Národní umění - teorie a praxe
Je nutné pracovat v herním průmyslu, abyste věděli, jak má vypadat hra vašich snů? Je nutné být profesionálním scénáristou, abyste viděli díry v ději díla? Je nutné být slepicí, abyste soudili o kvalitě vajec? Tyto otázky se objevují pokaždé, když se očekávání od dalšího proslulého jména nenaplní.
Možná někdo není zručný, aby vytvořil svou indie hru, a není profesionál, kterého vezmou do dobrého týmu vývojářů. Ale to neznamená, že jeho rady nebudou užitečné pro nějakou hru - vždyť tato hra se dělá právě pro hráče. A pokud máte přesto talent jako spisovatel nebo umělec, prosím. Fanfikce, fan-art a další fanouškovská díla na herní téma ať se publikují zde a slouží jako názorný příklad.