저자에게는 저자, 비저자에게는 기름과 함께 무언가가 없다. 업데이트 2011년 7월 27일

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안녕하세요, 친구들.

모두에게 창작자와 저작물에 대한 저의 사랑이 얼마나 큰지, 그리고 여러분과 나의 소셜 네트워크 생활에서 몇 가지 중요한 사항을 정리할 시간이라는 것을 상기시켜 드리려고 합니다. 아래에 언급된 일부는 제 개인 블로그에 쓴 글의 반복이 될 것이며, 이것을 학습의 엄마이자 창작을 장려하는 데 관련된 변화가 완전히 시행되었다는 공식적인 통지로 간주하시면 됩니다.

지난 한 달 동안 몇 가지 중요한 변화가 있었으며, 이는 자율적인 텍스트 작성의 장점이 더욱 분명해진 것을 보여줍니다.

그래서,

- "은" 등급에 도달한 복사본은 사용자에게 10XP를 제공합니다 (저작 게시물의 3분의 1에 해당하는 30XP);

- 복사본은 "은" 등급 이상으로 올라갈 수 없습니다 ("금" 등급은 게시물당 60XP, 또는 "다이아몬드" 등급은 게시물당 150XP);

- 복사본은 Gamer.ru의 메인 페이지에 올라갈 수 없습니다.

각 사용자의 프로필에는 게시물 수 옆에 복사본 수가 표시됩니다.

링크를 클릭하면 각 저자의 복사본 전체 목록을 볼 수 있습니다. 또한, 저작물이 아닌 게시물의 제목 옆에는 각 사용자가 "복사본"이라는 표시를 볼 수 있어, 이에 대해 조치를 취할 수 있습니다.

정의

작성된 것으로 간주되는 게시물은 80%가 고유한 텍스트로 구성되어야 합니다. 나머지 20%는 타인의 생각을 인용하는 것이 가능하며, 이는 빈번히 발생하며 정상적인 현상입니다.

텍스트 번역은 저작물로 간주됩니다.

재작성(즉, 자신의 말로 다시 쓴 텍스트)은 80%의 고유성에 도달한 경우 저작물로 간주됩니다.

번역 또는 재작성의 품질은 저작성의 결정에서 고려되지 않습니다. 품질에 대한 투표는 여러분이 플러스와 (신랄한) 댓글로 해야 합니다. 편집부는 이 과정에 개입하지 않습니다(거의).

복사본은 낮은 고유성 (80% 미만)을 가진 게시물로 간주됩니다. 복사본은 반드시 다른 사이트에서 복사된 텍스트; 스크린샷, 아트 및 비디오 클립 모음 (예외: 저작물 사진 및 아트; gamer.ru를 위해 특별히 제작된 비디오 호스팅에서의 비디오 클립)과 관련됩니다.

설사 여러분이 텍스트의 저자라 하더라도, 다른 곳에 게시한 후에야 gamer.ru 에 올린다면 그런 텍스트는 복사본으로 인정될 것입니다. gamer.ru에 먼저 게시되고 하루 후에 여러분의 개인 리소스에 게시된 게시물은 복사본으로 간주되지 않습니다. 이 경우 gamer.ru가 원본 출처로 간주됩니다.

고유성을 확인하기 위해 우리는 모든 인용된 부분을 추출하고 고유성 점수를 제공하는 Advego Plagiatus 프로그램을 사용합니다. 이 프로그램은 무료이며, 여러분의 텍스트의 고유성을 모니터링하는 데 유용하게 사용할 수 있습니다.

혹시 모르니 설명하자면, 우리는 게시물 분류를 수작업으로 수행합니다. 인간적 요소가 개입된 모든 과정에는 오류가 불가피합니다. 이러한 오류를 인정할 준비가 되어 있습니다. 복사본이 "다이아몬드"가 되었으나 지위를 상실한 사례와, 실수로 복사본으로 간주된 게시물에 저작물 지위를 회복해 준 경우도 알려져 있습니다.

저작물 게시물이 gamer.ru에서 다른 리소스에 복사되는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 상황은 게시 날짜를 비교하여 간단하게 해결됩니다: 더 이른 날짜에 있는 곳이 원본입니다. 게시 날짜를 변경할 수 있으므로, 구글 검색을 통해 최종 확인을 합니다.

게시물이 복사본으로 표시되면 어떻게 해야 하나요?

  1. Advego Plagiatus를 통해 점검하세요. 고유성이 80% 이상이면, 모더레이터 @Advert에게 알리는 것이 좋습니다. 그가 문제를 해결해 줄 것입니다. 80% 미만이라면, 관리팀에게 귀찮게 하지 마세요, 도움이 되지 않습니다.

  2. 게시물을 다시 작성하세요 - 요점을 자신의 말로 반복하되, 의미를 유지하세요. 이것이 카르마를 정화하고 통계를 개선하는 데 도움이 됩니다 :)

  3. 스크린샷 및 비디오 모음: 게시물이 고유한 것으로 간주되려면, 500자의 저작물 설명 텍스트를 추가하세요. 스크린샷의 캡션, 비디오 클립의 주석 등이 될 수 있습니다. 여러분은 저자이므로 이 주제에 대해 뭔가 생각해보세요 :)

여기서 독창적인 텍스트 제작자들을 위한 혜택은 끝나지 않으며, 한 달 이내에 창작을 장려하는 새로운 것들을 론칭할 것입니다.

텍스트 형식에 대한 요청

이것은 요청이긴 하지만 주의 깊이 다룰 필요가 있습니다. 좋은 게시물에서는 모든 것이 완벽해야 합니다 - 사고와 본문 모두. 실천에서 검증되었습니다 :)

  1. 제목에 텍스트 프리픽스를 사용하지 않도록 하세요. 예를 들어, "[번역] 내가 당신의 어머니를 만났던 방법" 또는 "저작물 게시물! 게임 'Psychonal Circus' 리뷰"와 같은 것이 좋지 않으며, 먼저 요점, 그 후에 "기술"을 나열하세요.

  2. 출처 링크, 주제 관련 게시물 링크 및 다른 사용자에게의 리버런스를 게시물 끝에 게시하는 것이 가장 좋습니다.

  3. 테이블, 구분자 및 헤더의 피라미드를 쌓지 마세요; 적당하시기를 바랍니다. 테이블은 특히 주의 깊게 다뤄야 합니다. 하나의 닫히지 않은 태그가 게시물뿐만 아니라 댓글까지도 무너뜨릴 수 있습니다.

  4. 게시물 미리보기에 주의하세요 - 독자가 내부에서 무엇을 기대할 수 있을지 알아보게 됩니다. 게시물을 테이블이나 구분자로 시작하지 마세요 - 메인 페이지에서 그러한 것은 겁이 납니다. 미리보기를 원하는 곳에서 잘라주는 cut 태그가 있다는 것을 잊지 마세요.

편집부 추천 메달을 받으려면 어떻게 해야 하나요?

  1. 유용한, 문법적으로 옳은 가이드나 게임을 위한 공략을 작성합니다. 유사한 가이드가 없는 블로그에서 작성하십시오.

  2. 그를 적절하게 형식화합니다 (위 참조).

  3. 적어도 몇 번은 오류를 확인하세요 (그리고 'tся'와 '-ться'가 섞이는 일이 없도록 하세요).

  4. @Advert에게 메달 요청을 보냅니다. 그가 결과를 마음에 들어 한다면, 평가하고 보상을 주며 칭찬할 것입니다.

메인 페이지에서 주목받으려면 또 무엇을 할 수 있나요?

게임에 대한 저작물 뉴스를 일반 뉴스(블로그 형식이 아닌, 표준 뉴스 매체에서 채택된 형식) 형식으로 작성하세요. 모든 이러한 뉴스는 우리의 RSS "중요 뉴스"로 올라가고, 특별 섹션에서 메인 페이지에 표시되어 우리를 기쁘게 할 것입니다. "중요한" 항목에 나타나게 하려면 저에게 보여주십시오. 만약 뉴스 형식이 무엇인지 모른다면, 주요 사용자에게 물어보세요.

위의 모든 내용이 우리의 삶을 훨씬 매력적으로 만들기를 바랍니다. 행운을 빕니다. 여러분의 성취를 기대합니다!