ŠKATULITY!

content auto translated from {from}

Každý se vždycky vyžívá v tom, co může. Já rozhodně nejsem stvořena pro ohromující cosplay, nicméně toho obvykle nelituji. Kromě šití existuje spousta dalších, neméně kreativních způsobů, jak projevit lásku k titulu. A v případě [Mortal Kombat](/games?search=Mortal Kombat) jsem se rozhodla objevit v sobě řezbáře.

Pro toto jízdení jsem vzala malou dřevěnou krabičku.

Než začnete pracovat s dřevěnými předměty, je nejdříve nezbytné udělat jejich povrch hladkým jako zadeček miminka. Pokud zadeček miminka na porovnání nebude po ruce - prostě broušení do stavu, kdy se při doteku na povrchu vám nepostaví chlupy na rukou.

Samozřejmě, pokud není vzor z hlavy, měl by být po ruce originál pro porovnání.

Slibuji, kdybych měla doma tiskárnu a kopírovací papír - můj úkol by se výrazně usnadnil, ale hledat snadné cesty... to není můj styl.

Proto – tiskový papír, jasné světlo, tužka, nebezpečí propíchnout displej notebooku v jakémkoli okamžiku, znovu kreslení, vystřihování, přizpůsobení...

...a s pomocí malířské pásky, diamantového pilníku na nehty a dalšího materiálu je vzor přenášen na víko.

Tyhle věci musím přiznat, byly nejhorším rozhodnutím v "designu" krabičky, ale bez nich by vypadala prázdně a nudně.

Upřímně bylo to vyčerpávající pomoci zubařského vrtačky mini-rytec Dremel, pěti různých nástavců a znovu známé matky. Při silném přiblížení, samozřejmě, vypadá jako... -_-

A zdálo by se, že ta nejstrašnější a nejzodpovědnější část práce je za mnou. Byla by, kdybych už opakovaně neprokázala, jak špatně řídím práci s barvami, a nemusela se v tom znovu ujistit.

Začátek, jednoduše řečeno, se nevydařil. Kryla a překrývala jsem "oheň" asi desetkrát, ale přesto se mi nepodařilo dosáhnout ani realismu, ani preciznosti.

I když po vybarvení draka se mi vplížil zrádný myšlenka: vlastně to nevypadá tak špatně.

Nějaké úpravy, detaily a lakování:

Teď si v ní budu uchovávat své herní drobnosti a malý holčičí loot.

A uvnitř je - zlatá \_