Leitfaden zum Erhalt von Schreien [aktualisiert am 25.11.11]
Unser Held ist der Dovahkiin, und das bedeutet, dass er in der Sprache der Drachen schreien kann. Diese Schreie sind nicht so stark wie Magie, und die Abklingzeit eines einzelnen Schreis ist so lange, dass ihr in der Zeit jeden Feind besiegen könnt, aber zur rechten Zeit eingesetzt, können sie den Kampf ganz entscheidend zu euren Gunsten wenden. Dieser Leitfaden klassifiziert alle Schreie, ihre Stärke, Abklingzeit usw.
Kurz zu den Schreien:
Den ersten Schrei erhaltet ihr fast zu Beginn der Geschichte, nachdem ihr einen Drachen besiegt habt (Hauptquest, jeder, der mehr als anderthalb Stunden in Skyrim gespielt hat, hat ihn getroffen). Dieser Schrei ist noch schwach und nicht aufgewertet, er wird euch nicht helfen (und macht ohnehin keinen Unterschied), und um die nächsten Schreie zu erhalten, müsst ihr zu den Greisen gehen. Jeder Schrei kann aus einem, zwei oder drei Wörtern bestehen, wobei jedes Wort einzigartig ist und seine eigene Bedeutung hat, aber um es einfach zu halten, werden wir die Schreie in erste, zweite und dritte Stufen einteilen (ehrlich, interessiert sich hier jemand für ein Drachisch-Deutsch Wörterbuch?). Je höher die Stufe, desto länger die Abklingzeit, und zur Aktivierung eines Schreis wird die Seele eines Drachen benötigt.

So sollte es sein
Unerbittliche Kraft
Wirkung: ein Stoß, der den Feind zurückwirft und desorientiert.
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 15, 2. Stufe – 20, 3. Stufe – 45.
Wo zu finden: während der Hauptquest (2 Wörter), „Windheide“ (3. Wort)
Schrecken
Wirkung: zwingt Feinde dazu, vor euch wegzulaufen
Einsatz: im gesamten Raum um euch herum
Abklingzeit: 1. Stufe – 40, 2. Stufe – 45, 3. Stufe – 50.
Wo zu finden: im Labyrinthian (Quest der Winterscholle)
Schneller Sprint
Wirkung: der Held überwinden eine kurze Distanz in wenigen Millisekunden
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 20, 2. Stufe – 25, 3. Stufe – 35.
Wo zu finden: bei den Greisen, im Ruhesaal und in Wolkihge
Unkörperlichkeit
Wirkung: für kurze Zeit kann man nicht angegriffen werden (übrigens ihr auch nicht)
Einsatz: auf sich selbst
Abklingzeit: 1. Stufe – 20, 2. Stufe – 30, 3. Stufe – 40.
Wo zu finden: Ustengrav (nach der Quest der Greise)
Elementare Wut
Wirkung: kurzfristige Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit
Einsatz: auf sich selbst
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 40, 3. Stufe – 50.
Wo zu finden: „Nordfestung schreiender Wind“ (nördlich von Falkreath), Dragontooth Crater (
Reines Wetter
Wirkung: Kontrolle über das Wetter
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 5, 2. Stufe – 10, 3. Stufe – 15.
Wo zu finden: während der Hauptquest
Feueratem
Wirkung: na, ratet mal
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 50, 3. Stufe – 100.
Wo zu finden: während der Hauptquest, „Ruhesaal“ (hier), Dustman's Cairn (südlich-südöstlich von Labyrinthian), Sunderstone Gorge (westlich von Riverwood)

Drachenbane
Wirkung: zwingt den Drachen zur Landung
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 10, 2. Stufe – 12, 3. Stufe – 15.
Wo zu finden: während der Hauptquest
Ruf des Drachen
Wirkung: ruft einen Drachen zur Hilfe (bis alle Feinde tot sind)
Einsatz: auf sich selbst
Abklingzeit: 1. Stufe – 5, 2. Stufe – 5, 3. Stufe – 300
Wo zu finden: während der Hauptquest
Zeitverzögerung
Wirkung: Zeitverlangsamung -_-
Einsatz: im gesamten Raum um euch herum
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 45, 3. Stufe – 60.
Wo zu finden: Corvaynud-Höhle (Quest der Sturmmäntel/Imperialen), im Labyrinthian (Quest der Winterscholle), Hexenbau (westlich von Drachenbrücke)
Ruf des Ruhms
Wirkung: Sovngarde kommt zur Hilfe
Einsatz: auf sich selbst
Abklingzeit: 180 für alle 3 Stufen
Wo zu finden: während der Hauptquest
Frostatem
Wirkung: analog zu feuernd, aber verlangsamt den Feind
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 50, 3. Stufe – 100.
Wo zu finden: „Altar der vom Himmel Geborenen“ (östlich von Morthal), Folgunthur-Höhle (nordöstlich von Solitude)
Tierkameradschaft
Wirkung: Tiere kommen euch zur Hilfe
Einsatz: im gesamten Raum um euch herum
Abklingzeit: 1. Stufe – 50, 2. Stufe – 60, 3. Stufe – 70.
Wo zu finden: Angarvunde (irgendwo in der Nähe von Riften), Ancient's Ascent (südwestlich von Riverwood), Ysgramors Grab (irgendwo in der Nähe von Winterscholle)

Flüstern der Aura
Wirkung: Entdeckung von Feinden (?)
Einsatz: im gesamten Raum um euch herum
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 40, 3. Stufe – 50.
Wo zu finden: Spitze des Nordwindes (nordwestlich des Schattensteins)
Todesurteil
Wirkung: verringert die Kraftreserven des Gegners
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 20, 2. Stufe – 30, 3. Stufe – 40.
Wo zu finden: „Herbstwachtturm“ (südlich von Ivarstead), „Vergessene Höhle“ (hier), Unterschlupf der Dunklen Bruderschaft
Sturmruf
Wirkung: himmlische Blitze treffen eure Feinde (nur draußen)
Einsatz: im gesamten Raum um euch herum
Abklingzeit: 1. Stufe – 300, 2. Stufe – 480, 3. Stufe – 600.
Wo zu finden: Forelhost (südöstlich von Riften), High Gate Ruins (östlich von Solitude), Skuldaffn
Stimme der Kin
Wirkung: Feinde haben kein Interesse mehr an euch (wirkt nur auf Tiere)
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 40, 2. Stufe – 50, 3. Stufe – 60.
Wo zu finden: „Pfad der Antiken“ (hier)
Sprachwurf
Wirkung: flüstern, das die Feinde dazu bringt, nach euch zu suchen
Einsatz: im gesamten Raum um euch herum
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 15, 3. Stufe – 5.
Wo zu finden: „Zwillingsgipfel“ (nahe den Türmen von Valtheim) (alle 3 Wörter)
Eisige Form
Wirkung: verwandelt den Feind in einen Eisblock (ja, er bewegt sich nicht und fällt zu Boden)
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 60, 2. Stufe – 90, 3. Stufe – 120.
Wo zu finden: Berg Antor (südlich von Winterscholle), Saarthal (ebenfalls in der Nähe von Winterscholle), Eiskrypta im Südwesten von Dunstar
Entwaffnung
Wirkung: entwaffnet den Gegner
Einsatz: in die Richtung
Abklingzeit: 1. Stufe – 30, 2. Stufe – 35, 3. Stufe – 40.
Wo zu finden: „Gipfel der Antiken“ (südlich von Morthal)
Natürlich ist die Liste der Standorte bei weitem nicht vollständig, aber sie wird ergänzt. Fehler bitte in den Kommentaren ohne Flüche anmerken :) Der Standort der Schreie – dasselbe.
Nun zum Schluss:
upd.
Es gibt einen vollständigen englischen Leitfaden zu den Schreien (und all meine Arbeit war umsonst).
Link.
Einfach den gewünschten Schrei auswählen, auf den Standort klicken und folgen. Bald werde ich versuchen, den Artikel mit Informationen auf Deutsch zu ergänzen.