SteamDBの販売とその(可能な)結果
Nexus Modsは、2013年以来Steamのさまざまなゲームデータを収集してきた人気のデータベースSteamDBを取得しました。これには、異なる地域の価格、1日のプレイヤー数、これらの変数の時間的変化が含まれています。データベースには、ゲームファイルに関するさまざまな技術情報や、プレイヤーや開発者、さらにゲーム業界の世界市場(およびローカル市場)を分析する人々にとって有用な情報も含まれています。
しかし、何事も永遠ではなく、9月2日、SteamDBの所有者であるxPawとMarlaminは、13年間のプロジェクトを終えることを発表しました。また、彼らはNexus Modsとの取引を発表しました。具体的には、ポータルの所有者であるChosen社との取引です。
元の所有者およびSteamDBの管理者である彼らと、ChosenのCEOであるヴィクトール・フォルマンは、データベースが引き続き自由にアクセスでき、バナー広告で満たされた商業サイトにはならないと保証しています。しかし、サイトの財政的支援のために、さまざまなパートナーシップキャンペーンや特定のゲームを促進するリンクなどが計画されています。この取引の詳細については、関連セクションを読んでください。
保証があるにもかかわらず、すべての人が検閲や政策のないプロジェクトの明るい未来を信じているわけではありません。そこで、より緩やかなモードに関する要件(特に性的コンテンツに関して)で知られているモッディングサイトAyakaModsが、自分たちのデータベースAyakaDBの作成を発表しました。
もし待つ気がない場合、Ayakaのチームがデータベースを作る(または作らない)のを待つことに飽きた場合は、Flopathonのサイトを見てみることができます。このサイトは3月に開始され、最初はClaudeを基にした単なる実験的なVibeCodingプロジェクトでした。しかし、現代のAIの機能により、すぐにSteamにおけるプレイヤーの統計収集のための完全なツールに拡張されました。先週、価格の追跡機能が追加されました。
ユーザーのための代替情報プラットフォームについて話しているので、VideoGamesCriticサイトにも触れておくべきです。これは、プレイヤーや批評家によるゲームの評価にもっと焦点を当てていますが、オンラインの統計収集も行われており、将来的に拡張される可能性もあります。