Avec la mafia pour la vie. Aperçu du kit pour le jeu de société "Mafia"

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Fait intéressant : si vous tapez dans Yandex ou Google la phrase "jeu Mafia", le premier résultat ne concerne pas la saga gangstersque sur Tommy Angelo. Il s'agira d'un jeu portant le même nom, créé 16 ans avant City of Lost Heaven par un étudiant russe. Déjà en 1986, il pouvait se vanter d'avoir un scénario non linéaire avec de nombreux dialogues, ainsi qu'une animation faciale impressionnante, qu'il fallait suivre attentivement pour ne pas perdre. Et pour tout cela, aucun ordinateur n'était nécessaire ! Le seul problème, c'est que ce jeu est purement multijoueur, et plus il y a de participants, plus il y aura de modes et de personnages disponibles... Oui, dans ce post, nous allons parler du jeu psychologique en équipe Mafia.

Auparavant, je n'avais joué qu'à la version de table (où il n'y a que des villageois, la mafia et le commissaire). Mais il s'est avéré qu'il existe une version de table complète avec de nombreuses cartes et des règles détaillées. Envoyé, je vous prie de me permettre d'en parler sur ce blog, car le kit de http://mafia-game.info a été présenté à la fête d'hier 1C-SoftClub. D'où, en principe, m'est venue cette boîte.

Ceux qui se souviennent de la légendaire partie Ostracisme sur notre site pourront facilement imaginer la Mafia. Globalement, elle se distingue par le fait que les participants sont initialement divisés en deux équipes, et le processus de jeu consiste en des jours et des nuits, durant lesquels les joueurs ont différentes possibilités et peuvent voter les uns contre les autres. Les règles sont détaillées dans "La Bible du Joueur" :

*Fait intéressant : deux questions du quiz lors de la fête d'hier étaient tirées des pages de ce manuel ci-dessus. On nous a demandé ce que signifient les mots Omerta et qui est l'auteur des dernières lignes de "La Bible".*

Ceux qui souhaitent étudier les règles en détail peuvent les télécharger sur le site, elles y sont présentées exactement comme sur papier. Mais l'élément principal de cette boîte, le paquet de cartes, ne peut pas être téléchargé. Voici à quoi ressemble cette diversité :

Voleurs, mafia, commissaire et bien d'autres. Les cartes ne sont pas en plastique, mais en papier résistant. Notez que même parmi les villageois, les illustrations diffèrent, sans parler des autres personnages ! On sent un sérieux dans l'approche. Cependant, en réalité, la seule fonction de ces cartes est d'informer le joueur de son rôle au début du jeu. À la place de ce paquet, il pourrait tout à fait y avoir des cartes à jouer ordinaires, des serviettes, des feuilles de papier, des morceaux de papier ou même des journaux... Mais convenez, ce n'est qu'avec de telles cartes que le jeu correspond à son nom retentissant.

Ce paquet comporte également quatre "cartes de fortune" qui peuvent diversifier les longues parties. Comment les diversifier - il me semble que cela est clair d'après le texte sur elles.

Et le dernier élément, non inclus directement dans le kit mais recommandé pour le jeu : un masque. En théorie, il est nécessaire pour éviter l'espionnage la nuit, mais en pratique, le tissu grince et serre la tête, donc pendant le jeu, il ne fait qu'aider à déterminer qui enlève le bandeau avant les autres. Ainsi, le seul masque que j'ai sera mieux utilisé dans les transports en commun pour se protéger des distractions extérieures.

La mafia dort, ne pas déranger.

En fin de compte, le kit a l'air comme ça :

Un emballage élégant et de grande taille et un paquet de cartes de qualité font que le kit de mafia-game.info est un cadeau agréable et intéressant pour un gamer. Et si l'on écrit solennellement sur la boîte que c'est un patch multijoueur pour Mafia II...

En attendant, il reste quelques heures avant la sortie de Mafia II...