עברית

אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס

פוסטים תיאור News
אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס
content auto translated from {from}

אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס – זו משחק מחשב מולטיפלטפורמי בז'אנר לחימה, שפותח על ידי חברת נתרלRealm Studios והופק על ידי חברת וורנר בראדרס אינטראקטיב אנטרטיינמנט. המפיץ ברוסיה: “1С-СофтКлаб”. המשחק יצא לאור באמצע אפריל 2013 (למעט גרסה ל-iOS, שיצאה בתחילת אותו חודש). פלטפורמות: Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, iOS.

אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס – משחק לחימה מורכב יותר לעומת הפרויקט הקודם של חברות נתרלRealm. הכוונה כאן היא למורטל קומבט משנת 2011. מכניקת הקרב והשליטה הפכו למורכבות יותר, וזה בהחלט מתגלה בקרב הראשון שמתחילים. באִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס לא ניתן לנצח את היריב על ידי לחיצה על כל הכפתורים, בתקווה להוציא קומבינציה נוחה, כמו גם לא ניתן להשיג הצלחה על ידי שימוש במקשים אחדים או כמה. במשחק יש שליטה בכוחי קומבו, מהלכים מיוחדים ותחבולות ייחודיות, שניתן (ואף צריך) לשלב בדרכים שונות. יש לציין, שעל מנת ללמוד אותם ידרשו זמן, אך אין סיבה לדאוג – באִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס יש רשימה ברורה ומובנת של כל המהלכים הקרביים עבור כל דמות.

באִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס אין סבבים ברורים, אך בכל זאת לכל גיבור יש שתי מדדי חיים. בדומה להתקפות X-Ray ממשחק מורטל קומבט, באִינְגֶ'סְטִיס יש מהלכי סופר עוצמתיים, אשר עליהם נדרש כל האנרגיה הנצברת במהלך הקרב. גם ניתן לבזבז אנרגיה כדי לחזק מהלכים מיוחדים ולהפעיל מצב התנגשות. מצב התנגשות הוא סוג של מיני-משחק, בו היה על השחקן להמר על אנרגיה. לאחר שכל ההימורים הושמו, הגיבורים רצים לעבר זה בזה ומתנגשים. מנצח בדרך כלל זה שהקריב יותר אנרגיה (סולם מורכב מארבעה חלקים). תכונה נוספת ומעניינת של אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס היא שהכללות שבמשחק הן אינטרקטיביות (וכמעט כולן דו-מפלסיות). ניתן להרוס אותן, וחלק מהאובייקטים שנמצאים בזירה ניתן להשתמש בהם כת weapons.

אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס – זהו משחק על גיבורי יקום DC Comics, מה שאומר שהגיימרים יכולים לפגוש דמויות מוכרות היטב: סופרמן, באטמן, אשת החתול, פנס ירוק, פלאש ועוד. כמו במורטל קומבט, באִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס יש מצב סיפור, המאפשר לשחק בגיבורי העל במסגרת סיפור. המפתחים החליטו לא ליצור געגוע אפי נוסף, בו טובים נלחמים ברעים, אלא ניגשו לעניין עם יצירתיות. למעשה, האנטגוניסט המרכזי באִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס הוא סופרמן עצמו, ואם להיות מדויק, סופרמן מעולם מקביל.

בעולם שלו הוא דיקטטור מרושע ויוצא מכלל שליטה, מה שאינו נראה במקלות ביש, שעוברים לתנגדות מוחלטת. הבין שבמאמצים העצמיים שלו הוא לא יוכל להתמודד עם חברו לשעבר, בעז מתכנן מכשיר מיוחד, בעזרתו הוא מעביר גיבורי על מעולמות אחרים. הם צריכים לעזור לו לנצח את סופרמן ולהחזיר צדק לעולמו. יש לציין, שפרט למצב הסיפור באִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס ניתן למצוא במצב S.T.A.R. Labs, בו יש לבצע משימות שונות בדומה ל"מגדל האתגרים" ממורטל קומבט. יש קרבות בודדים וסדרות קרבות עם תנאים שונים. כמובן, יש גם מולטי-פלייר מרתק עם כמה מצבי משחק.

תאריך הפצה: пятница, 19 апреля 2013 г.
סוג: קרב
פלטפורמה: איקסבוקס 360, פלאי סטיישן 3, אייפון / אייפד, ווּי יו
תיאור: אִינְגֶ'סְטִיס: אֱלֹהִים בֵּין אוּס — מילה חדשה בעולם הלחימה. המשחק, שפותח על ידי נתרלRealm Studios — היוצרים של סדרת מורטל קומבט המפורסמת — טשטש את הגבולות בין טוב לרע. בתור דמויות קלאסיות מעולמות DC Comics — באטמן, פלאש, הארלי קווין, שלומון גרנדי, סופרמן וונדר וומן — תדרשו להילחם בקרב בזיקה שלא הייתה מעולם. מה יקרה אם הגיבורים הגדולים ביותר של האנושות יהפכו לאויבים שלה?
מפתח: NetherRealm Studios
המפרסם: Warner Bros. Interactive Entertainment
מפיץ ברוסיה: 1С-СофтКлаб