ŠKATULITY!
Každý se vždycky vyžívá v tom, co může. Já rozhodně nejsem stvořena pro ohromující cosplay, nicméně toho obvykle nelituji. Kromě šití existuje spousta dalších, neméně kreativních způsobů, jak projevit lásku k titulu. A v případě [Mortal Kombat](/games?search=Mortal Kombat) jsem se rozhodla objevit v sobě řezbáře.
Pro toto jízdení jsem vzala malou dřevěnou krabičku.
Než začnete pracovat s dřevěnými předměty, je nejdříve nezbytné udělat jejich povrch hladkým jako zadeček miminka. Pokud zadeček miminka na porovnání nebude po ruce - prostě broušení do stavu, kdy se při doteku na povrchu vám nepostaví chlupy na rukou.
Samozřejmě, pokud není vzor z hlavy, měl by být po ruce originál pro porovnání.
Slibuji, kdybych měla doma tiskárnu a kopírovací papír - můj úkol by se výrazně usnadnil, ale hledat snadné cesty... to není můj styl.
Proto – tiskový papír, jasné světlo, tužka, nebezpečí propíchnout displej notebooku v jakémkoli okamžiku, znovu kreslení, vystřihování, přizpůsobení...
...a s pomocí malířské pásky, diamantového pilníku na nehty a dalšího materiálu je vzor přenášen na víko.
Tyhle věci musím přiznat, byly nejhorším rozhodnutím v "designu" krabičky, ale bez nich by vypadala prázdně a nudně.
Upřímně bylo to vyčerpávající pomoci zubařského vrtačky mini-rytec Dremel, pěti různých nástavců a znovu známé matky. Při silném přiblížení, samozřejmě, vypadá jako... -_-
A zdálo by se, že ta nejstrašnější a nejzodpovědnější část práce je za mnou. Byla by, kdybych už opakovaně neprokázala, jak špatně řídím práci s barvami, a nemusela se v tom znovu ujistit.
Začátek, jednoduše řečeno, se nevydařil. Kryla a překrývala jsem "oheň" asi desetkrát, ale přesto se mi nepodařilo dosáhnout ani realismu, ani preciznosti.
I když po vybarvení draka se mi vplížil zrádný myšlenka: vlastně to nevypadá tak špatně.
Nějaké úpravy, detaily a lakování:
Teď si v ní budu uchovávat své herní drobnosti a malý holčičí loot.
A uvnitř je - zlatá \_