Aion Classic 300日を祝う
MMORPG Aion Classic は、ロシアおよびCISでのプロジェクト開始から300日を祝います。ロシア語版ゲームの出版社であるInnovaは、4gameで利用可能な、規模の大きい一連のインゲームイベントを準備しました。また、ゲーム開始から300日間のプロジェクト成果を共有しました。
Aion Classicプロジェクトは、2023年9月6日にロシアおよびCISで正式に開始されました。300日間でゲーム内の登録者数は151,000を超えました。プロジェクト開始以来、エリース種族を選んだユーザーは55%、アサモディアンを選んだユーザーは45%でした。最も人気のあるクラスは、グラディエーター、ウィザード、ヒーラーでした。300日間でAion Classicの13%以上のプレイヤーが55以上のレベルに達しました。
最も人気のあるボスは凶悪なトゥラトゥで、164回倒されました。3位にはマリカの司祭ジタン(161回)と赤頭のスピノ(158回)が入りました。ボスと並んで、プレイヤーが最も頻繁にクリアしたダンジョンはウダスの神殿(60万回以上)です。2位のアラカは倍以上の292,000回にとどまっています。
凶悪なトゥラトゥ
7月3日から24日まで続く祝祭イベント中に、ユーザーはギフトバッグ(7月17日まで入手可能)を店舗で手に入れることができます。毎日宝箱やモンスターが出現し、Aionの通貨であるキナを獲得できます。また、PK(プレイヤーキリング)モードで自分の種族のメンバーを攻撃する機会が、バラウルの地(イングソン、ケルクマロス、シレンタのトンネル)およびアビスの以下の地域で提供されますが、基地や要塞の領域は除外されます。
イベント中、プレイヤーは新しいボスである逃げたティアマトと戦うことになります。彼女は22:00(MSK)以降、オープンワールドで見つけることができます。クエストを達成し、日々のアクティビティに参加することで、ユーザーはラッキーチケットを獲得し、NPCラッキーで報酬クーポンに交換できます。こうしてプレイヤーは現実の賞品とゲーム内賞品が当たる抽選に自動的に参加することになります。
Innovaは、コンピュータおよびモバイルビデオゲームの国際的な出版業者です。16年間にわたり、4gameプラットフォーム(4game.com)を成功裏に発展させ、ロシア、CIS、ヨーロッパ、南米でゲームプロジェクトを出版してきました。会社のポートフォリオには、[Lineage II](/games?search=Lineage II)、Aion、[Ragnarok Online](/games?search=Ragnarok Online)など20以上のゲームがあります。