بازی‌های پرانتظار با جهان باز

content auto translated from {from}

می‌گویند جهان‌های باز دیگر تأثیری ندارند. و این سرگرمی برای جوانان و افرادی است که زندگی شخصی ندارند. با این حال، بسیاری از پروژه‌های فوق‌العاده هنوز هم با تأکید بر مکان‌های بدون درز و آزادی حرکت در حال انجام است. تا بازیکن بتواند در گوشه‌های مختلفی گم شود، جایی که می‌تواند استراحت کرده و فراموش کند یا سرگرمی پیدا کند و یک علاقه‌ی منحصر به فرد بیابد. و 9 بازی با جهان باز که در سال‌های آینده منتشر خواهند شد، قطعاً توسط برخی انتظار می‌رود.


[Elden Ring](/games?search=Elden Ring): Shadow of the Erdtree

تاریخ انتشار: 21 ژوئن 2024

پلتفرم: PC، PlayStation 4/5، Xbox One، Xbox Series S/X.

Shadow of the Erdtree بازیکن را به سرزمین‌های سایه‌ها می‌فرستد در پی نیمه‌خدای میکلا نیوماچرین. بازیکن باید انگیزه‌های او را کشف کند و همزمان بفهمد که ملکه ماریکا ابدی در گوشه‌ی جدید چه می‌کند.

این بزرگ‌ترین گسترش در تاریخ FromSoftware است. DLC به [Elden Ring](/games?search=Elden Ring) منطقه جدید، تعداد زیادی رئیس، تجهیزات و سیاه‌چال‌ها اضافه خواهد کرد. Shadow of the Erdtree وعده می‌دهد که اوج تمامی بازی‌های استودیو باشد، جهان باز را با مکان‌های توسعه‌یافته ترکیب کرده و برای طرفداران یک ماجراجویی حماسی وعده می‌دهد. و در این جمع، این افزودنی به همین دلیل اضافه شده است.


[Star Wars](/games?search=Star Wars): Outlaws

تاریخ انتشار: 30 اوت 2024

پلتفرم: PC، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series S/X.

داستان Outlaws بین فیلم‌های «امپراطوری ضربه تلافی می‌زند» و «بازگشت جدای» روایت می‌شود. یک قاچاقچی جوان به نام کی ویس تصمیم به بزرگ‌ترین سرقت می‌گیرد. این اولین بازی در مورد «جنگ ستارگان» با جهان باز بدون درز است.

بازیکن چندین سرقت شگفت‌انگیز انجام می‌دهد، با اسپیiderbikes رانندگی کرده و در نبردهای فضایی شرکت می‌کند. در بازی انتخاب‌هایی وجود دارد که بر داستان‌های محلی و رویدادهای جهانی تأثیر می‌گذارد.

Outlaws یک بازی اکشن مخفی‌کاری است، جایی که کی به gadgets و نبوغ تکیه می‌کند و نه بر نیروی خام یا تکنیک‌های جدای، که گیم‌پلی را مشابه [Watch Dogs](/games?search=Watch Dogs) 2 و Legion می‌کند. اگر توسعه‌دهندگان بتوانند همه ایده‌ها را به خوبی پیاده‌سازی کنند، یک ماجراجویی جذاب در جهان «جنگ ستارگان» خواهیم داشت. ماجراجویی‌ای که باید «سولو» می‌بود.


Assassins Creed: Shadows

تاریخ انتشار: 15 نوامبر 2024

پلتفرم: PS5، Xbox Series S/X و PC.

ژاپن فئودالی. دهه 1600. بازیکنان جهان باز را از نظر یکی از دو شخصیت کاوش خواهند کرد. نواو یک شینوبی، استاد پنهان‌کاری است. و یاسوکه یک سامورایی تیره قوی است که ترجیح می‌دهد به صورت راست نبرد کند.

به نوعی، این بازی باید برای مجموعه یک جهش باشد. این بازی ادامه‌دهنده‌ی سه‌گانه RPG نیست (Origins — Valhalla)، بلکه یک آغاز جدید را شروع می‌کند و به ریشه‌ها بازمی‌گردد. مکانیسم‌های پنهان‌کاری بر اساس نور هستند، همانند سری [Splinter Cell](/games?search=Splinter Cell). شعله‌ها باید خاموش یا از بین بروند تا مزیتی فراهم شود. امکان خزیدن فراهم می‌شود، و فصل‌ها بر مکانیسم‌ها تأثیر خواهند گذاشت. همچنین وعده داده شده که سطح جزئیات بالا باشد.


14: Overmind

تاریخ انتشار: 2024

پلتفرم: PC، کنسول‌ها

توسعه‌دهندگان داخلی نیز از ترندها عقب نمانده‌اند و البته می‌خواهند از سایر پروژه‌ها متمایز شوند.

بازیکنان منتظر یک جهان باز نیستند، بلکه یک فضای باز با بیوم‌های منحصر به فرد و نواحی غیرعادی هستند که گیم‌پلی را به طور کلی تغییر می‌دهند. با این حال، به دلایل داستانی، همه مکان‌ها بلافاصله در دسترس نخواهند بود. و پیشرفت داستانی بازیکن را برای مکانیک‌های جدید آماده کرده و قوانین جهان را به طور مداوم تغییر خواهد داد. و بازیکن آنجا تنها نخواهد بود، بنابراین باید خود را به خوبی آماده کند و جهان اطراف را با دقت کاوش کند. پایگاه‌ها بسازد، منابع استخراج کند و معماهای فضا را حل کند. توسعه‌دهندگان وعده یک ماجراجویی طولانی و در عین حال جالب را داده‌اند.


Kingdom Come: Deliverance 2

تاریخ انتشار: 2024

پلتفرم: PS5، Xbox Series S|X و PC.

ایندریک از اسکالیسا، پسر آهنگر، برمی‌گردد! بزرگ‌تر و باتجربه‌تر، او به راه خود ادامه خواهد داد و به خاطر مرگ خانواده‌اش انتقام خواهد گرفت و در رویدادهای تاریخی مهم چک قرون وسطی شرکت خواهد کرد.

Kingdom Come: Deliverance به جزئیات RPG بسیار حساس خواهد ماند. هیچ جادو، هیچ اژدهایی. تمام جنبه‌ها بهبود پیدا خواهند کرد و سیستم نبرد دوستانه‌تر خواهد شد، اما همچنان چالش‌برانگیز خواهد ماند. امکانات در نبرد بیشتر خواهد شد، با ظهور نمونه‌های اولیه‌ای از سلاح‌های گرم و کمان. توسعه‌دهندگان ما را برای محاصره‌های واقعی قلعه آماده می‌کنند. و زندگی روزمره بسیار متنوع‌تر خواهد شد زیرا توسعه‌دهندگان سیستم شهرت را بهبود بخشیده‌اند.


[Vampire: The Masquerade — Bloodlines](/games?search=Vampire: The Masquerade — Bloodlines) 2

تاریخ انتشار: 2024-2025

پلتفرم: PS5، Xbox Series S|X و PC.

قدیمی‌ترین خون‌آشام به هوش آمده است. و سیصد سال خواب به خودی خود نشانه‌هایش را نشان می‌دهد - ضعف، گرسنگی، بسیاری از مهارت‌های مهم از یاد رفته است. و دور و بر یک دنیای جدید و قبیله‌های خون‌آشام قدرتمند در جنگ هستند که به هیچ وجه مایل به احترام به حاکم قدیمی صرفاً به خاطر سنش نیستند.

دنباله مورد انتظار Bloodlines 2 ویژگی‌های جذاب نسخه اصلی را به ارث می‌برد. لس‌آنجلس تاریک و شبانه آتش نئون را به خود خواهد گرفت و در این فضای آزاد، مردم نمی‌دانند که چه کسانی در تاریکی پنهان شده‌اند. داستان‌های جذابی که به انتخاب‌ها احتیاج دارند، باز خواهند گشت. به طرز زیادی به خاطر این دو چیز، نسخه اصلی محبوب شد.

متأسفانه، در طول زمان توسعه، این پروژه با مشکلاتی مواجه شد و استودیو Hardsuit Labs، که بر روی بازی کار می‌کرد، بسیاری از توسعه‌دهندگان کلیدی خود را از دست داد، و ناشر Paradox Interactive پروژه را به استودیو The Chinese Room واگذار کرد. توسعه‌دهندگان جدید در حال بازنویسی داستان و تغییر مکانیک‌های گیم‌پلی، از جمله سیستم نبرد و ارتقاء هستند، هرچند اطلاعاتی درباره روند بازی هنوز وجود ندارد. بنابراین برای بازیکنان این بازی هنوز هم یک راز تاریک است، اما به همین دلیل هم کمتر مورد انتظار نیست.


[Dragon Age](/games?search=Dragon Age): Dreadwolf

تاریخ انتشار: 2024-2025

پلتفرم: PS5، Xbox Series S|X و PC.

[Dragon Age](/games?search=Dragon Age): Dreadwolf ادامه‌دهنده داستان [Dragon Age: Inquisition](/games?search=Dragon Age: Inquisition) است و بر روی یک جادوگر خودآموخته به نام سولاس تمرکز دارد. او قبلاً دستیار قهرمان اصلی بود، اما حالا در برابر او خواهد ایستاد.

وعده داده شده که بازی تا دسامبر امسال منتشر شود، اما تأخیر به اوایل سال آینده نیز ممکن است. در مورد بازی تقریباً هیچ چیزی مشخص نیست، به جز اظهارات پر سروصدا. «بزرگ‌ترین بازی در سری!»، «بازه زمانی توسعه رکوردشکنی!»، «توسعه توسط کهنه‌کاران سری» و غیره. این چیزی نیست که طرفداران انتظار دارند. اما اطلاعاتی که می‌گوید بازی حتی در حال تلاش برای ایجاد تمرکز بر روی عنصر چندنفره نیست، جذاب به نظر می‌رسد.


[S.T.A.L.K.E.R. 2](/games?search=S.T.A.L.K.E.R. 2): Heart of Chornobyl

تاریخ انتشار: 2024-2025

پلتفرم: Xbox Series S|X و PC.

17 سال از حادثه چرنوبیل گذشته است. منطقه هنوز هم به همان اندازه خطرناک است، هرچند بسیاری ممکن است با گل‌های مکی در حال رشد و آفتاب دوستانه‌اش فریب بخورند. بازیکن در نقش مزدوری به نام اسکیف به قلب چرنوبیل می‌رود. اما این چه چیزی است؟ معمایی که با عارضه‌ها پوشانده شده است.

[S.T.A.L.K.E.R. 2](/games?search=S.T.A.L.K.E.R. 2) وعده می‌دهد که یک پروژه فوق‌العاده جاه‌طلب باشد و جهان بازی کاملی بدون صفحه بارگذاری ارائه دهد. هوش مصنوعی دشمنان بهبود یافته، تیراندازی‌ها بسیار تنش‌زاست، و عناصر بقا معرفی شده‌اند: بازیکنان باید به سلامت و خواب قهرمان اصلی توجه کنند تا دقت خود را از دست ندهند. شخصی‌سازی نیز تنوع بیشتری پیدا کرده است: تجهیزات، نشانه‌ها و صداخفه‌کن‌ها می‌توانند حتی در حین نبرد به سلاح اضافه شوند، و شخصیت‌ها قابل تغییر لباس هستند، هرچند که این کار بر روی ویژگی‌های آنان تأثیری نخواهد گذاشت.


Warhammer 40,000: Space Marine 2

تاریخ انتشار: 9 سپتامبر 2024

پلتفرم: PC، PlayStation 5، Xbox Series X|S

شخصیت اصلی قسمت اول، فضانورد تیتوس، دوباره در مرکز اتفاقات است. به نام امپراتور، او به سیارات دور سفر کرده و ارتداد را نابود می‌کند.

طرفداران Warhammer 40,000: Space Marine اصلی با اشتیاق به دنبال دنباله بودند، به ویژه پس از اعلام از سوی سازندگان World [War Z](/games?search=War Z). در بازی جدید وعده درگیری‌های عظیم داده شده، جایی که ده‌ها دشمن همزمان به قهرمانان حمله می‌کنند. همانند قسمت اول، در Space Marine 2 بازیکنان باید تیراندازی‌ها و نبردهای نزدیک را ترکیب کنند، با استفاده از سلاح‌های آتشین قدرتمند و تیغه‌های زنجیری، از بی‌رحمانه کردن تیرانی‌ها استفاده کنند. گوشت، محیط سخت و اکشن مهیج - این موارد را مدت‌هاست که ندیدیم.


Gothic Remake

تاریخ انتشار: 2024-2025

پلتفرم: PC، PlayStation 5، Xbox Series X|S

توسعه‌دهندگان اطلاعات را بسیار به آرامی به اشتراک می‌گذارند. طرفداران سه‌گانه کلاسیک از Piranha Bytes همچنان منتظرند، اما هنوز نمی‌بینند چه کاری در Alkimia Interactive انجام داده‌اند. دمو توجه همه را جلب کرد، اما محصول نهایی، یعنی ریمیک، به شدت متفاوت خواهد بود. اما چگونه - این یک راز است؟

تا کنون فقط در پادکست‌ها کمی از اطلاعات به اشتراک گذاشته شده، مدل‌های بروزی شخصیت‌ها نشان داده شده و مردم را به انتظار دعوت می‌کنند. در سایر موارد - ریمیک باید بسیاری از جنبه‌های کنسپت اصلی را بهبود بخشد. علاوه بر این، کسانی که بر روی آن کار می‌کنند هم کهنه‌کاران و هم افراد جوانی هستند که بسیار این سری را دوست داشتند - ممکن است این ترکیب تجربه و انرژی به چیزی شگفت‌انگیز منجر شود.