A számítógépes sportok Szövetsége Oroszországban 25 éve!

content auto translated from {from}

  1. március 24-én Oroszország Számítógépes Sport Szövetsége 25 éves lesz! Negyed évszázada a szövetség a számítógépes sportok fejlesztésével és népszerűsítésével foglalkozik, és aktívan dolgozik Oroszország 89 szubjektumában.

2001-ben Oroszország volt az első ország a világon, amely hivatalosan elismerte a számítógépes sportot sportágnak. Azóta a kiberportot aktívan támogatja az állam.

25 év alatt a Szövetség több mint 10 000 oroszországi, nemzetközi és egyéb tornát szervezett, amelyek több mint 2 500 000 kiberportolót egyesítettek a világ minden tájáról. 2024-ben a Számítógépes Sport Szövetsége Oroszországban napi 7 tornát szervezett online formátumban!

Ezekben az években az orosz kiberportolók többször is hangosan bejelentették magukat a nemzetközi arénában. A világbajnokságokról és az Európa-bajnokságokról az orosz kiberportolók többször is hazahozták a különféle érmeket. A mai napig, a sok szankció és korlátozás ellenére, az orosz játékosok győznek csapatukban a legnagyobb nemzetközi professzionális tornákon, és a legjobbnak minősülnekév programjaikban.

2024-ben Vlagyivosztokban, Vlagyimir Putyin orosz elnök megbízásából, megrendezték a számítógépes sportok nemzetközi versenyét - a Távol-Keleti Bajnokságot, a „Kibervostok”-ot.

A hazai kiberport szcéna igazi ékességei a grandiózus LAN-döntők. Ma a Számítógépes Sport Szövetsége Oroszország záró versenyein gyűlik össze a legtöbb szurkoló, többek között:

– Orosz Bajnokság;

– Orosz Kupa;

– Nyílt számítógépes játékok;

– BRICS Bajnokság;

– Nyílt számítógépes hallgatói játékok;

– Oroszországi Hallgatói Kiberport Liga;

– Országos Hallgatói Kiberport Liga;

– Iskolai Liga;

– Orosz Kupa interaktív labdarúgásban;

– Orosz Bajnokság interaktív labdarúgásban.

A Számítógépes Sport Szövetsége alá tartozó legnagyobb tornák résztvevői nemcsak a címekért, hanem egy jelentős díjazásért is versenyeznek. 25 év alatt a szövetség több mint 300 000 000 rubelt fizetett ki a versenyek díjazottjainak.

Az orosz és nemzetközi versenyek mérete évről évre nő. Így 2024 októberében a LAN-döntő először a "Bolsoj" Sportcsarnokban zajlott, amely a 2014-es Olimpiát megrendező fő helyszínek egyike volt.

A Számítógépes Sport Szövetsége tornáin résztvevő sportolók és országok számának növekedése mellett az utóbbi években különösen észlelhetően javult a kiberport infrastruktúrája és versenyhelyszínei. Jelenleg 89 régióban több mint 3000 számítógépes klub működik, és számuk évente 15-20% -kal nő.

2024-ben jelentős esemény történt – a szövetségnek lett egy kabalafigura – a manul Smercs, akit 2024. október 17-én mutatták be a „Oroszország - sporthatalom” XII. Nemzetközi Sport Fórum keretében Ufában. Ettől a pillanattól kezdve Smercs a Számítógépes Sport Szövetsége minden eseményének elmaradhatatlan részévé vált. Smercs motiválja a sportolókat a győzelemre, és felejthetetlen élményeket nyújt a szurkolóknak a döntők során. A szövetség a 25. évforduló alkalmából támogatásába vette a manulokat a moszkvai és pétervári állatkeretekből.

25 éves fennállása alatt Oroszország Számítógépes Sport Szövetsége aktívan erősítette társadalmi szerepét. Évről évre a szövetség aktívan részt vesz a kormányzati fórumokon: Szentpétervári Nemzetközi Gazdasági Fórum, Keleti Gazdasági Fórum, "Oroszország - sporthatalom" fórum, Orosz Egyetemi Sportfesztivál AССК.FEST, Világifjúsági Fesztivál, Oroszország Nemzetközi Kiállítás-Fórum és mások. Oroszország Számítógépes Sport Szövetsége kapcsolatot tart fenn jótékonysági alapítványokkal. A számítógépes sport Orosz Kupa LAN-döntőjén a szövetség és a jótékonysági program, a DobroFON, megvalósította a „Szívről Szívre” projektet. Évről évre egyre több tudományos cikk, oktatási és módszertani kézikönyvet publikálnak a számítógépes sportról, és különböző kutatásokat végeznek a kiberportolókkal. A szövetség képviselői folyamatosan oktatási programokat tartanak az oroszországi gyermektáborokban: "Artek", "Smena" és "Orlionok".

Oroszország Számítógépes Sport Szövetsége őszintén köszöni minden sportolónak és szurkolónak, akiket érdekel a kiberport. Ma a szövetség előtt új globális célok állnak, a legfontosabb az, hogy továbbra is erősebbé tegyük a kiberportot Oroszországban!