بازی Ghost Master: Ressurection 1.0 منتشر شد — خانه جدید ارواح

content auto translated from {from}

استودیو لهستانی Mechano Story کار خود را روی بازسازی استراتژی ترسناک نیش — Ghost Master: Resurrection با استفاده از UE5 به پایان رسانده است. نسخه اصلی Ghost Master از سال 2003 به عنوان بازی توسعه یافته توسط استودیو بریتانیایی Sick Puppuies منتشر شد.

بازی به نوعی «شکارچیان ارواح» برعکس است — شما باید به‌صورت استراتژیک مردم را بترسانید و آنها را از خوابگاه‌ها، خانه‌ها، بیمارستان‌ها و غیره بیرون کنید.