A MechWarrior Online egy MMO-akció számítógépes játék, amely feltámasztja a Battletech univerziumát. A játékot a Piranha Games stúdió fejlesztette, és a világméretű kiadó pedig az Infinite Game Publishing cég. A MechWarrior Online eseményei 3049-ben játszódnak, amikor már csak nagyon kevés idő van hátra a Klánok inváziójáig a Belső Szférába.
Eredetileg azt tervezték, hogy a játék egyetlen játékos kampányt fog tartalmazni, de 2011-ben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy más irányba mennek: a MechWarrior nevéhez hozzáadódott az Online, és a játék egy többjátékos projektté változott, amelynek terjesztési modellje ingyenes, azaz free-to-play lett.
A MechWarrior Online lehetőséget ad a játékosoknak, hogy részt vegyenek óriás robotok csatáiban, amelyek a legmodernebb technikával vannak felszerelve – ágyúkkal, lézerekkel és rakétákkal. Az óriási gépek motorikája teljes mértékben megmaradt – különösen erős találat esetén a robot megbillenhet és rémületes zajjal a földre zuhanhat, és nem mindig tud ismét felemelkedni. Emellett a robotok egymásnak is neki tudnak rohanni, és néhány mech képes felemelkedni a levegőbe és landolni ellenfelei fejére. A játékmenet alapos időzítést igényel a támadások során, amikor az ellenséges „mech” különösen sebezhető a nekifutásra vagy a lövésekre a fegyverekből. A páncélozott gépek nem túl érzékenyek a közvetlen támadásokra, ezért a MechWarrior Online-ban található minden robotnak (mint például Atlas, Hunchback, Jenner stb.) meg kell keresni a gyenge pontjait.
A „mech”-ek közötti harcok külön körök szerint zajlanak, amelyben minden egyes körben 24 robot vesz részt – 12-12 mindkét oldalról. Minden kör 10-20 percig tart, és ezalatt a csapatoknak el kell foglalniuk a dominált pozíciót a térképen, miközben megsemmisítik és kiiktatják az ellenséges mechanikusokat. A játék helyszínei rendkívül változatosak - a harcok sivatagokban, dzsungelekben, városokban és az át nem gondolt mélységekig fagyott arktikus területeken zajlanak. A játékosoknak figyelembe kell venniük a terep típusát, mivel a „mech”-ek különböző környezetben eltérően viselkednek. Ha a harc egy olyan bolygón zajlik, ahol a hőség uralkodik, és a láthatáron csak sivatagok vannak, akkor az óriás robotoknak valahogy menekülniük kell a túlmelegedéstől. Például energiát lehet költeni hőelvezető mechanizmusokra a páncél hátrányára. Vagy éppen ellenkezőleg - hideg helyszíneken az összes energiát a lézerek intenzitására lehet fordítani, mert a hőelvezetők bekapcsolására nincs szükség.
A környezet uralja a MechWarrior Online világát, és ezt figyelembe kell venni. Forró körülmények között, amikor a levegő elképesztő hőmérsékletekre melegszik, a hőkövető rendszer hibásan működhet, és nem észlelheti az ellenséges „mech”-eket. A kritikus helyzetben lévő rendszert hűteni lehet, ha a mechanikát egy átkelő folyóhoz irányítják. Ennek a cselekvésnek azonban csak akkor lesz hatása, ha a hűtőradiátorok a „mech” lábain találhatók - az óriás gép teljesen nem tud belépni a vízbe. Összességében szinte minden harc előtt gondosan be kell állítani a harci gépet a harc helyszínének figyelembevételével.