🇯🇵
日本語
▾
🇸🇦
Arabic
العربية
🇧🇩
Bengali
বাংলা
🇨🇳
Chinese Simplified
简体中文
🇨🇿
Czech
Čeština
🇳🇱
Dutch
Nederlands
🇬🇧
English
English
🇫🇮
Finnish
Suomi
🇫🇷
French
Français
🇩🇪
German
Deutsch
🇬🇷
Greek
Ελληνικά
🇮🇱
Hebrew
עברית
🇮🇳
Hindi
हिन्दी
🇭🇺
Hungarian
Magyar
🇮🇩
Indonesian
Bahasa Indonesia
🇮🇹
Italian
Italiano
🇯🇵
Japanese
日本語
🇰🇷
Korean
한국어
🇮🇷
Persian / Farsi
فارسی
🇵🇱
Polish
Polski
🇧🇷
Portuguese
Português (Brasil)
🇷🇴
Romanian
Română
🇷🇺
Russian
Русский
🇪🇸
Spanish
Español
🇸🇪
Swedish
Svenska
🇮🇳
Tamil
தமிழ்
🇹🇭
Thai
ไทย
🇹🇷
Turkish
Türkçe
🇺🇦
Ukrainian
Українська
🇵🇰
Urdu
اردو
🇻🇳
Vietnamese
Tiếng Việt
ケン・フォレットの「大地の柱」
★
投稿
説明
News
ゲームに関する投稿 ケン・フォレットの「大地の柱」
Обзор Pillars of the Earth
Обзор игры 'Pillars of the Earth' от Daedalic, основанной на книге Кена Фоллетта. Игра погружает в атмосферу средневековой Европы с захватывающим сюжетом и интересными персонажами. Несмотря на простоту игрового процесса и внедрение QTE, проект вызывает желание ознакомиться с оригинальным произведением.
Интервью с Мэттом Кемпке о Pillars of the Earth
Интервью с Мэттом Кемпке, творческим директором студии Daedalic, о создании игры "Столпы Земли" по роману Кена Фоллетта. Узнайте о средневековом мире игры, персонажах и особенностях игрового процесса, а также о том, как книга вдохновила разработчиков на создание интерактивной истории.