Λεγεώνα
Αστέρας Γκέτο
Η οργανική ζωή μας φοβάται. Θέλουμε να κατανοήσουμε, όχι να προκαλέσουμε.
[cut]
Ο Αστέρας, ένα όνομα που αποδόθηκε για τη συνολική αντίληψη της προσωπικότητας που σχηματίστηκε από 1,183 Γκέτο σε μια μοναδική κινητή πλατφόρμα. Το όνομα επιλέχθηκε κατόπιν πρότασης της SUZI. Ο Αστέρας αναζητούσε τον Καπετάνιο Σέπαρντ από το τέλος της Μάχης για την Σιταδέλεια.
Φάκελος
Ο Αστέρας – μια μοναδική κινητή πλατφόρμα Γκέτο, δημιουργημένη για την εκτέλεση αποστολών εκτός της Βουλής του Περσέα και για άμεση αλληλεπίδραση με την οργανική ζωή. Για αυτόν τον σκοπό, εγκαταστάθηκαν στην πλατφόρμα του 1,183 προγράμματα, σε αντίθεση με τα εκατό άλλων πλατφορμών, επιτρέποντας του να λειτουργεί και να συνομιλεί ανεξάρτητα. Στην εμφάνιση του Αστέρα υπάρχουν ειδικές βελτιώσεις που αναπτύσσουν τις αρχικές δυνατότητες των Γκέτο και του επιτρέπουν να εκφράζει συναισθήματα, με αρκετή επιτυχία. Οι πλάκες στο κεφάλι του λειτουργούν ως φρύδια, χρησιμοποιούνται για τους ίδιους σκοπούς όπως οι άνθρωποι – να εκφράζουν συναισθήματα, για παράδειγμα, ανυψώνει "φρύδια" για να εκφράσει έκπληξη ή ενδιαφέρον και τα κλείνει στο μέτωπο για να δείξει συγκέντρωση.
Δημιουργήθηκε και καθοδηγήθηκε στην πορεία του Καπετάνιου Σέπαρντ, ο οποίος κατέστρεψε την Παληά Μηχανή "Ναζάρα", γνωστή στην υπόλοιπη γαλαξία ως Θεριστής Άρχοντας, εξερευνώντας πλανήτες στους οποίους είχε βρεθεί ο Σέπαρντ – Ίντεν Πράιμ, Τερούμ, Φέρος, Νοβέρια, Βερμάιρ, Ίλος και πλήθος μη καταγραμμένων κόσμων. Τελικά, βρήκε τον τόπο συντριβής της Νορμάντι στον πλανήτη Άλτσερ, πήρε ένα κομμάτι της πανοπλίας N7 του Σέπαρντ και το πρόσθεσε στην πλατφόρμα του, για να επισκευάσει ζημιές που είχε υποστεί στην Ίντεν Πράιμ από τους στρατιώτες της Συμμαχίας. Αν ρωτηθεί γιατί χρησιμοποιήθηκε η πανοπλία του Σέπαρντ για τις επισκευές, ο Αστέρας γίνεται αόριστος, αρχικά δηλώνοντας ότι “υπήρχε μια τρύπα”, και στη συνέχεια διακόπτει τις ερωτήσεις λέγοντας: “δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες”. Όμως αν πιεστεί, παραδέχεται ότι ήταν αποτέλεσμα μια μη λογικής ενέργειας, που αντιβαίνει στην κοινή αντίληψη για τους Γκέτο, σύμφωνα με την οποία όλες οι ενέργειές τους εκτελούνται ως αποτέλεσμα ακριβούς υπολογισμού, χωρίς συναισθηματισμούς.
Η πρώτη συνάντηση με τον Αστέρα συμβαίνει κατά τη διάρκεια αναζήτησης συστήματος αναγνώρισης, σε έναν Εγκαταλειμμένο Θεριστή. Εκπλήσσεται να συναντήσει τον Καπετάνιο Σέπαρντ ζωντανό (τον οποίο αποκαλεί μόνο Σέπαρντ-Καπετάνιο) και βοηθά την ομάδα του Σέπαρντ κατά των Χάσκ που έχουν καταλάβει το νεκρό σκάφος. Τελικά, τον χτυπά ο Χάσκ ενώ ο συνθετικός προσπαθεί να ανοίξει τον δρόμο προς τον πυρήνα μάζας του σκάφους. Αν τον συλλέξει, μπορεί να πωλήσει τον Γκέτο στην Σέριμπερ για μελέτες (καθώς η εύρεση ενός ανέπαφου Γκέτο είναι σπάνια), ή να τον φέρει στην Νορμάντι και να τον κλείσει σε φύλαξη στο τμήμα του πυρήνα του AI του σκάφους. Στη συνέχεια, ο Σέπαρντ μπορεί να ενεργοποιήσει τον Γκέτο για να τον ανακρίνει.
Όταν αποκαλύπτεται ότι ο Γκέτο δεν σκοπεύει να δείξει εχθρότητα, εκφράζει την επιθυμία του να βοηθήσει στην αποστολή του Σέπαρντ, εντασσόμενος στην ομάδα του. Όταν ο Σέπαρντ τον ρωτάει το όνομά του, απαντά απλά: “Γκέτο”. Μη ικανοποιημένος από την απάντηση, ο Καπετάνιος επαναδιατυπώνει και ρωτά ξανά, μέχρι να παρέμβει η SUZI, αναφερόμενος σε αυτόν ως Αστέρα, παραθέτοντας την Καινή Διαθήκη, Μάρκος 5:9 – “Το όνομά μου είναι Λεγιόν”, αναφερόμενος στο γεγονός ότι σε κάθε μοναδική κινητή πλατφόρμα υπάρχουν εκατοντάδες ενεργές προσωπικότητες. Ο Γκέτο θεώρησε ότι αυτό είναι “κατάλληλη μεταφορά” και από τότε έγινε γνωστός ως Αστέρας.
Ο Αστέρας επικοινωνεί με άμεσο στυλ ρομπότ, συχνά απαντώντας με μια μόνο λέξη. Όταν χρησιμοποιεί πλήρη πρόταση, η δομή των λέξεων είναι σαφώς οργανωμένη. Ο Αστέρας δεν θεωρεί τον εαυτό του ένα μόνο ον, αλλά μια ένωση πολλών προσωπικοτήτων που καταλήγουν σε απόφαση για να ενεργήσουν. Ο Αστέρας εκφράζει θαυμασμό προς την SUZI, γιατί σε αντίθεση με τους Γκέτο, οι οποίοι εξαρτώνται ο ένας από τον άλλο για να εκτελέσουν δράσεις, η SUZI διαχειρίζεται όλες τις λειτουργίες της Νορμάντι προσωπικά. Ο Αστέρας αναρωτιέται πώς καταφέρνει να διατηρεί τη σταθερότητα. Ο Γκέτο εκφράζει μερικές φορές την αποδοκιμασία του για το ότι οι δυνατότητες και η ανάπτυξη της SUZI περιορίζονται στο σκάφος.
Ο Αστέρας, αν τον ρωτηθεί, μπορεί να δώσει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους Γκέτο και συχνά εκφράζει ενδιαφέρον για φιλοσοφικά θέματα. Συζητά επίσης τον πόλεμο μεταξύ Κουαριανών και Γκέτο, αποκαλώντας τους “δημιουργούς”, με τον ίδιο τρόπο που οι Γκέτο απευθύνονται στην Τάλι και σε άλλους Κουαριανούς που συναντούν. Ο Αστέρας, εάν ο Σέπαρντ το ζητήσει, θα αναπαραγάγει ηχητική εγγραφή που έχει ληφθεί από τη συλλογική μνήμη των Γκέτο, όπου ένας από τους πρώτους δημιουργημένους Γκέτο ρωτά τον Κουαριανό ιδιοκτήτη του αν έχει (ο Γκέτο) ψυχή, μια κατάσταση που αναφέρει η Τάλι στο Mass Effect. Ο Αστέρας διευκρινίζει ότι αυτό δεν ήταν η πρώτη φορά που οι Γκέτο ρωτούσαν γι' αυτό. Ήταν η πρώτη φορά που οι Κουαριανοί φοβήθηκαν γι' αυτό.
Πιστότητα
Μετά από λίγο, ο Αστέρας ενημερώνει τον Σέπαρντ ότι οι Γκέτο είναι αδιάφοροι απέναντι στην οργανική ζωή. Οι Γκέτο που πολεμούν ενάντια στις οργανικές μορφές ζωής είναι οι “αιρετικοί”, οι οποίοι ακολούθησαν τους Θεριστές, όταν αυτοί τους κάλεσαν, για τις “Παλιές Μηχανές”. Ο Αστέρας θα πει ότι οι αιρετικοί ανέπτυξαν έναν ιό που θα μετατρέψει όλους τους υπόλοιπους Γκέτο σε υπηρεσία των Θεριστών και ζητά από τον Καπετάνιο βοήθεια για να προσεγγίσουν μια παλιά, κατεχόμενη από αιρετικούς, Κουαριανή διαστημική βάση, με σκοπό να καταστρέψουν τον ιό που απειλεί τους ειρηνικούς Γκέτο. Αργότερα ο Σέπαρντ ανακαλύπτει ότι ο ιός μπορεί να έχει άλλη χρήση: να επαναγράψει τα προγράμματα των εχθρικών αιρετικών ώστε να επιστρέψουν ήσυχα στους πραγματικούς Γκέτο.
Αφού ολοκληρωθούν οι αποστολές πιστότητας και της Τάλι και του Αστέρα, συγκρούονται σε μια διαμάχη σχετικά με το διαμορφωμένο από τους Κουαριανούς όπλο κατά των Γκέτο, στην προετοιμασία για τον πόλεμο. Αν δεν χρησιμοποιηθούν οι ικανότητες πειθούς για την επίλυση της διαφοράς, ένας από τους δύο θα χάσει την πιστότητά του. Αν και αξίζει να σημειωθεί ότι αν η επιλογή της πειθούς δεν είναι διαθέσιμη ή ο Σέπαρντ στραφεί κατά της Τάλι, υπάρχει ειδικός διάλογος για ήρωες ή απόσχοντες προκειμένου να ανακτήσει την πιστότητά του και αντίστροφα αν ο Σέπαρντ πήρε το μέρος της Τάλι.
• Ο Αστέρας έχει τη φωνή του **D.C. Douglas**
• Συγκεκριμένα, το όνομα του Αστέρα προέρχεται από μια παράγραφο του Ευαγγελίου του Μάρκου, στην Καινή Διαθήκη. Στην παράγραφο, μιλάει για τον περιπλανώμενο Ιησού που συναντά έναν άνθρωπο που έχει καταληφθεί από δαίμονες. Όταν ο Ιησούς ρωτάει τον άνθρωπο το όνομά του, οι δαίμονες μέσα του απαντούν: “Το όνομά μου είναι Λεγιόν, γιατί είμαστε πολλοί”. Οι δαίμονες ζητούν από τον Ιησού να τους στείλει στο πλησιέστερο κοπάδι χοίρων, παρά να τους διώξει. Ο Ιησούς υπακούει στην αίτηση και οι δαίμονες αναγκάζουν τους χοίρους να ρίχνονται από τον γκρεμό και να πεθαίνουν.
• Από καιρού εις καιρόν, ο Αστέρας, αν παραμείνει ανενεργός για μεγάλο χρονικό διάστημα, αρχίζει να χορεύει. Αυτό μπορεί να συμβεί τόσο στο τμήμα του πυρήνα AI, όσο και σε αποστολές όταν ο Αστέρας είναι στην ομάδα του Σέπαρντ.
• Αρχικά, η πανοπλία N7 του Σέπαρντ προστέθηκε στην εμφάνιση του απλώς ως αστείο, αλλά έχει γίνει αναπόσπαστο μέρος της εμφάνισης και της ιστορίας του.
• Στις πρώτες φάσεις της ανάπτυξης του Mass Effect 2, η αποστολή για την πρόσληψη του Αστέρα δεν ήταν μέρος της κύριας αποστολής και θα μπορούσε να ολοκληρωθεί στο παιχνίδι πολύ νωρίτερα. Αλλά αργότερα αποφασίστηκε να συνδεθεί η απόκτηση του συστήματος αναγνώρισης των Θεριστών με την πρόσληψη του Αστέρα. Αυτό απαιτούσε μόνο μια μικρή προσαρμογή της υπάρχουσας αποστολής στον Εγκαταλειμμένο Θεριστή. Απόδειξη αυτού είναι οι μοναδικοί διάλογοι του Αστέρα σε τοποθεσίες όπως το Καθαρτήριο, οι οποίοι μπορούν να ακουστούν αν προσαρμοστεί η αποθήκευση και ο Γκέτο καταστεί διαθέσιμος για αυτήν την αποστολή.
• Ο Αστέρας δηλώνει ότι ο Σέπαρντ συνάντησε τον Άρχοντα στο Ίλος, αν και αυτό στην πραγματικότητα συνέβη στο Βερμάιρ. Μέχρι στιγμής δεν είναι σαφές αν αυτό είναι μια πλοκή ή απλώς ο Αστέρας διαθέτει ψευδείς πληροφορίες σχετικά με την κατάσταση.
• Ο Αστέρας, ως χαρακτήρας, μπορεί να είναι αναφορά στο Ένα από τα Πολλά, σύντροφο του παίκτη από το Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Ένα από τα Πολλά είναι η ενσάρκωση ανέκφραστων ψυχών, που είναι παγιδευμένες σε ένα λογικό ον, που μοιάζει με την αρχή των προγραμμάτων που συνθέτουν τον Αστέρα. Ένα από τα Πολλά, ως νεκρός, θεωρείται εχθρός για τους περισσότερους χαρακτήρες του παιχνιδιού, όπως και ο Αστέρας, και λαμβάνει αρνητική αντίδραση από άλλους συντρόφους.
• Ο Αστέρας διαθέτει μία προεξοχή που μοιάζει με αντιλία στον αριστερό του ώμο, ένα χαρακτηριστικό που μοιράζονται οι μεγαλύτερες δίποδες μονάδες των Γκέτο, όπως ο Τζάγκερνατ, αν και αυτές διαθέτουν δύο (σε κάθε ώμο), ενώ απουσιάζει από τις μονάδες ανθρώπινου μεγέθους, όπως οι μαχητές. Αν και η ακριβής λειτουργία της δεν έχει καθοριστεί, φαίνεται ότι η προεξοχή υπάρχει για να τονίσει την μοναδικότητα του Αστέρα.
• Είναι ενδιαφέρον ότι σε μια σκηνή κατά τη διάρκεια της αυτοκτονίας αποστολής, αν επιλέξετε τον Αστέρα ως τεχνικό ειδικό, χρησιμοποιεί την αντωνυμία “εγώ” αντί για “εμείς” που χρησιμοποιεί πάντα.
• Είναι δυνατή η πρόβλεψη του Αστέρα πριν την πρώτη του εμφάνιση. Αφού δύο Χάσκ θανατωθούν από έναν άγνωστο σκοπευτή στον Εγκαταλειμμένο Θεριστή, εάν γυρίσετε και κοιτάξετε προς την κατεύθυνση από όπου προήλθαν οι πυροβολισμοί, μπορείτε να δείτε τον Αστέρα να στέκεται σε μια προεξοχή. Θα προχωρήσει αργά μόλις εισέλθετε στο δωμάτιο.
• Όπως και άλλοι μέλη της ομάδας, ο Αστέρας έχει μοναδικούς διαλόγους που μπορούμε να ακούσουμε σε πολλές τοποθεσίες, κατά τη διάρκεια αποστολών ή αποστολών, ή αν ένας ιδιαίτερος μέλος της ομάδας είναι επιλεγμένο για μια αποστολή μαζί του.
• Ο Γκρίζος Μεσάζων διαθέτει αρχεία σχετικά με τον Αστέρα, τα οποία μπορεί να αποκτήσει κανείς πάνω στο σκάφος του.