Momenti sessuali nei giochi retro. Articolo di opinione

content auto translated from {from}

Momenti sessuali nei giochi.

Videogiochi e sesso, negli ultimi anni questi due concetti si intrecciano costantemente, i videogiochi stanno diventando così realistici che presto non sapremo più distinguere il video dalla realtà. I personaggi femminili nei giochi sono sempre belle maggiorate con forme perfette, create per piacere a tutti i giocatori, di ogni età, con costumi che lasciano scoprire il più possibile il corpo. I personaggi maschili sono muscolosi, con pettinature alla moda e, oltre a tutto questo, con un alto intelletto. Se si guarda attentamente, si possono notare elementi sessuali in giochi di vari generi, anche quando lo stile di gioco non lo prevede. È davvero un progresso dell'industria videoludica? Risponderò a questa domanda in questo articolo, dato che momenti sessuali ci sono stati nei giochi anche in passato, forse anche non intenzionalmente, ma notalarli era molto più difficile.

RING KING

è probabilmente il momento sessuale involontario più famoso nei giochi classici. Inizi il tuo percorso di preparazione come combattente, allenando la sua velocità e resistenza. Dopodiché, sali sul ring, il tuo primo round, ti avvicini all’avversario e premi il pulsante “gioco corpo a corpo o clinch”. Ed è qui che inizia tutto (per il futuro, dirò che ci sono molte immagini gif in questo articolo, per vederle, fai clic su di esse.)

Ogni volta che sei troppo vicino all'avversario inizia il clinch e cominci a ballare, quale tipo di stimolazione sessuale è questa?

Sesso orale? Come interpretarlo, alla fine di ogni round, l'assistente si avvicina al pugile e inizia a ripetere questi movimenti, a mio avviso non ci sono basi per farlo continuamente))

Nel frattempo, i tifosi gridano UUVI HI!!

Ma va bene, questo era solo l'inizio, continuiamo.

PRO WRESTLING

Uno dei miei giochi preferiti. È bello perché ci sono molti wrestler, e ognuno di loro aveva una mossa unica. Ovviamente, la lotta può sembrare una perversione, ma questo momento, la mossa “coper”, non funziona su tutti, l'avversario deve essere molto più debole del tuo combattente, se l'avversario è più forte di te, succede questo:

Tutto sarebbe ok, ma il tuo combattente sembra come se fosse in estasi)

KNIGHTS OF THE ROUND

Cavalieri della Tavola Rotonda, un vero classico degli arcade, pubblicato su SNES (ma è diventato più lento, si blocca in multiplayer). Nel gioco interpreti uno dei personaggi: Artù, Lancillotto e Perceval, ognuno con i propri vantaggi. L'obiettivo è ottenere il Graal, ma prima di ottenerlo dovrai combattere un numero enorme di guerrieri medievali e maghi (e alcuni boss). Inoltre, a volte incontri tigri cattive.

Dopo aver scacciato le tigri con un colpo, ti si aprono dettagli divertenti.

La domanda è, perché disegnare così dettagliatamente QUESTO? Ecco a voi la ricerca del Graal.

GHOULS 'N GHOSTS

Non voglio raccontare in dettaglio il gioco, dirò solo che il tizio ci gira in mutande colorate e incontra zombie e troll, proprio con tutto l'armamento.

Inoltre, salendo la scala, mostra il suo fondoschiena in modo divertente =)

BAD STREET BRAWLER!

Un gioco su un ragazzo alla moda in un vestito giallo, non conosco la trama, ma so che questo ragazzo ha alcune mosse incredibili.

Accarezzare un cagnolino morto ha un effetto molto interessante sulle persone.

Guarda tu stesso, come hanno potuto permettere tutto ciò nel gioco?

Streets of Rage III

Ad esempio, su una console a 16 bit Sega Mega Drive c'era un gioco chiamato Bare Knuckle III, noto anche come Streets of Rage III. Sembrerebbe un picchiaduro e basta, tuttavia, osservando alcuni personaggi, si può concludere che non è tutto così semplice come sembra. Personaggio n. 1: la graziosa ragazza Blaze.

A prima vista, fragile e indifesa, ma capace, in realtà, di rompere un paio di dozzine di ossa a una banda di criminali.

Senza dubbio, in una mini-gonna così corta è comodo combattere, e non è un problema che, saltando e volando elegantemente, si intraveda la biancheria intima, ma non è lei stessa a dar motivo di provarci?

Personaggio n. 2: Ash

tipico rappresentante delle minoranze sessuali, che ha, comunque, i colpi più potenti nel gioco (ovviamente, per non violare i diritti…).

Sembra che l’unico picchiare i nemici non gli basti, quindi non esita a flirtare con loro, provocandoli a attacchi più aspri e godendo della