War Thunder(ウォーサンダー) – Gaijin Entertainmentが制作したマルチプレイヤー軍事オンラインゲームです。ゲームの開発は2009年から始まり、その当時War Thunderは「World of Planes」という名前で呼ばれていました。2011年初頭、World of Planesのクリエイターたちは、War Thunderへの名称変更を決定しました。それには重要な理由がありました。当初のバージョンでは、ゲームは100%の航空シミュレーターとして位置づけられていましたが、後に開発者たちは、World of Planesの世界は陸上および海上の機器を追加することで大幅に拡張できることを理解しました。こうして、World of PlanesはWar Thunderへと変わりました。プロジェクトのクローズドベータテストは2012年3月末に始まり、オープンベータテストは同年11月1日に開始されました。
他の同様のゲームと同様に、War Thunderはガレージにある飛行機の開発とカスタマイズの柔軟なシステムを誇ります。プレイヤーは異なるモジュールを変更したり、さまざまな武器(爆弾、追加の銃、ミサイルなど)を装備したり、「鋼の鳥」を文字や絵、エンブレムで飾ったりすることができます。War Thunderにある航空機の多様性は、第二次世界大戦に参加した飛行機の設計図に基づいて再現されています。War Thunderでは、「コーンビーン」タイプの前戦モデル(例:U-2)や、さまざまな戦闘目的の強力な回転翼機(攻撃機、戦闘機、爆撃機など)を見つけることができます。また、War Thunderには独自のジェット機もあります。
夢の機体を作成した後、プレイヤーにはただ一つのことが残ります – 戦闘に向かうことです。空中戦には、対立する両側の数十機の飛行機が参加し、異なる性能と異なる能力を持っています。しかし、あるプレイヤーが他のパイロットに対して説明しがたい優位性を持つことはありません。出撃の成功は主にプレイヤーのスキルに依存し、どの飛行機で空中戦を行うかは二次的な要素です。それでも、War Thunderのゲームメカニクスは、新しいモデルの航空機を徐々に開放することを前提に構築されています – 誰もが最初のレベルの同じ飛行機に乗り続けることを強制されるわけではありません。十分な経験を獲得したプレイヤーは、広範囲にわたる戦闘機のリストから新しいモデルをガレージに追加することができます – ゲームには、特別なサンプルを持つ多くの異なる発展の枝があります。War Thunderでは、日本、アメリカ、ドイツ、ソ連など、さまざまな国の数百機の飛行機を見つけることができ、プレイヤーはどの国のために戦うかを自由に選ぶことができます。
しかし、飛行機をいじるのは一つのことで、飛び立ってアクティブなゲームプレイを楽しむのはまったく別のことです。War Thunderは、PvEとPvPの両方のモードが豊富であることを誇ります。また、興味深い動的キャンペーンやたくさんの特別ミッションも用意されており、さらに、War Thunderに組み込まれたユニークなミッションエディターも忘れてはなりません。