Pendaftaran untuk kompetisi permainan papan "Akar 15" dibuka

content auto translated from {from}

Apakah Anda tahu bahwa saat ini sedang berlangsung penerimaan karya untuk kontes permainan papan orisinal yang kelima belas, yang merupakan kontes peringatan «KORNI»? Acara ini, yang didukung oleh penerbit Hobby World, bertujuan untuk membantu baik desainer permainan papan pemula maupun penulis berpengalaman dengan prototipe siap pakai untuk menarik perhatian pada proyek mereka dan mengubahnya menjadi produk kotak yang ada di rak-rak toko.

Total hadiah tahun ini adalah 200.000 rubel, dan akan dibagikan kepada satu atau beberapa pemenang yang ditentukan oleh dewan juri yang berpengalaman. Namun, selain itu, peserta juga akan dapat menandatangani kontrak dengan penerbit permainan papan terbesar di Rusia dan mendapatkan dukungan pemasaran untuk memperkenalkan produk kepada audiens yang lebih luas.

Kontes ini menerima permainan papan dari berbagai genre: dari strategi hingga keluarga dan anak-anak. Sejarah «KORNI» telah mengalami keberhasilan cemerlang: salah satu permainan pemenang di tahun-tahun sebelumnya, «Refleksi», masuk dalam daftar permainan anak-anak terbaik pada penghargaan internasional bergengsi Kinderspiel des Jahres 2026.

Kontes ini berlangsung dalam tiga tahap. Penerimaan aplikasi dimulai pada 15 Juli dan akan berlangsung hingga 31 Agustus 2026. Kemudian, dari 1 September hingga 30 November, akan dilakukan seleksi daring, di mana para ahli akan meninjau prototipe yang dikirimkan dan menentukan para pemenang. Nama-nama penerima hadiah uang tunai dan penulis yang siap menandatangani kontrak dengan penerbit akan diumumkan secara resmi pada paruh pertama bulan Desember, antara tanggal 1 hingga 15.

Untuk mendaftar, Anda harus membaca peraturan kontes dan mengisi formulir khusus di situs Hobby Games (https://hobbygames.ru/konkurs-korni-15).

Semua informasi terbaru, berita, dan diskusi dipublikasikan di saluran Telegram resmi «KORNI 15» (https://telegram.me/konkurs*avtorov*Igrokon), di mana Anda dapat mengajukan pertanyaan kepada penyelenggara dan berbincang dengan peserta lainnya.