Zpráva o premiéře StarCraft II, pohled zpoza barikád
P.S. Omlouvám se za málo fotek a celkovou atmosféru reportáže, ale tak to všechno bylo na druhé straně od rájských keřů...
Bylo večer a já, když jsem se vrátila z práce a narazila na svou milou rodinu, si přála jediné: klidný večer ve společnosti šálku čaje a nějakého nudně melodramatického filmu. Jak jistě chápete, čtením této zprávy, nápad se rozplynul. Můj přítel (a ať na něj padne prokletí nějaké mumie.. ^^) nehodlal zůstávat doma a s vervou skotačil po bytě, chystající se na akci ohledně StarCraftu II. O této události jsem věděla dávno: do místního nákupního centra chodíme s ohromující pravidelností, takže o premiéře jsme věděli od chvíle, kdy se objevily první reklamní bannery. Ale je něco jiného vědět a něco jiného jít tam večer. Měla jsem plány hýčkat čerstvě upečený citronový koláč, zatímco můj zajíček měl v úmyslu vyrazit do obchodního centra.
- Pojďme! Podíváme se na téma, ukážeme se! - neochvějně povzbuzoval můj drahý. - Pojďme!
- Já to nechci, mně se nechce... - unaveně jsem odporovala tibetskou mantrou, ale další argument mě donutil změnit názor:
- Pojď, uvidíš Blizardy, pokecáš s Diablem, - prohodil útržkovitě ďábel a chytrý se pohyboval s bradkou. Zafuněla jsem a pomalu jsem se vydala oblékat.
Je zde potřeba udělat dvě lyrické odbočky. Žiji čtyři zastávky od „Kapitolu“ a příliš nefanatizuji ohledně StarCrafta. Vlastně, skoro vůbec. Na událost jsem šla výhradně za účelem potkat Romana z 1C a teoreticky někoho z Blizardu. Možná, možná. Druhá poznámka je, že jsme vyrazili někdy kolem 20:40, těsně po večeři. A to byl problém.
Ne, když jsme přijeli a začali stoupat po druhém patře, bylo to ještě v pořádku. Ale na druhém patře, neviditelná jako klavír v křoví, nás čekala ona - Zrada. Všechny přístupy k Media Marktu byly pečlivě blokovány udatnými strážnými, kteří byli v nepřetržitém šoku z přílivu davu. Možná, že jsem, samozřejmě, chukča, ale jaký má smysl mít akce konané od 20:00 do 22:00, když se na ně ani nedostanete? Jasně, můžete samozřejmě odpovědět tradičním „Měli jste přijít dříve!“, ale podle mého názoru to není tento případ. Všichni lidé mají čas různě, a pokud akce probíhá od takového do takového, měla by být možnost dostat se tam pro všechny, a ne jen pro ty, kdo přišli v šest ráno s kempingovým stanem a přenosným ohništěm (mimochodem, dobrý nápad! Na akci Diabla 3 tak taky vyrazím!).
Dav, začátek. Žebra se ještě neprohýbají, ruce se ještě nehýbou..
Zatímco jsme mírumilovně postávali na místě u barikád-podpěrky pod bdělým okem ochrany, k davu se občas přibližovali kluci v tričkách StarCraftu a různými kartičkami. Jejich obličeje byly dosti smutné, což naznačovalo, že je jasně poslali do davu za nějaké prohřešky. Smutně rozdávali obálky s kartičkami-klíči pro losování Razerových pochoutek (podívejte se na recenzi Mr.Orionto), slevové poukázky pro obchod Jinx, kartičky pro kvíz o StarCraftu (dva otázky pro zvlášť nadané mezi málo rozvinutými) a také kartičky, ale od Nvidia, kde bylo potřeba setřít kouzelnou ochrannou vrstvu (v mém davu nikdo nevyhrál, aspoň předemnou). Rozdávání této makulatury bylo doprovázeno radostným řevem davu, který co nejvíce vystrkoval ruce. Právě tak mi narovnávali vlasy na hlavě, mimochodem.. ^^
Měli jsme štěstí: podařilo se nám prorazit až k samotné bariéře a stáli jsme, mírně osvěžováni klimatizací. Opravdu jsem chtěla nasbírat materiál pro recenzi a žila jsem touhou spatřit Romana, ale zlí strážci nepouštěli nikoho. Nějaký chlapec se pokoušel představovat odvážné úsilí překonat tuto bariéru:
- Kluci, musím k bankomatu!
- Omlouváme se, ale nemáme právo nikoho pouštět!
- Proč ne?
- Premiera hry, všechno je zablokováno.
- Co je to za zatracenou hru, že se nemohu dostat k bankomatu?! - vykřikl chlapec a pokusil se proklouznout zpět. „Do paměti!“ - mentálně konstatovala jsem a moje malá skupinka, která slyšela tento rozhovor.
Jak hodiny tikaly k vytouženým 22:00, stával se dav stále veseljším a teplejším. Nejprve začal dav, stojící za našimi zády, pomalu, ale jistě růst. Pokud ve 21:00 za mnou stály maximálně dvě líné fanouškovské řady, pak o hodinu později za zády zuřilo hrozivé moře Zerglings. Zerglings se chovali docela slušně, radostně skandovali na celé druhé patro pokřiky:
- Děda Mo-roz! Děda Mo-roz!
- Šaj-bu! Šaj-bu!
- Za-pus-kaj! Za-pus-kaj! Za-pus-kaj!
Pokřiky začínaly někde vzadu, kde se jasně sešli ne moc kreativní, ale zato velmi hluční fanoušci.
- Řvou nějak nudně, - poznamenala jsem.
- A co, chceš, aby ti nacpali „Gaudeamus“? - zasnil můj svůdce.
- No, to by bylo kreativní a možná by nás pustili dříve.
- Oga, - zasmál se. - Snivě.
K desáté večer dav dosáhl plného apofeózy. Od zadu už začali zřetelně naléhat, takže bylo na čase začít přemýšlet nad plány útěchy, když otevřou „barikády“. Perspektyva být zabitá a rozšlapaná (nebo rozšlapaná a pak zabitá) se stávala stále jasnější a zřetelnější. Dav vzadu se posunul s úseky rukou a zoufale hvízdal. Slam na rockových festivalech - to je, mírně řečeno, semena: fanoušci StarCraftu, zejména ti, kteří stáli vzadu a neměli co ztratit, nás jemně mačkali o zábrany. K této chvíli jsem se úplně zapotila a už jsem se chystala se pokrýt křupavou kůrkou. Ale pak na nás přišla mimozemská milost a pustili nás k další zábraně. Pustili, pravda, jen málo: mně, mému příteli a ještě jednomu kamarádovi, se kterým jsme se v davu seznámili, se podařilo level-up. Ještě několik lidí taky pustili. Pak uzavřeli bariéru, protože lidé vzadu začali aktivně naléhat. Mimochodem, asi za patnáct minut se Zerglings pokusili vzít barikádu silou, a strážníci, kteří dosud prostě stávali podél obvodu, museli nyní držet zátarasy. Ručně. S bicepsovými.
Balíček kartiček z premiéry, nebo důkaz na téma „Já jsem tam taky byla!“..
Na druhé barikádě jsme už stáli méně. Přibližně v tu dobu, kdy jsme tam konečně prošli, se objevil producent hry, Tony Su, který s čistým samurajským klidem začal kreslit autogramy pro šťastlivce, kteří si stihli koupit hru ("Nenávidím svůj podpis! Nenávidím svůj podpis! Nenávidím svůj podpis!"). Mimochodem, když jsme odcházeli, fronta na autogramiádu byla delší než fronta na vstup. ^^ Ještě u východu stál Ten Slavný Kosmický Mariňák, ale když jsem vytáhla fotoaparát, nějak rychle zmizel. Smutek..
K třetí barikádě jsme se dostali brzy a tam skončily soutěže. Vyslovoval jsem se v Universe StarCrafta vůbec, takže mi zbývalo jen stát v davu a tajemně se usmívat. Kolem půl jedenácté soutěže skončily a pustili nás na poslední fázi kvízu: koupě hry. Opakuji, nejsem fanatik a hru jsem si vůbec nechtěla koupit, a Roman už za tu dobu dávno zmizel, takže nám nezbývalo než si vzít za ruce a projít na východ mimo frontu na autogramy. Hlavní plus z večera spočívalo v tom, že jsem se seznámila s velmi fajn klukem, se kterým jsme si v davu na první barikádě vyprávěli vtipy. Mimochodem, v Nvidia také nic nevyhrál. Zdá se..
Moral této pohádky je následující: pokud opravdu chcete získat maximální emoce a pochoutky z této akce, přijďte v šest ráno s kempingovým stanem a ohništěm. Jinak vás čeká slam, šlápnutí na nohy, válka se strážci a zmizelí kvůli pozdnímu času (lituji!) Romani. Pro takový příliv fanoušků a takovou premiéru Media Markta nebyly ani zdaleka přizpůsobeny. Příliš mnoho lidí a příliš málo místa. Výsledkem - davy jemně rozšlapaných fanoušků a ozvěny soutěží přicházející z dálky.
A já co? Já nic. Já jen tak, kolem jsem procházela. :)
A ať mě nebijí do hlavy ti, kdo měli štěstí vidět víc.. ^^