バットマン:アーカム・オリジンズは、ワーナー・ブラザース・ゲームズ・モントリオールによって開発され、2013年10月にワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントによって発売された、アクションアドベンチャーゲームジャンルのマルチプラットフォームコンピュータゲームです。ロシア地域では、「1C-ソフトクラブ」が出版社を務めています。
バットマン:アーカム・オリジンズは、アーカム・アサイラムに続く前日譚であり、2009年のゲームで、スーパーヒーローに関するゲームプロジェクトが真剣でありながらも非常に深く、興味深く、魅力的であることを自身の例で証明しました。アーカム・アサイラムの成功は、次のシリーズの作品であるバットマン:アーカム・シティで発展し、そこでは多くの革新が登場し、特に大規模なオープンワールドがありました。2013年4月に発表されたアーカム・オリジンズは、論理的にはシリーズの前作を上回るべきでしたが、現実の世界では奇跡はめったに起こりません。新しい作品は良いものであり、それに異議を唱えるのはかなり難しいですが、それでも新しい要素はほとんど提供されていません。
最初の二つのフランチャイズプロジェクトは、ロックステディ・スタジオのイギリスの開発者によって開発され、アーカム・オリジンズはワーナー・ブラザース・ゲームズ・モントリオールによって実現されました。カナダの開発者たちがゲームの宇宙に新しいアイデアを持ち込むことに期待が寄せられていましたが、開発者たちは、既にうまく機能しているものを手直しすることを恐れているようでした。その結果、バットマン:アーカム・オリジンズは、前作とほとんど変わりません。マルチプレイヤーが追加され、新しいガジェットと敵、そして重要な手がかりを探すために時間を巻き戻すことができる探偵モードという新機能が登場しました。アーカム・オリジンズの舞台が展開される街は、さらに広がりました。それに関して言えば、特に重要なことはありません。
すでに述べたように、バットマン:アーカム・オリジンズはアーカム・アサイラムの前日譚です。このゲームは、ブルース・ウェインがまだスーパーヒーローとしての名声を得る前の仕事の日常を描いています。アーカム・オリジンズでは、ウェインが偉大で恐ろしいバットマン、すなわち様々な悪党や犯罪者たちへの恐怖であることが成就する過程が描かれています。ゲーム開始時に、多くの人々はバットマンが実在するとは信じていません。これはゴッサムの一般市民や警察官、そして永遠に陰鬱な街の通りを徘徊する悪党たちも同様です。選ばれし者たちだけが、バットマンが伝説ではなく現実であることを知っています。その中には、ブレック・マスクという名の有名な犯罪者もいます。彼は、新たに誕生したスーパーヒーローからの脅威を認識しました。彼は、悪名高い犯罪者や殺人者たちを集め、狩りを宣言し、その主な獲物はブルース・ウェインの頭です。