Primer informe

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Finalmente llegó a su fin Gamer Live 2011, el principal evento itinerante para todos los verdaderos jugadores. Fue una emocionante batalla, pero en el primer día, nuestro jugador más importante se perdió en la pelea de la discoteca: nuestro querido Anton, quien incluso con una lesión continuó generando un mar de positividad para todo el público de GLive.

Si te perdiste el evento Gamer Live, es hora de corregir eso: todo comenzó en la Panorámica Borodino, donde nos encontramos, nos unimos con nuestros clanes, nos dividimos en autobuses y nos pusimos en marcha.

Nuestros empleados fueron vistos en tres clanes: por supuesto, GameNet (¡ovaciones estruendosas!), Playground y GameDev. Así que la presencia de maravillosas personas en camisetas de marca y pañuelos era difícil de pasar por alto.

Lo primero que hizo nuestro equipo fue entretener a los invitados en el famoso museo de armamento y técnica blindada en Kubinka. Los jugadores fueron recibidos con la buena y vieja cocina de campaña: té negro, gachas de trigo sarraceno con carne enlatada y tomates en escabeche con una receta muy original. Pero la comida no terminó ahí: se ofreció a todos una visita guiada por el museo, que incluía los principales [tanques de la Segunda Guerra Mundial](/games?search=tanques de la Segunda Guerra Mundial), así como algunos modelos más recientes. Después de la visita, todos los clanes se dirigieron a nuestro escenario de War Inc. Allí tuvo lugar la diversión con el juego War Inc, nuestro shooter en línea en tercera persona.

Los anfitriones fueron Zhenya y Anton, vestidos con uniformes y con rifles automáticos al hombro, quienes organizaron varios mini-juegos.

El camino de los jugadores continuó hacia el sanatorio, donde tuvieron lugar los principales concursos. Todos los clanes tuvieron que hacer una actuación para dar la bienvenida, jugar juegos, correr con rifles en laser tag, jugar al voleibol, organizar una pelea de striptease nocturna por cintas de colores, interpretar una escena muda de [Deus Ex](/games?search=Deus Ex), aprender a ser verdaderos diseñadores de juegos y adivinar los juegos con solo una pista de Viktor Zuev. ¡No está mal para tres días de descanso!

Discoteca, Aska y Anton armados y muy peligrosos

El equipo de GameNet se prepara para otro concurso

Striptease nocturno: hasta dónde lleva a los jugadores el aire fresco

Laser tag bajo la bandera de War Inc.

El equipo de GameNet en combate: torneo de uno de los juegos

Nuestra querida Sveta concluye los puntajes finales

No podemos hacer un informe completo todavía: no todas las fotos han llegado a casa, figurativamente hablando, y tampoco han sido procesadas las maravillosas impresiones que burbujean en nuestras cabezas por el continuo impulso y diversión de tres días en la naturaleza con una multitud de compañeros jugadores. Así que, te invitamos a mirar las fotos que ya hemos capturado y unirte en los comentarios a la discusión de Gamer Live 2011.

Gracias a todos de parte de la compañía y el clan GameNet