Úplný seznam změn v patchi 1.08

content auto translated from {from}

Včera večer komunitní manažer společnosti CD Projekt RED Marcin Momot oznámil, že brzy vyjde patch 1.08. Také přinesl úplný seznam oprav v patchi.

Výkon:

• Obecné zlepšení výkonu, včetně řešení problémů, které byly způsobeny patchem 1.07

Uživatelské rozhraní:

• Pouze pro japonskou verzi PS4. Opraven problém, kdy pozadí některých knih blikal.

• Opraven problém, kdy část mapy Kaer Morhen nebyla správně zobrazena.

Hratelnost:

• Opraven vzácný problém, kdy předměty zmizely z úkrytu.

• Řešen problém, kdy Geralt uvízl během běhu.

• Okno interakce se již neobjevuje u prázdných objektů pro sbírání kořisti.

• Opraven bug s jednou bojovou animací.

• Odseknuté hlavy již nebudou mizet po jejich oddělení.

• Hráči mohou provést kotoul před přistáním, aby výrazně snížili poškození zdraví způsobené pádem. Přidali jsme výukové okno, které vysvětluje tuto herní funkci, aby bylo hráčům vše jasné.

• V patche 1.07 byly rozšířeny požadavky na úroveň některých typů zbraní a munice, což vedlo k tomu, že se některým hráčům objevily problémy s jejich používáním. V patchi 1.08 zavádíme lektvar "Hodina vlka". Tento lektvar bude dostupný v inventáři každého, jakmile hráč nainstaluje patch 1.08. Tento lektvar snižuje úroveň požadavků pro všechny zbraně a munici po dobu jedné hodiny. To dá hráčům čas na zvednutí své úrovně nebo nalezení a použití alternativních zbraní a vybavení, které byly pro ně dostupné po vydání patche 1.05, ale byly nedostupné pro použití po instalaci patche 1.07. Po uplynutí jedné hodiny po aplikaci efekt lektvaru zmizí a požadavky na všechny typy zbraní a vybavení se vrátí k původním hodnotám, které byly před užitím lektvaru "Hodina vlka".

• Opraven problém, kdy hráči nemohli porovnat své věci s těmi, které dříve prodávali obchodníkům.

Úspěchy:

• Hráči nyní budou moci získat úspěch "Sbírač karet".

• Po instalaci patche budou všechny úspěchy fungovat správně, samozřejmě pokud hráč splnil všechny podmínky pro jejich získání.

Grafika:

• Opraven problém, kdy se interiéry někdy nezobrazovaly správně na mini-mapě.

• Opraven problém, kdy některé objekty někdy zmizely. Opraveny také vizuální glitchy, které se objevovaly ve Novigradu.

Úkoly:

• Opraven problém, kdy hráči nemohli dokončit úkol "Tango ve třech", i když dostali dobré víno.

• Opraven problém, kdy Geralt někdy zemřel po cestě do Velen v úkolu "Něco začíná, něco končí".

• Vstup do oblasti, kde získávají "Sluneční kámen" již nebude blokován, pokud hráč předčasně odejde během plnění úkolu "Sluneční kámen".

• Opraven problém, kdy hráči nemohli v některých případech dokončit úkol "Lov na Mladšího".

• Opraven problém, kdy hráči nemohli dokončit úkol "Vědmácké relikvie: Vybavení Školy Hada" kvůli zavřeným branám.

• Opraven problém, kdy někteří hráči nemohli prozkoumat prostory v úkolu "Rodinné záležitosti", které efektivně blokovaly dokončení úkolu.

• Opraven problém, kdy hráči nemohli dokončit úkol "Tajemný obchodník".

• Opraven problém, kdy hráči nemohli mluvit s Roachkem během úkolu "Oko za oko".

• Opraven problém, kdy Roach zůstal ve svém táboře a nešel k mostu Oxenfurtu v úkolu "Lov na Mladšího."

• Opraven problém, kdy se za určitých okolností, Yennefer neobjevila v Oxenfurtu během plnění úkolu "Velký útěk".

• Nyní budete mít více času na záchranu Nidase, když ho budou chtít zabít uhrici během úkolu "Černá perla".

• Opraven problém, který někdy vedl k nekonečné obrazovce načítání během úkolu "Abych nalákal vílého hlodavce".

• Opraven vzácný problém, kdy byl sklep zamčený v úkolu "Královský gambit".

• Opraven problém, kdy hráči nemohli osvobodit obchodníka z rukou loupežníků v oblasti vesnice Glinik (Claywich).

• Trollové v elementární kruhu již nebudou útočit na Geralta, pokud zvolí mírové řešení problém.

• Opraven problém, kdy hráči nemohli mluvit s Roachkem během úkolu "Bratři ve zbrani".

• Opraven problém, kdy hrací karta "Zoltan" nebyla dostupná.

Obecná vylepšení:

• Přípravné opravy a zavedení nových herních funkcí potřebných pro zavedení režimu Nová hra + v budoucnu.

P.S. Dále byl Marcinovi Momotovi položena otázka, kdy hráči uvidí nové příběhové opravy a novinky pro Triss Merigold. Odpověděl, že vývojáři tyto herní novinky určitě provedou, ale v následujících patchech.

Marcin Momot.

Zdroj