Précommandes ouvertes pour le simulateur de vol « Corée. Série de jeux IL-2 »
1C Game Studios annonce que son nouveau jeu de la célèbre série de simulateurs de vol de combat « IL-2 » sera disponible au deuxième trimestre 2026 sur Steam et dans la boutique du site officiel du projet.
« Corée. Série de jeux IL-2 » est une nouvelle étape dans le développement de la franchise et en même temps une transition vers une nouvelle ère de l'aviation. C'est dans les années 1950 que les avions à piston ont commencé à être remplacés par des chasseurs à réaction.
Avec l'augmentation des vitesses, l'échelle de chaque bataille a également augmenté, et pour refléter cela dans le jeu, la plus grande carte de toute l'histoire de la série est présentée. Les joueurs auront accès à huit avions historiques soigneusement recréés, y compris les emblématiques MiG-15bis et F-86A-5 « Sabre ».
« Corée » est créée sur un tout nouveau moteur, qui se distingue par un modèle de dommages et de vol amélioré. Le projet est le résultat de plus de dix ans de développement de la série « IL-2 Sturmovik : Grandes batailles ». Le nouveau jeu offre une immersion complète dans la vie des pilotes de combat de l'époque, tout en préservant l'équilibre caractéristique de la série entre simulation réaliste et accessibilité. L'accès anticipé commencera au printemps 2026 : tous ceux qui le souhaitent peuvent déjà passer commande.
La base de la flotte d'avions dans « Corée » se composera de huit machines soigneusement recréées que le joueur pilotera. Chacune d'elles est construite sur la base de plans réels, de photographies historiques, de manuels pour pilotes et de documents de musée. Chaque instrument fonctionne. Chaque viseur fonctionne comme dans la réalité.
Appareils disponibles pour le vol :
● MiG-15bis
● F-86A-5 « Sabre »
● Il-10
● F-51D « Mustang »
● Yak-9P
● F-80C-10 « Shooting Star »
● La-11
● F-84E « Thunderjet »
L'attention passionnée aux détails dans « Corée » va bien au-delà de ces modèles. Sur le champ de bataille, des dizaines d'avions (y compris les bombardiers B-29) contrôlés par l'IA, ainsi que des véhicules terrestres, des trains et des navires, sont modélisés avec une précision extrême.
Les joueurs devront piloter ces machines légendaires sur la plus grande carte de l'histoire de la franchise : elle couvre plus de 75 000 miles carrés ou 200 000 kilomètres carrés. Et ce n'est pas la Corée moderne — l'équipe de 1C Game Studios a utilisé des cartes et des documents historiques pour recréer minutieusement le paysage du début des années 1950, tenant compte même de changements significatifs tels que des détroits asséchés et des côtes modifiées qui ont transformé cette région au cours des 70 dernières années.
Le champ de bataille virtuel comprend :
● Des dizaines d'aérodromes historiquement précis
● Des centaines de localités et des infrastructures stratégiques telles que des ports et des barrages
● Un réseau de transport complexe, y compris des routes normales et ferroviaires
● Un paysage recréé non pas selon des cartes modernes, mais selon des cartes historiques des années 50
« La guerre de Corée a été un tournant dans l'histoire des combats aériens : les premiers avions à réaction se sont battus contre les machines à piston les plus avancées de la Seconde Guerre mondiale. C'était la dernière fois dans l'histoire où le résultat d'une bataille était déterminé par des canons et des mitrailleuses. C'est le moment où le combat aérien a changé à jamais. Nous voulons transmettre ces sensations avec la profondeur et l'authenticité qu'elles méritent », déclare le producteur de la série « IL-2 », Daniil Tuseev. — « Corée » est l'incarnation de tout ce que nous avons appris, et le nouveau moteur avec un rendu basé sur la physique montre cette époque capitale avec un niveau de détail sans précédent. L'authenticité historique n'est pas qu'un élément de notre liste — c'est la base sur laquelle repose chaque système ».
Autres caractéristiques du jeu :
● Nouveau mode « Musée », où le joueur dispose d'un hangar personnel, où il peut examiner chaque rivet, explorer les cockpits, interagir avec les commandes et étudier l'histoire de la conception et du parcours de combat de chaque avion.
● Mode « Carrière », qui permet de devenir le commandant d'un régiment d'aviation sur une base aérienne historiquement fidèle, de commander le personnel et de s'occuper de la logistique, ainsi que de lire de vraies nouvelles de l'époque. Menez vos subordonnés au combat lorsque cela est nécessaire, ou concentrez-vous sur des tâches stratégiques pour maintenir la préparation au combat de votre unité pendant l'un des conflits les plus tendus du XXe siècle.
● Accessibilité : « Corée » conserve la philosophie de la franchise « IL-2 » : les véritables algorithmes d'action à différentes étapes du pilotage sont accessibles à ceux qui le souhaitent, mais vous n'aurez pas besoin de mémoriser la séquence de démarrage du moteur pour éprouver les sensations du combat dans des chasseurs à réaction.
● Matériel pris en charge : manettes de jeu, joysticks de bureau, systèmes HOTAS haut de gamme, prise en charge complète de la VR via OpenXR et OpenVR.
Le prix de « Corée » sera de 4990₽, tandis que le prix actuel de la précommande est de 3990₽ et augmentera à 4490₽ lors du lancement de l'accès anticipé. L'édition « Pack Fondateur » (4990₽) inclut tout le contenu de la précommande, ainsi que l'accès au contenu de la première année, qui comprendra cinq avions supplémentaires et de nouvelles mécaniques de jeu, dont l'annonce aura lieu plus tard.
Pour plus d'informations et pour précommander « Corée », visitez le site officiel. Les actualités sur le jeu et la série dans son ensemble sont publiées dans les communautés officielles VK et Telegram.