Die Erweiterung By God Alone für Crusader Kings III wird am 8. September veröffentlicht

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Im September-Addon, das Teil des Fünften Kapitels des Inhalts für die Strategie Crusader Kings III ist, werden neue Möglichkeiten für die Interaktion mit Religion und kirchlicher Politik eingeführt. Spieler können eine Kampagne zur Stärkung der Kirche und zur Verbreitung des Christentums starten, wobei Erzbischöfe und sogar der Papst zu zentralen Figuren unter der Kontrolle des Spielers werden.

Im Mittelalter fürchteten selbst die mächtigsten Herrscher das höchste Gericht. Doch die himmlischen Mächte sind weit entfernt, und ihr Wille wird von Sterblichen interpretiert und ausgeführt. Und wer weiß, wie viel in ihrer Auslegung des Glaubens und wie viel persönliche Interpretation religiöser Dogmen steckt. Göttliche Macht kann auch irdischen Zielen dienen, und die Kirche kann einen neuen Weg zu Ruhm und Größe eröffnen. Das Addon By God Alone für Crusader Kings III ermöglicht es, den Drama und die Macht des mittelalterlichen Glaubens zu erleben.

Im Addon wird es auch viele neue Möglichkeiten für die Interaktion von Charakteren mit ihrer Religion geben: neue religiöse Rituale und Dogmen. Spieler können dem Buchstaben des Gesetzes folgen oder religiöse Autoritäten herausfordern und den Glauben ihrem Willen unterordnen. Aber Vorsicht: weltliche Sorgen und irdische Macht sind bei weitem nicht alles, was zählt.

Hauptmerkmale von Crusader Kings III: By God Alone:

  • Spielen als Theokratie: Jetzt kann man Länder verwalten, die Erzbischöfen gehören – oder sogar dem Papst selbst. Dem Papst stehen völlig neue Quellen von Reichtum und Macht zur Verfügung.
  • Situation für das Christentum: Eine neue permanente Situation für christliche Mächte eröffnet Handlungsmöglichkeiten und Entscheidungen, die die Entwicklung des christlichen Glaubens betreffen. Spieler können an Ökumenischen Konzilien teilnehmen und die Dogmen und Überzeugungen ihrer Konfession bestimmen.
  • Häresien: Religiöse Rituale, die von den bestehenden Glaubensstandards abweichen, untergraben die Macht und den Reichtum der Kirche und können als häretisch angesehen werden. Man muss dem Willen der kirchlichen Autoritäten gehorchen… oder sich gegen sie erheben.
  • Große Spaltung: Wenn man ab dem Jahr 867 spielt, wird die christliche Kirche schließlich an einen entscheidenden Wendepunkt in der Religion gelangen. Dieses Ereignis kann mit der Großen Spaltung zwischen dem Katholizismus des Westens und dem Orthodoxen Glauben des Ostens enden.
  • Mönchsorden: In Klöstern werden nicht nur theologische Probleme, sondern auch wissenschaftliche Fragen gelöst. Herrscher, deren Gebiete von Kapiteln der mönchlichen Ordensgemeinschaften bewohnt werden, profitieren erheblich. Man sollte auch die geistige Nahrung nicht vergessen, denn die Gebete dankbarer Mönche retten die Seelen weltlicher Herrscher vor dem ewigen Fluch.
  • Änderungen in den religiösen Dogmen: Das Dogmen-System in Crusader Kings III wurde erheblich überarbeitet. Jetzt steht die Beziehung der Charaktere zu ihrem Glauben und die Verhaltensnormen, die als angemessen gelten, im Mittelpunkt. Man kann häretischen Lehren folgen, die die Grenzen des Erlaubten erweitern – oder versuchen, die eigenen persönlichen Vorlieben zur Norm zu machen, indem man mit der kirchlichen Politik manipuliert.
  • System der spirituellen Verwirklichung: Eine Kombination aus Eigenschaften, Handlungen und religiösen Dogmen formt das Bild des spirituellen Lebens jedes Charakters. Sündhafte oder tugendhafte Taten verursachen nicht nur Stress – sie beeinflussen die Beziehung des Charakters zu Gott und die Erwartungen an das Leben nach dem Tod.
  • Erzdiözese: Ein neuer kirchlicher Titel, der religiöse Macht über eine ganze geografische Region verleiht, unabhängig von den Besitztümern weltlicher Herrscher. 
  • Kardinalskollegium: Der Papst kann Kardinäle im gesamten christlichen Raum ernennen. Allerdings endet der Kampf zwischen weltlichen und geistlichen Gewalten nie – und weltliche Herrscher können die Ernennung von Kardinälen beeinflussen, um die Kirche in ihren eigenen Interessen zu lenken.
  • Dynamische heilige Stätten: Konfessionen stehen nicht still, sie können frühere heilige Stätten verlieren und neue gewinnen.
  • Konzile: Konzile können zu Zentren der Anbetung bestimmter Heiliger und anderer geistlicher Figuren werden, die sich im Laufe der Zeit in heilige Stätten verwandeln.
  • Marionetten: Um effektiv mit dem kirchlichen Bürokratieapparat zu interagieren, können weltliche Herrscher Geistliche zu Sprachrohren ihres Willens innerhalb der Kirche machen.
  • Und vieles mehr!

Das Addon By God Alone für Crusader Kings III wird am 8. September veröffentlicht. Weitere Informationen sind auf der Website und der Seite auf Steam zu finden.