Technomagie ist eine erstaunliche Fantasy-Welt, die am Rande der Zerstörung durch permanente Kriege steht. Die Welt Elinor ist eine Kriegswelt, ein Krieg, der rau und gnadenlos ist. Seit mehreren Hundert Jahren kämpfen die Kinder der Göttin Equil, die Menschen, gegen die Zwerge, die Kinder des Gottes Khadgor, während friedliche Siedlungen grausamen Überfällen von Monstern ausgesetzt sind. Die Kämpfe in Technomagie sind logische Spiele, bei denen nicht nur das Level des Charakters und seine Ausrüstung entscheidend sind, sondern auch die Fähigkeit des Spielers, optimale Lösungen in den angebotenen Rätseln zu finden. Das Gameplay umfasst das Bewegen auf Karten und rundenbasierte Kämpfe, in denen bunte Steine auf dem Schlachtfeld getauscht werden müssen. Darüber hinaus erhalten die Spieler, zu denen Ritter und Magier gehören, beim Bewegen auf der Karte verschiedene Quests. Die Begegnung mit einem Monster oder ein Duell mit einem anderen Spieler beginnt eine neue Runde des Rätsels. Für jeden Zug gibt es eine begrenzte Zeit, um die farbigen Steine auf dem Feld zu tauschen: rote, grüne und blaue Steine, die Linien aus drei oder mehr bilden, werden in die Schatztruhe des Spielers verschoben und können zum Wirken von Zaubern verwendet werden. Die Zauber im Spiel sind vielfältig – es sind ritterliche und magische Fähigkeiten, die es ermöglichen, den Feind mit Elementarkräften anzugreifen, sich selbst zu heilen, den Angriff und die Verteidigung zu stärken oder den Gegner einen Zug zu entziehen. Fähigkeiten können erlernt werden, indem Punkte ausgegeben werden, die beim Erreichen eines neuen Levels vergeben werden. Eine Partie endet, wenn einer der Spieler keine Lebenspunkte mehr hat.