“اسپارتا” بازی دربارهٔ سربازان خوشاقبال است که با سازمان تروریستی خیالی به نام دامات مبارزه میکنند.
وقایع در آفریقا در دهه ۲۰۳۰ و در شرایط بحران شدید روی میدهد. به فرماندهٔ تیم “اسپارتا” - به تو، بازیکن عزیز ما - سپرده شده است تا نه تنها آفریقا را از تروریستها محافظت کند، بلکه به بررسی علل واقعی درگیری بپردازد و بین گروههای مختلفی التي تميل إلى تحقيق أقصى استفادة من الحرب.navigate.
کار دشواری است، فرمانده! اگر زنده بمانیم، چیزهایی برای به یاد آوردن خواهیم داشت.
ژانر بازی: تاکتیک نوبتی
محیط: جنگ مدرن با عطر علمی تخیلی
رتبه سنی: ۱۸+
چه چیزی در بازی خواهد بود:
- نبردهای تاکتیکی نوبتی;
- کمپین داستانی شامل بیش از ۲۰ مأموریت;
- تعداد زیادی مأموریت عادی در بیومهای مختلف;
- نقشه جهانی با عناصر استراتژی;
- ۱۰ مزدور و کهنهکار منحصر به فرد و امکان پر کردن نامحدود تیم با سربازان عادی;
- انواع مختلفی از دشمنان و تسلیحات;
- تعداد زیادی توانایی منحصر به فرد که فضای تاکتیکی را فراهم میکند;
- دنیای با دقت طراحیشده که به تصمیمات بازیکن واکنش نشان میدهد;
- ۳ گروه از متحدان بالقوه;
- موضوعات داغ;
- شوخی و ارجاعات به فرهنگ عامه.
چیزی که قطعاً وجود نخواهد داشت:
- احساسی بیش از حد (ما اعتقاد داریم که نجات جهان با چهرهای جدی خیلی خستهکننده است);
- تصمیمات درست و نادرست;
- نبردهای یکنواخت و دشمنان خستهکننده.
تاریخ انتشار: четверг, 1 января 1970 г.
ژانر: TBS
پلتفرم: کامپیوتر
شرح: “اسپارتا” بازی دربارهٔ سربازان خوشاقبال است که با سازمان تروریستی خیالی به نام دامات مبارزه میکنند.
وقایع در آفریقا در دهه ۲۰۳۰ و در شرایط بحران شدید روی میدهد. به فرماندهٔ تیم “اسپارتا” - به تو، بازیکن عزیز ما - سپرده شده است تا نه تنها آفریقا را از تروریستها محافظت کند، بلکه به بررسی علل واقعی درگیری بپردازد و بین گروههای مختلفی که میل به حداکثر سود از جنگ دارند، جستجو کند.
کار دشواری است، فرمانده! اگر زنده بمانیم، چیزهایی برای به یاد آوردن خواهیم داشت.
ژانر بازی: تاکتیک نوبتی
محیط: جنگ مدرن با عطر علمی تخیلی
رتبه سنی: ۱۸+
چه چیزی در بازی خواهد بود:
- نبردهای تاکتیکی نوبتی;
- کمپین داستانی شامل بیش از ۲۰ مأموریت;
- تعداد زیادی مأموریت عادی در بیومهای مختلف;
- نقشه جهانی با عناصر استراتژی;
- ۱۰ مزدور و کهنهکار منحصر به فرد و امکان پر کردن نامحدود تیم با سربازان عادی;
- انواع مختلفی از دشمنان و تسلیحات;
- تعداد زیادی توانایی منحصر به فرد که فضای تاکتیکی را فراهم میکند;
- دنیای با دقت طراحیشده که به تصمیمات بازیکن واکنش نشان میدهد;
- ۳ گروه از متحدان بالقوه;
- موضوعات داغ;
- شوخی و ارجاعات به فرهنگ عامه.
چیزی که قطعاً وجود نخواهد داشت:
- احساسی بیش از حد (ما اعتقاد داریم که نجات جهان با چهرهای جدی خیلی خستهکننده است);
- تصمیمات درست و نادرست;
- نبردهای یکنواخت و دشمنان خستهکننده.
توسعهدهنده: ЛИПСАР СТУДИО
ناشر: ЛИПСАР СТУДИО