проверку на физ. устойчивость. Благодаря этому мы всегда контролируем ход боя, спасая себя и союзников от навалившийся группы врагов.
- Храмовник

Бонусы: магия + 2, психическая сопротивляемость + 3.
Храмовник является рабом узкости своей специализации. Она направлена исключительно на борьбу с магами. Но, это не значит, что храмовник плохая специализации. Как сказал один очень умный и хороший человек: "10 гарлоков не стоят 1 эмисара". И ещё она компенсирует один крупный недостаток любого воина - даёт иммунитет к психической устойчивости, которой он похвастаться не может.
- Праведный удар (пассивно)
На мой взгляд самый бесполезный скилл храмовника. Отнимает он в целом 3-5 ед. маны. Причём маны у мага обычно много, так что нечего полезного "Праведный удар" не даёт:(
- Очищение области (активировано)
Очень полезное умение храмовника, снимает все негативные эффекты с себя и союзников. Отлично спасает от "Смертельного проклятия" или "Паралича" эмисаров.
- Твердыня духа (пассивно)
Самый полезный и самый нужный скилл в ветке умений храмовника. Одна из главных проблем воина отсутствие психической устойчивости. У магов она велика за счёт высокого показателя магии, у разбойников за счёт хитрости. Конечно можно качать много силы воли, но главные наши параметры - это сила и ловкость. А это пассивка даёт аж + 25 к псих. устойчивости, и нас не будут постоянно вырубать каким-нибудь "Ужасом" или воплем крикуна.
- Святая кара (активировано)
Хороший скилл, позволяющий вырубить и оставить без маны мага. Плюс сбивает с ног всех, кто стоит рядом с ним, если те не прошли проверку на физ. устойчивость. "Святую кару" можно применить не только на магов, но у всех остальных выносливость не уничтожатся. Есть один жирный минус - требует очень много выносливости.
- Берсерк

Бонусы: сила + 2, здоровье + 10
Берсерк является лучшой специализацией для дд-героя. Но нам она не нужна, т.к. это ещё одно поддерживаемое умение, которое настоятельно требует прокачки 2 и 3 пассивок, а то на мой взгляд потеря 2 очков, которые лучше потратить на умения с щитом.
- Ярость берсерка (поддержано)
Берсерк приходит в боевую ярость и начинает бить сильнее на 8 ед. урона. При этом он получает штраф к восстановлению выносливости.
- Стойкость(пассивно)
Сокращает штраф и даёт небольшой бонус к устойчивости к силам природы(5%)
- Сдержанность (пассивно)
Опять же улучшение "Ярости". Даёт бонус к восстановлению здоровья.
- Окончательный удар (активировано)
Это наверно самый бесполезный скилл в игре. Берсерк расходует всю выносливость за один удар и наносит доп. урон, пропорционально расходуемой выносливости. И попутно сбивая нам все поддерживаемые умения. Если уж хотите играть берсерком, то никогда не качайте, и тем более НИКОГДА не используйте это умение.
- Потрошитель

Бонусы: телосложение + 1, физ. сопр + 5
Потрошитель, на мой взгляд, неплохая замена храмовнику. Но использовал её очень редко, т.к. Урну никогда не осквернял ( я считаю, что грех делать такое, даже в игре) и специализацию открыл только купив мануал в "Пробуждении".
- Пожирание (активировано)
Потрошитель "кушает" ближайший труп врага и восстанавливает своё здоровье. Полезненько)
- Устрашающий вид (активировано)
Потрошитель смотрит на противника и рассказывает ему любимый эпизод из "Пилы". Противник, если не прошёл проверку на псих. устойчивость, сразу же кладёт кучу в штаны устрашается его и съёживается от страха. Работает аналогично заклинанию "Ужас".
- Аура боли (поддержано)
Потрошитель включает ауру, которая наносит 5-6 ед. урона магией духа в секунду всем противникам в приличном радиусе. Также бьёт его самого. Это для танка - самое оно.( о в рифму :) )
- Кровавое бешенство (поддержано)
Потрошитель увеличивает свой урон на 1 ед., за каждые потерянные 10% здоровья. Прям садо-мазо какое-то.
Итог
Обязательно берём Витязя для любого щитовика. Вторую специализацию рекомендую взять Храмовника или в крайнем случае Потрошителя. Берсерком пусть лучше будет Стен или Огрен (он и так берсерк)
Прокачка: умения
В "Начале" воину доступно 2 профессиональные ветки умений и 3 ветки умений с любым оружием. Итак, что нам надо прокачать:
Первая ветка умений воина
1) Богатырь (пассивно)
Увеличивает здоровье воина и он меньше устаёт от ношения любых доспехов. Учим в самом начале обязательно.
- Запугивание (поддержано)
Усиливает агрессию врагов с каждой атакой, тем самым отвлекая их от союзников. Можно врубить на ранних уровнях, если вы единственный воин в команде.
- Храбрость (пассивно)
Воин получает бонус к урону, псих. и физ сопротивляемости, а также увеличивает шанс крита. Учить при первой же возможности - самое полезное умение в этой ветке.
- Порыв смерти (пассивно)
При убийстве врага, воин восстанавливает часть выносливости. Качаем - лишняя выносливость никогда не бывает лишний :)
Вторая ветка умений воина
1) Расчётливый удар (поддержано)
Советую прокачать на ранних уровнях, т.к. показатель атаки в начале невелик. Ближе к концу можно отключить.
- и 3) Провокация и выход из боя (активировано)
В первом случае воин издаёт клич, вынуждая врагов наброситься на него. Выход из боя, наоборот, вынуждает врагов начать атаковать кого-либо другого. В принципе можно обойтись, но если вы играете полноценным танком - качать обязательно.
- Идеальный удар (активировано)
Увеличение атаки на 100 ед. Тоже оставляю на ваш выбор, но в принципе можно обойтись, ничего в нём сверхъестественного нет.
Первая ветка умений с щитом
В этой ветке представлены атакующие умения с щитом, позволяющие спасать союзников от захватов врагов и быстро убивать противников с малым количеством здоровья.
- Удар щитом (активировано)
Воин ударяет врага щитом, сбивая его с ног, если тот не прошёл проверку на физ. устойчивость. Хорош на ранних стадиях игры против рядовых врагов и отлично спасает от бросков волков или оборотней. Доступен по умолчанию при игре за благородного человека или гнома.
- Толчок щитом (активировано)
Самое полезное умение в этой ветке - это оглушение за относительно маленькую цену (в плане выносливости). Отлично работает против хваток огра или просто, когда нужно оглушить кого-то.
- Подавление (активировано)
То же самое, что и "Удар щитом", только на этот раз воин бьёт врага 2 раза просто, а в 3 раз сбивает его с ног, если тот что? - правильно - не прошёл проверку на физ. устойчивость.
- Штурм (активировано)
Воин наносит 4-е быстрых удара своим оружием. Каждый последующий удар наносит чуть меньше урона, чем предыдущий. Отлично подходит для быстого убивания противников с малым количеством здоровья (например, те же маги). Но прокачать это умение стоит только тогда, когда все остальные умения с щитом будут прокачены.
Вторая ветка умений с щитом
В этой ветки представлены 2 поддерживаемых умения щитовика, которые улучшают его живучесть: одна повышает защиту, другая броню. Одна из них должна быть включена всегда (две нельзя, т.к. как только включаешь одну из них, другая, если была включена, сразу вырубается).
- Щитовая оборона (поддержано)
Воин применяет защитную стойку и получает бонус к защите и штраф к атаке. До взятия "Глухой обороны" должна быть включена всегда.
- Сбалонсированный щит (пассивно)
Улучшение "Щитовой обороны" - отключает штраф к атаке.
- Глухая оборона (поддержано)
А в этой стойке воин получает приличный бонус к броне, но получает небольшой штраф к защите. Если выбирать из этих двух оборон, я советую выбрать "Глухую", т.к. следующая пассивка даёт нашему щитовику иммунитет к сбиванию с ног и никакие "тараны" или "бараны" огров нам не страшны.
- Искусное владение щитом (пассивно)
Теперь при включении "Щитовой обороны" персонаж получает большой бонус к защите, а при включении "Глухой обороны" - иммунитет к сбиванию с ног.
Третья ветка умений с щитом
В этой ветке умений представлены 3 пассивных умений, улучшающих щит и 1 поддерживаемое, дающее практически полную неуязвимость к дальнобойным атакам.
- Блок щитом (пассивно)
Позволяет блокировать атаку врага, и не позволяет врагу обойти вас с фланга. Берем в самом начале вместе с "Богатырём".
- Укрытие щитом (поддержано)
Позволяет воину стать практически неуязвимым к дальнобойным атакам. Лично мне она пригодилось всего несколько раз на Глубинных Тропах, когда количество генлоков-лучников было просто огромно. Однако не стыкуется с обоими "оборонами".
- Щитовая подготовка (пассивно)
Улучшает "Блок щитом", не позволяя врагу обходить вас с фланга с обоих сторон и повышая шанс отбить атаку врага.
- Мастерское владение щитом (пассивно)
А вот и оно - умение, которое обязательно надо прокачать как можно скорее, потому что оно улучшает ВСЕ наши умения с щитом.
Сила Крови(DLC)
Если выпить бутылочку Авернуса из DLC "Крепость Стражей", мы можем получить 2 дополнительные способности.
- Жажда крови (поддержано)
Воин получает бонусы к скорости боя и атаки, а также повышает шанс критического удара. Вместе с этим непрерывно теряет здоровье.
- Кровавое неистовство (активировано)
Тоже самое, что и "Боевой клич" Витязя, но воин вместе с этим теряет небольшое количество здоровья.
Если честно, вся эта магия крови, она мне... противна. И эти способности ничего нового не дают, вполне можно обойтись без них. Но это только моё мнение, если хотите их использовать - используйте, на них не надо тратить очки умений.
Прокачка: экипировка
Оружие
По - настоящему хорошего оружия в игре немного, так что с его выбором у вас не должно возникать затруднений. Итак о выборе оружия:
- Клинок Мэрика(DLC)
Отличный меч, но я слишком рано сходил в Остагар, поэтому только
5-ый уровень (у оружия). Если носить, то только со "Щитом Кайлана". Вы получите отличные бонусы к урону и к восстановлению здоровья.
- Наследие
Неплохой топор, найдёте его на Глубинных Тропах (снимается с королевы пауков)
- Честь наземника
Тоже отличный меч. Как его найти? Есть отдельный пост(http://www.gamer.ru/dragon-age-nachalo/mech-chest-nazemnika)
- Рассекающие лезвие
О, да вот и он - лучший меч в "Начале". Чтобы его заполучить надо убить очень непростого противника. Этот меч вы сможете получить ближе к концу игры. Но, не расстраиваетесь - вы пробегаете с ним и большую часть "Пробуждения", т. к. ему достойной замены, кроме одного клинка, вы не найдёте.
Щит
Щитов тоже немного, вот лучшие из них.
- Щит Кайлана(DLC)
Замечательный щит, если носить с "Мечом Мэрика" - вообще ништяк :). Найдёте в Остагаре ( в возвращении)
- Переносной бастион
Как только накопите силу до 36, покупайте в лагере у Бодана - отличный щит, проходите с ним до следующего.
- Щит Дункана
Пусть это и подарок Алистеру - он не обидеться, если вы, вместо него получите этот лучший щит в игре (по моему мнению). Найдёте его в тайнике Серых Стражей, ближе к концу игры.
Доспехи и шлемы
Сначала хорошим доспехом для вас должен стать сет Брони Джаггернаута
Потом его можно сменить на
- Доспехи Вейда
- Броню Кайлана(DLC "Возвращение в Остагар")
- Броню Стража-Командора(DLC "Крепость Стражей")
Все они подойдут вам, но я всегда выбирал последний сет. Броню Кайлана я отдавал Алистеру.
Самый лучший шлем - Хоннлитский шлем (DLC "Каменная пленница")
Бижутерия
Из ремней лучший - Благословение Андруила (купите в Башне магов)
Из амулетов - Высочайшая награда дома Дейс (DLC собрать все записи о големах в "Големы Амгаррака")
и Кольца
Ключ от города
Живитель
Оба найдёте в Орзамаре
Под конец "Начала" у меня получилось вот это
Воин щитовик. Dragon Age: Начало. Пробуждение
В "Пробуждении" все сильные стороны каждого класса увеличились в 10 раз. Двуручник стал наносить неприлично много урона за один раз, дуалист в 3 секунды стал расправляться с любым противником один на один, а щитовик практически ВООБЩЕ перестал чувствовать урон. Показатели защиты и брони впечатляют, так что ачивку "Тактик" мы получим запросто.
Прокачка: характеристики
Сила - по-прежнему наш главный параметр, но с выведением его до заоблачных показателей я советую подождать.
Ловкость - желательно довести до отметки 40.
Магия - не вкладываем.
Хитрость - те же 16 ед.
Прокачка: навыки
В аддоне появилось 3 новых навыка, позволяющие вам сделать очень мощного персонажа. Вот они
Изготовление рун - этот навык обязательно должен быть прокачен полностью либо у Натаниэля, либо у Сигрун.
Живучесть - + 100 к здоровью - прокачать до конца обязательно.
Ясность - + 100 к выносливости - прокачать до конца обязательно.
Прокачка: специализации
Как вы могли заметить, чуть выше я ничего не написал про Силу воли и Телосложение и сейчас объясню почему. Дело в том, что значение этого параметра зависит ислючительно от выбора специализации, которые обе нам подходят.
- Воин Духа

Бонусы: телосложение + 1, физ. устойчивость + 5
Если вы хотите изучить эту специализацию, то вам нужно прокачать Силу Воли до 35 ед., чтобы у вас хватало выносливости хорошо драться с включённым режимом "По ту сторону завесы". Я советую взять именно её, вместо "Стражника", т.к. по мнению многих и по моему тоже - эта лучшая специализация для воина.
- По ту сторону Завесы (поддержано)
При включении этого режима, у вас появляется большой шанс избежать физической атаки. Но вместе с этим быстро расходуется выносливость (регенерация - 10 ед.). Вот 1 из 2 причин зачем нам нужна Сила воли.
- Клеймо души (пассивно)
Улучшение "Завесы". Воин получает шанс противостоять заклинанием и, ВНИМАНИЕ, при атаки игнорирует броню врага и весь его урон наносится магией духа. Не слабо да? ;)
- Взрыв тени (активировано)
Отличный АоЕ скилл, воин наносит урон всем войскам вокруг него магией духа. Величина урона зависит от характеристики силы воли воина, а вот вам и 2 причина =).
- Благословение тени (пассивно)
Ещё одно улучшение "Завесы". Повышает шанс противостоять заклинаниям и немного повышает скорость боя и перемещения.
- Стражник

Бонусы: телосложение + 1, устойчивость к силам природы + 5
Если вы решили выбрать её, то вам следует докачать Телосложение до 35-40 ед. Все умения Стражника направлены на усиление и защиту союзников, что делает эту специализацию прекрасным выбором для танка. Но учитывая, что играть стало неприлично легко все эти бонусы к броне выглядят как-то... несущественно. Но полноценному танку надо брать в любом случае и все умения прокачать до конца.
- Щит стражника (активировано)
Стражник накладывает щит на союзника, который поглощает некоторое количество урона, размер которого зависит от характеристики Телосложение.
- Укрепляющее присутствие (активировано)
Все члены вашей команды получают бонус к броне, который опять зависит от Телосложения ( причем для каких-то 15 ед. брони требуется около 80 ед.)
- Мастер-стражник (пассивно)
Улучшает предыдущие умения, требуя меньшего Телосложения (для 15 ед. брони хватит и 30 ед. телосложения)
- Аура неустрашимого защитника (поддержано)
Воин стягивает к себе всех противников, если те не прошли проверку на физ. устойчивость. При этом непрерывно расходуется выносливость.
Прокачка: умения
В "Пробуждении" появились 2 новые ветки умений: 1 профессиональная, 1 связанная с оружием (для нас с щитом).
Третья ветка умений воина
1) Второе дыхание (активировано)
Воин восстанавливает сразу 80% выносливости. Берём как только станет доступна.
- Горькая участь безродных (активировано)
Это очень мощное умение. Убивает сразу любого белого противника, наносит двойное крит по жёлтой цели и обычный крит по оранжевому противнику.
- Грязное ругательство (активировано)
Все враги в приличном радиусе падают ( или летят, кто далеко к ногам воина. Правильно, пусть знают, кто здесь хозяин =)
- Резня (активировано)
Воин наносит колоссальный урон вокруг себя, убивая белых, нанося крит жёлтым и обычный урон оранжевым противникам. Я бы назвал это умения "Смерть генлокам, пинок ограм и щикотка голему" =)
В этой ветке нет бесполезных умений - качаем всё.
Четвёртая ветка умений с щитом
1) Неумолимая сила (поддержано)
Воин принимает боевую стойку и при движении будет расталкивать врагов. На каждого врага расходуется выносливость. Не очень полезное умение, прокачиваем, чтобы получить следующие.
- Щит-панцирь (активировано)
Воин смягчает полученный урон в разы на время действия этого умения. Из этой линейки - самое полезное (особенно в битвах с боссами)
- Дерзкий вид (поддержано)
Это умение работает аналогично "Запугиванию" или "Ауре неустрашимого защитника". Тоже не очень нужное.
- Оплот веков (пассивно)
О да - эта пассивка делает нас практически неуязвимыми. В первой половине дейсвия "Щита-панциря" воин-щитовик перестаёт чувствовать урон ВООБЩЕ. Лучше прокачать ближе к концу игры.
Все умения в этой ветке предназначаются для танка, так что нам пригодится только "Щит-панцирь".
Прокачка: экипировка
Вот чем может похвастаться "Пробуждение", так это наличием мощной и самой разнообразной экипировки. Тщательно пересмотрев каждый предмет, я постарался выбрать лучшее.
Оружие
Оружия в аддоне предостаточно, каждый может выбрать, что ему по душе. Но ВОТ ЭТО должен иметь любой воин или разбойник (за исключением лучник)
О да, достой замены этому клинку не сыскать. Соберёте его ближе к концу игры, после битвы с Электро-драконом на Чёрных болотах.
Щит
Лучшим щитом в игре является Щит из Ядровика
Доспехи
Тут на ваш вкус - либо сет брони Кэл-Хирола
Либо сет брони Стража
Мне по душе последний, а Кэл-Хироловкий я отдал Огрену (как никак гномовское =) )
Бижутерия
Из бижутерии стоит поменять только амулет на "Освещение"
А остальное можно не менять.
Из рун стоит влить:
- 1 руну Совершенного на Силу воли
- 1 руну Совершенного на Телосложение( 2, если вы стражник, а на Силу воли тогда не надо)
- 1 руну Совершенного на Броню
В конце игры у меня получилось это
На счёт утомляемости не пугайтесь - это баг, у меня у голого было 23% утомляемости.
Итог
Воин-щитовик был всегда моим любимым персонажем, так сказать - особенным. Я надеюсь, что вам он понравится, и перед выходом Dragon Age 2 ещё найдёте время отыграть за него Origins. Ну, а если не понравится... ребят первый пост на "Gamer", сильно не пинайте, старался.