Paradox Arc wird Guardians of the Wild Sky von Blue Isle Studios veröffentlichen
Paradox Arc, das Verlagshaus von Paradox Interactive, hat eine Partnerschaft mit Blue Isle Studios bekannt gegeben, um das Abenteuerspiel Guardians of the Wild Sky zu veröffentlichen. Das Spiel wird nächstes Jahr im frühzeitigen Zugriff auf Steam erscheinen und ermöglicht es den Spielern, eine riesige, lebendige Welt in den Lüften mit einzigartigen Biomen, verborgenen Schätzen und gefährlichen Kreaturen zu erkunden, während sie mit einem Luftschiff reisen.
Die neue Episode des Entwickler-Logbuchs mit dem Mitbegründer von Blue Isle Studios, Brendan Frank, und dem Geschäftsentwicklungsspezialisten von Paradox Arc, Denis Komatin, wird mehr über die Partnerschaft und die Veröffentlichungspläne enthüllen:
Guardians of the Wild Sky wird von Blue Isle Studios entwickelt, die Spiele wie Slender: The Arrival, Valley und Citadel: Forged with Fire erschaffen haben. In einer großen magischen Welt hoch oben in den Lüften müssen Spieler überleben, bauen, Gegenstände herstellen, erkunden und Kreaturen fangen. Magische Elementar-Helfer, bekannt als Hüter, werden helfen, den Himmel zu erobern, indem sie die Basis unterstützen oder Seite an Seite mit den Spielern kämpfen. In Guardians of the Wild stehen sowohl ein Einzelspieler- als auch ein kooperativer Modus für bis zu vier Spieler zur Verfügung.
Dank eines tiefgehenden Crafting-Systems und Unterstützung für Modifikationen, die von Tag eins an verfügbar sind, sind die kreativen Möglichkeiten der Spieler nahezu unbegrenzt und ermöglichen es Ihnen, alles zu erschaffen – von gemütlichen Häuschen und schwebenden Schlössern bis hin zu mächtigen Kriegsschiffen. Die Welt, die es zu bereisen gilt, ist lebendig – dynamische Landschaften, vielfältige Klimabedingungen, wildlebende Tiere, einzigartige Sehenswürdigkeiten und tückische Feinde machen jedes Abenteuer einzigartig mit neuen Entdeckungen und Herausforderungen.
„Wir haben Jahre damit verbracht, Guardians of the Wild Sky zu dem Spiel zu machen, von dem wir immer geträumt haben, und die Zusammenarbeit mit Paradox gibt uns die Möglichkeit, dieses Konzept noch weiterzuentwickeln“, sagte Alex Tintor, Mitbegründer von Blue Isle Studios. „Unsere Partner verstehen es, eng mit der Community zu interagieren, teilen unsere Ambitionen für die Zukunft des Projekts und verfügen über die Erfahrungen und Ressourcen, die uns helfen, etwas wirklich Außergewöhnliches zu schaffen. Für ein so kleines Team wie unseres ist diese Partnerschaft eine große Errungenschaft und wir freuen uns auf das, was als Nächstes kommt.“
„Guardians of the Wild Sky verspricht, ein wirklich besonderes Spiel zu werden, das von einem fantastischen Team geschaffen wurde, das unsere Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen teilt, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen und unendliche Wiederspielmöglichkeiten bieten“, sagte Denis Komatin, Geschäftsentwicklungsspezialist bei Paradox Arc. „Die Rückmeldungen der Spieler sind sehr positiv, und wir freuen uns darauf, mit Blue Isle Studios zusammenzuarbeiten, um diesen Erfolg im Vorfeld des für nächstes Jahr geplanten Starts im frühzeitigen Zugriff zu festigen.“
Guardians of the Wild Sky wird nächstes Jahr im frühzeitigen Zugriff auf Steam erscheinen. Die Demoversion des Spiels war während des Steam Next Fest im Februar 2026 eines der beliebtesten Spiele (eine kleine Notiz gab es auch auf unserem Portal).