«아바타: 물의 길»

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드디어 기다리고 기다리던 순간이 왔습니다. 즉, 완전히 기다린 것은 아니지만, 13년 동안 두 번째 편을 기다려온 사람은 한 달 더 기다릴 수 없죠. 하지만 이제 중간 크기의 스포일러가 있습니다.

사실, 다음 편이 이전 편 후 몇 년 만에 나올 때마다 항상 의구심이 듭니다. 일반적으로 그렇게 되면 이전 편보다 좋지 않거든요.

예를 들면? «[킹스 바운티](/games?search=King’s Bounty)»의 다음 편은 모두 이전 편보다 못합니다; «[디비니티: 오리지널 신 II](/games?search=Divinity: Original Sin II)»는 이전 작품과 비교할 수 없을 정도입니다. 제 관점에서 «아바타 2: 물의 길»은 첫 번째 편에 비해 열등합니다; 상당히 열등하죠. 첫 번째 «아바타»를 영화관에서 여섯 번만 본 것에 비해, 후속편은 다시 보고 싶지 않네요… 아마도 대개봉할 때나 볼 것 같습니다...

제 생각에 카메론은 단순히 «돈을 벌기 위해» 두 번째 편을 너무 길게 늘였고, 이 영화에서 답이 없는 수많은 질문을 던졌습니다: 즉, «아바타»에 대해 피터 잭슨이 «호빗»을 만들 때와 비슷한 방식으로 처리했습니다 (물론 후자는 최소한 이야기의 역동성이 있죠). 첫 번째 영화는 제가 숨을 죽이고 봤다면, 두 번째 편은 솔직히 지루합니다. 감정은 충분하니, 영화로 돌아가겠습니다.

물론 지구인들은 반항하는 나비들을 처벌하기 위해 돌아왔습니다 – 거대한 함대로 말이죠. 5년 9개월 – 그곳에서, 11년 반 – 그곳까지, 그리고 탐험대를 만드는 데 필요했던 것: 일단 제이크와 네이티리의 아이들은 자랐죠. 좋아요.

기차로 무기를 어떻게 실어 나르는 걸까요? 이렇게 많은 기지가 필요한가요, 한 기차가 필요할 정도로? 나비들은 도로를 건설하는 것에 주목하지 않고 기지를 만지지 않았으며, 단 한 곳만 파괴했나요? 공중으로 무기를 운반하지 않는 이유는 무엇인가요? 만약 거대한 수직 이착륙 및 착륙 우주선이 있다면, 우주에서 신속하게 기지로 배송하지 않는 이유는 무엇인가요?

판도라에 있는 그 거대한 도시는 무엇인가요?

지구인들은 하나의 기지에서 쫓겨났고, 주요 기지는 안전하게 남겨 두었습니까? 나비와 제이크가 적들을 완전히 제거하지 않은 건가요? 지구인들은 그 기지에서 이웃을 무너뜨린 것에 대해 복수하려고 하지 않았나요? 아니면 이 도시가 이렇게 즉시 세워진 건가요? 그리고 여전히 이 도시에 무기를 가져오는 경로는 무엇인가요, 만약 그 자체로도 우주선 착륙장이 많다면요?

좋아요, 빠르게 기지 도시를 건설했습니다. 하지만 그렇게 짧은 시간 안에 누가 바다에서 정확히 사냥해야 할 대상을 찾아냈으며, 무엇을 수확해야 하는지, 그것을 연구하고 복잡한 사냥 기술과 방법을 개발하고 수확 수량을 결정했는지요?

지구는 멸망해가고, 우리는 판도라에서 현지인들을 정리할 것입니다. 아주 좋습니다, 하지만 어떻게 숨 쉴 건가요? 마스크를 쓰고만 다닐 건가요?

우리는 섬에 묻힐 거예요... 그리고 숲속 나비들은 지구인들에게 방치될 건가요? 확실한가요?

육지 이크란은 잠수하는 법을 배웠나요?

그리고 왜 그들은 제이크에게 집착하고 있나요? 위성 하나 띄워서 궤도에서 그를 찾고 공격하는 게 더 간단하지 않나요?

가장 흥미로운 점: 나비들은 기차를 폭파시키고 여러 사람을 죽이고 무기를 탈취했는데, 왜 그들에게 아무런 벌이 없나요? 다음 편으로 남겨둘까요?

싱신 어쨌든 툭툭 끊어졌고, 많은 이해할 수 없는 질문들이 생겨났지만, 이에 대한 답은 없습니다. 첫 번째 영화는 단단하고 흥미로우며, 두 번째는 늘어지고 파편화되어 지루합니다; 제 생각입니다.

여러분 중 누군가 그것을 바꾸실 수 있다면 정말 기쁠 것 같습니다...