"Mount & Blade. La Era de los Torneos" es una expansión del conocido videojuego que combina géneros como RPG, Acción y Estrategia. La expansión fue desarrollada por el estudio turco TaleWorlds. El editor global es la compañía Paradox Interactive, y los editores en Rusia son "1С-СофтКлаб" junto con Snowball Studios. El lanzamiento de la expansión tuvo lugar a finales de marzo/principios de abril de 2010.
Gracias a "La Era de los Torneos", el juego original recibió una gran cantidad de actualizaciones que pudieron diversificar significativamente el proceso de juego. El cambio principal fue la adición de un modo multijugador completo, cuya llegada fue esperada con ansias por miles de jugadores desde el lanzamiento del original. El juego multijugador en "Mount & Blade. La Era de los Torneos" soporta batallas con la participación simultánea de hasta 64 jugadores, aunque esto, como se demostró más tarde, no es el límite. En algunos mods, por ejemplo, se hicieron disponibles batallas con la participación de doscientos jugadores, o incluso más. En el multijugador aparecieron diversos modos de combate (un total de 7 tipos), en los que no solo se podía luchar, sino también ganar dinero por victorias en combate, comprar equipo y mucho más.
En el modo en solitario también hubo cambios, y de hecho, bastante significativos. Ahora el jugador puede hacerse con leales compañeros y luego intentar crear un nuevo reino con su ayuda. Cabe destacar que en "Mount & Blade. La Era de los Torneos" los jugadores pueden gestionar sus tierras como les plazca. Si algún vasallo demuestra inquebrantable fe en su soberano (es decir, en el jugador), se le puede otorgar propiedades territoriales, aumentando así su lealtad. Además, el rey puede casarse con una dama hermosa, recibir delegaciones de caballeros y mucho más.
En "Mount & Blade. La Era de los Torneos" se introdujo una mecánica de combate alterada, gracias a la cual se modificó el sistema de bloqueo y parry de golpes. Además, en la expansión apareció la posibilidad de recoger flechas y cuchillos arrojadizos del suelo, y el propio armamento arrojadizo se puede usar no solo a distancias largas, sino también a distancias cortas. En general, el sistema de combate se volvió más realista, lo que no pudo menos que complacer a los fanáticos del juego.
La inteligencia artificial en "Mount & Blade. La Era de los Torneos" fue significativamente mejorada en comparación con el juego original. Las mejoras de la IA ocurrieron tanto en la diplomacia como en el combate. Por ejemplo, en lugar de soportar la feroz embestida del enemigo, los soldados pueden huir cobardemente del campo de batalla. Si al rey no le gusta cómo se comporta su vasallo, puede despojarlo de todas sus tierras y después expulsarlo. Del mismo modo, el vasallo puede cansarse de su soberano, y entonces tiene todo el derecho de abandonarlo bajo la protección de otro gobernante más noble y amable.
¿Qué más hay de nuevo en "Mount & Blade. La Era de los Torneos"? Por supuesto, hay que mencionar la aparición del Sultanato Sarranid como una sexta facción completa. ¡Pero eso no es todo! En "La Era de los Torneos" se mejoraron significativamente los gráficos, y la detallada representación de los soldados y el equipo alcanzó un nuevo nivel de calidad.