Мир танков (бывш. World of Tanks) - сессионный аркадный симулятор танкового сражения с элементами РПГ. В наличии имеются многие классические элементы ММОРПГ, как например, кланы, классы, прокачка, уровни, вой на форуме "зачем вы нерфите" и выяснение, какой из классов и конкретных танков является настоящей имбой.
Отсутствуют квесты и открытый мир. Сам игровой процесс заключается в выборе танка из доступных на данный момент (исследованных, купленных, не находящихся в бою, заправленных и починенных, а также не вошедших пока в список "Зачем я сел за руль этого пылесоса!?"), входа в бой и попытке привести коэффициент КД к значению больше 1.
Поскольку смерть в бою перманентна и возрождение происходит только после выхода в ангар, получается не у всех, поэтому каждый из классов имеет свое оправдание, почему у него это не получилось. Проще всего легким танкам, самому быстрому и самому незащищенному классу - от них чудес не ждет никто, даже соратники, поэтому крик "Свечу!" и стартующий в самом начале боя по прямой в сторону противника ЛТ не вызывает ничего, кроме пожатия плечами. Так же как и его посмертные крики через 30-40 секунд "Я же всех засветил, чего вы не стреляли?". В этот момент наступает время для оправдания гаубичных САУ, они же "арта", самый дальнобойный класс. Которые - не успели зарядиться, не успели свестись, не доставали в укрытиях и вообще были заняты тем, что ждали атаку вражеских средних танков на их нежные тушки.
Средние танки - компромисс между скоростью, вооружением и броней. Так как их задача в бою - фланговые обходы и выходы в тыл, то этим они и занимаются. Обычно на той стороне, где их ждет дружная группа тяжелых танков, превращающая дружный забег "волчьей стаи" (официальный термин!) в картину "Вот в танк ударила болванка".
А тяжелым танкам, имеющим самые большие пушки и самые толстые шкуры, вообще тяжело. Они общепризнанная главная ударная сила и их возмущенные вопли: "Да пока мы доползли вы там все уже сдохли!" никого не волнуют. Ну а ПТ-САУ, имеющие отличные пушки и не имеющие нормальной брони, не оправдываются – их мнение никому не интересно. Сидят в кустах и тихонечко воруют фраги, пока их не заметят враги.
С введением в игру кланов и клановых войн появилась также и карта мира. Теперь, помимо возможностей нагадить соседу в бою, появилась возможность сделать это и в другое время – дипломатия! Наиболее удачные в этой деятельности кланы премируются постами на форуме с названиями вроде «ХХХ – сволочи и нас подставили». Ролевая составляющая игры состоит в том, что экипаж – это не просто два-три-четыре-восемь болванчиков на картинке, но и ценный опыт. Сначала – опыт в основной специальности, который позволяет вашему танку ездить быстрее, поворачивать круче, стрелять чаще и точнее. Танк с начальным экипажем и танк с экипажем, полностью обученным, по эффективности различаются в разы.
Дополнительные специальности позволяют эту эффективность еще увеличить, делая танк менее заметным (маскировка), быстрее чинящим сломанное (ремонт), быстрее гасящим пожар (пожаротушение) и так далее.