Bahasa Indonesia

Dead by Daylight

Pos Deskripsi News
Dead by Daylight
content auto translated from {from}

Dead by Daylight adalah permainan multipemain dalam genre horor, di mana satu pemain mengambil peran sebagai Pembunuh yang kejam, sementara empat lainnya adalah Penyintas yang mencoba melarikan diri dari pembunuh.

Penyintas bermain dari sudut pandang orang ketiga dan memiliki keuntungan dalam kesadaran situasional. Pembunuh bermain dari sudut pandang orang pertama dan lebih terfokus pada mangsanya.

Tujuan Penyintas di setiap permainan adalah untuk berusaha agar Pembunuh tidak menangkap mereka dan melarikan diri dari tempat pembunuhan. Namun, ini tidaklah mudah, karena suasana berubah di setiap permainan.

Tanggal rilis: вторник, 14 июня 2016 г.
Genre: Aksi, Daring
Platform: PC
Deskripsi: • Bertahan bersama ... atau tidak. - Penyintas dapat berkolaborasi dengan orang lain atau bersikap egois. Peluang Anda untuk bertahan akan bervariasi tergantung pada apakah Anda bekerja sama sebagai tim atau berjalan sendiri. Dapatkah Anda mengecoh Pembunuh dan melarikan diri dari tempat pembunuhan? • Di mana saya? - Setiap level dihasilkan secara acak, jadi Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan. Titik spawn Anda yang acak berarti bahwa Anda tidak akan pernah merasa aman, karena dunia dan bahaya berubah di setiap permainan. • Pesta untuk Pembunuh - di Dead by Daylight ada elemen dari semua sudut dunia horor. Dalam peran sebagai Pembunuh, Anda dapat bermain sebagai apapun, dari penjagal yang perkasa hingga entitas paranormal yang menyeramkan. Kenali tempat pembunuhan Anda dan asah keterampilan unik setiap Pembunuh agar dapat berburu, menangkap, dan mengorbankan mangsa Anda. • Lebih dalam dan lebih dalam - Setiap Pembunuh dan Penyintas memiliki sistem perkembangan yang dalam dan banyak item untuk dibuka yang dapat disesuaikan dengan strategi Anda sendiri. Pengalaman, keterampilan, dan pemahaman lingkungan adalah elemen kunci untuk berburu atau mengecoh Pembunuh. • Orang nyata, ketakutan nyata - Level yang dihasilkan secara acak adalah reaksi manusia yang nyata terhadap ketakutan murni, menciptakan setiap sesi permainan dengan narasi yang tidak terduga. Anda tidak akan pernah bisa mengatakan apa yang akan terjadi. Atmosfer, musik, dan lingkungan yang sejuk berpadu untuk menciptakan pengalaman menakutkan. Dengan cukup waktu, Anda bahkan dapat menemukan apa yang tersembunyi di dalam kabut.
Pengembang: Behaviour Digital Inc.
Penerbit: Starbreeze Studios