En agosto de 2010, en la famosa exposición GamesCon, Paradox Interactive hizo un anuncio contundente: la compañía comienza a trabajar en una nueva secuela de su popular juego Crusader Kings. En el anuncio también se afirmó que en la nueva entrega, la trama de este juego de estrategia gira en torno a una dinastía europea que intenta conquistar toda Europa y, como de costumbre, será necesario ir a liberar las Tierras Santas y luchar por influencia sobre el Papa. Sin embargo, la nueva entrega no se espera que se lance pronto; al menos, se promete que Crusader Kings 2 será lanzado a principios de 2012.
Entre otras promesas, los desarrolladores de este juego de estrategia prometieron la introducción de otras innovaciones. Esto, por supuesto, incluye un mayor desarrollo de los detalles de los personajes y los mapas. Crusader Kings 2 promete ser aún más profundo, intentando hacer que los nuevos personajes sean realmente vivos con sus fortalezas y debilidades individuales.
En el nuevo juego de estrategia, también habrá la posibilidad de comenzar tu juego en cualquier día, en el período entre 1066 y 1466 (similar al juego Europa Universalis III y sus mods de los mismos desarrolladores). En Crusader Kings 2, veremos una evolución del sistema de diplomacia y relaciones entre varios personajes: los enemigos pueden ser capturados, ejecutados, forzados a cambiar de fe y hacer mucho más. En todos los demás aspectos, el encanto del juego debería seguir siendo el mismo: el atractivo y la brutalidad de la era medieval, las Cruzadas y las intrigas de la corte. Parece que los desarrolladores están seriamente rompiéndose la cabeza para llenar el juego con detalles; sin embargo, esta es una característica distintiva de todos los productos de Paradox Interactive.