부카, 케이크와 여섯 개의 천사 같은 킬로그램. KBNiVT 시상식 보고서
안녕하세요 여러분, 제 사랑하는 친구들!
여러분이 저를 그리워했기를 바라며, 제가 게이머에서 사라진 것이 느껴지길 바랍니다. 저도 많이 그리워했고, 이제 새로운 신선한 보고서로 그 공백을 메우려고 합니다. 이 이야기는 어떻게 제가 "부키"에서 다녀왔는지, 그리고 그 결과가 어땠는지에 대한 것입니다. 인내심을 갖고 기다려주세요, 여러분...
모든 것은 친구에서부터 시작되었습니다. 희귀한 물건을 좋아하는 그는 "Игромир"에서 4개의 부드러운 곰 인형이 판매될 바로 그 순간, 나라를 떠났습니다. 제가 이 행사에 갈 예정이라고 하자 그는 제가 곰 인형 하나를 사오기로 맹세하라고 했습니다. 제 첫 번째 계획은 토요일에 전시회에 갈 예정이었습니다. 하지만 그 계획은 대실패로 돌아갔고 (어떻게 그렇지 않을 수 있겠어요?), 그래서 결국 일요일에 전시회에 도착했을 때에는 이미 그 곰들이 다 사라져버리고 없었습니다. 슬프구나. 하지만 그 후 부키 측에서는 제가 아직 늦지 않게 그 곰 인형을 구매할 수 있도록 준비되어 있다는 기쁜 소식을 전해주었습니다. 그래서 저는 개인적으로 가서 그 인형을 가져가기로 합의했습니다. 저의 방문은 KBNiVT 대회에서 우승자를 축하하는 시상식과 겹쳤습니다. 그리고 이것이 어떻게 진행되었는지 이야기할게요.
케이크와 카메라의 영웅들
아쿠가 아름다움에 참여합니다. 거의 수집품으로..
목요일 오후 6시경. 복장을 실패하고 (추워요!) 미리 도착한 저는 입구 근처에서 사람들의 출현을 기다리며 춤을 추고 있었습니다. 차츰 행사에 참여할 사람들이 모이기 시작했습니다: 먼저 LaCTuK와 Eversleeping이 나타났고, 이윽고 AQuaRity와 스베타, 제냐가 도착했습니다. 기다리는 동안 야심이 가득한 바딤 주라블레프가 나타났고, 그는 신선한 공기를 마시고 약간의 환경오염을 일으키기 위해 나왔습니다. 모든 참가자가 사무실로 도착한 후, 우리는 드디어 안으로 들어갔습니다.
부키 사무실에서의 첫 인상은, 우리가 바딤을 따라 4층으로 올라가는 동안 다시 학교에 있는 듯한 기분이었습니다. 그리고 바딤은 "부키"와 "Игромир"에 대한 이야기를 하고, 무작위 질문에 대한 답변을 줍니다. 하지만 이 인상은 바딤이 출입구의 스캐너에 검지 손가락을 대었을 때 금세 사라졌습니다.
- 이런 식으로 출입증을 관리하고 있어요, - 그가 설명하면서 불이 켜집니다. - 제가 취직할 때 지문을 듣고 농담인 줄 알았어요. 그런데 전혀 농담이 아니었습니다.
정말 편리하군요. 잊어먹을 일 없는 출입증:
- 보스, 제가 늦은 이유는 출입증을 집에 두고 왔거든요...
- 뭐요? 손과 함께 놓고 왔나요?!
그 동안 바딤은 우리를 회의실로 바로 안내하고 있습니다. 참고로, 복도에는 게임 포스터들이 곳곳에 붙어있고, 제가 자존심 없이 집에 걸어놓고 싶을 정도의 것들도 있었습니다. 사무실은 이미 꽤 조용하고 비어 있었고, 대부분의 직원들이 집으로 돌아갔으나, 몇몇은 여전히 업무에 몰두하고 있었습니다.
"이 손으로 매일 출근해요!"
아늑한 회의실에서 가장 눈에 띄는 것은 회사의 다양한 상과 보상들로, 형형색색의 것들입니다. 여기 저기서 유리로 된 크리슈나이트 선물과 감사의 인증서, 조국 게임 산업에 기여한 공로로 받은 철제 컴퓨터 등이 보입니다. 테이블 위에는 케이크가 있습니다 (이 자리를 떠나서는 안 되죠?). 우리가 아티팩트를 꼼꼼히 살펴보며 자리잡는 동안, 바딤과 친구들은 부엌으로 날아가 차와 커피를 만들기 시작합니다. 사실 방 분위기는 이중적입니다: 한편으로는 공식적이고, 상과 선물 그리고 소파들이 있지만, 다른 한편으로는 아주 아늑하고 마치 가족같은 분위기입니다. 이후 바딤이 직접 언급했듯이, 이 가족적이고 아늑한 분위기는 그들 사무실의 독특한 특징이며, 때로는 4층의 문 앞에 다가가면 직원들이 집 열쇠를 찾기 시작하기도 했습니다.
그 사이에 바딤과 친구들의 노력 덕분에 테이블에 차가 놓이고, 바딤이 맛있는 케이크를 8조각으로 잘라내면 우리는 자리에서 회의를 시작합니다. 오늘의 의제는 당연히 "Игромир"이며, 그 여파는 여전히 계속되고 있습니다. 그리고 그 날 우리 도착한 날에 있었던 "영웅들"의 릴리즈입니다. 우리는 일반적으로 "Игромир"에 대해 이야기하며 시작했습니다. 바딤은 즐겁게 말합니다:
- 사실 저는 목요일부터 목요일까지 단 한 번의 거의 완벽한 밤을 보냈습니다. 먼저 "Игромир"를 준비하고, 다음에 "Игромир", 그 다음에 전시 부스 철수, 그리고 이것저것 답변하러 다니고, 이제 여러분이 오셨죠. 일주일이 이미 끝나간다니 믿을 수 없어요.
- 정신적으로 힘든가요?
- 4일의 야단법석은 여러분이 여기서 겪는 것과는 다릅니다. 게다가 "영웅들"의 릴리즈도 다가오고 있어서 모든 사무실이 바빠요. 제가 아침에 편안하게 로그인했더니, 제 메일함에는 50통의 메시지가 조용히 기다리고 있더군요. 정말 지옥같아요..
- "크로커스"가 전시회 장소로 더 나은 것 같나요?
- 확실합니다, 비록 부스 조립을 저녁까지 해도 되긴 했습니다. 그러나 우리는 빠르게 정리했어요. 사실 "Игромир"의 경우 조립하는 곳은 정말 좋습니다: 포스터, 스티커, 그림들을 상자 단위로 쏟아내면 최대 30분 안에 모두 사라졌어요. 누군가는 한꺼번에 다 가져갔어요.
- 무료로 제공되는 것에 인파가 몰린 것 뿐이죠. 그런데, 미하일 인형들은 빨리 팔렸나요?
- 놀랍게도, - 바딤이 동의합니다. - 일요일 아침에는 하나만 남았지만, 그건 사려던 분이 토요일에 돈 없이 왔기 때문입니다. 또한 매장에서 판매할 예정이었던 4명의 아르한겔 중 이미 두 개가 예약되어 있습니다. 하나는 올가가 가져갑니다.
미소가 모두를 밝게 만들어줄 것입니다..
모든 시선이 제 쪽으로 향합니다.
- 진짜로요?
- 그럼요, - 제가 고개를 끄덕이며 말합니다. - 그런 투자입니다.
사실 이건 말 그대로 진실입니다. 얼마 전, 저는 Ebay를 발견했고, 모든 것들이 포함된 보물을 보았죠. 정말 부러운 해외 게이머들이 무수히 많은 와우 수집판과 굿즈가 등장했습니다. 만약 여러분이 투자하고 싶지만 어떤 통화를 선택할지 망설이고 있다면, 인기 게임의 희귀 에디션이 꽤 괜찮은 수익을 가져올 것입니다. 제가 가장 좋아하는 예 중 하나는 [Crysis 2](/games?search=Crysis 2) 나노 에디션입니다. 예약 당시 약 200달러였던 그 제품은 현재 1.5~2배로 가격이 상승했습니다. 시행돈이 들어간 WoW 상품의 경매는 정말 어마어마한 가격에 이르렀고, 그렇게 비교하면 미하이를 사는 것은 마트에서 바나나를 사는 것과 같습니다. 이상하게도 구매자의 응답이 계속되고 있습니다 (걱정할 필요는 없어요, 바나나가 아닙니다.. ^^). 이런 상황입니다.
- 아, 그리고 우리는 두 번째 시즌 미스 게이머 작업을 시작했습니다, - 스베타가 말합니다. 개인적으로, 6번째 "영웅들"를 한 게임 여성이 맡는다면 상당히 흥미로울 것 같아요. 전 독창적이게 만들어질 것 같다고 생각합니다, 그리고 게임과 언데드의 팬들이 저를 지지해줄 것이라고 믿습니다.
- 저는 정말 할 용의가 있지만, 상사에게 물어봐야겠어요, - 바딤이 대답합니다. 모든 일이 잘 되기를 바랍니다, 그리고 우리가 가장 사랑하는 게임 시리즈 중 하나를 새로운 시즌의 대회에서 보게 되기를 바랍니다.
실제로 이 대화는 매우 가족적인 분위기에서 진행되었습니다. 친구들은 종종 농담을 주고받고, 케이크를 파먹으며, 다양한 앵글로 사진을 찍습니다. 저는 시간을 잊을 정도였습니다: 바딤이 100% 옳습니다, "부키"는 매우 아늑한 곳입니다.

선물 거리
바딤과 부드러운 인형들. 바딤은 위에, 인형들은 아래.
마침내 실제 블로그 대회 시상식의 차례가 왔습니다. 여러분 아시다시피, 에버가 주요 창조적 인물이 되었고, 라스틱이 운이 좋았으며, 아쿠는 Viols로부터 시즌의 최고의 신인으로서 자신의 수집품을 받았습니다. 그들의 공로를 기리기 위해 바딤은 여섯 개의 맛있는 상자를 선물로 가져왔습니다. 그 중 세 개는 6번째 "영웅들"의 수집판이며, 이들과 함께 게임 포스터가 수상자들에게 제공됩니다. 불행히도 포스터들은 그냥 포스터가 아니라 서명된 포스터이기 때문에 벽에 붙이는 것이 가능할 뿐만 아니라 필요하기도 합니다. 저는 기념품으로 게임의 DVD 버전을 받았고, 같은 상자와 포스터로 스베타와 제냐가 사무실 개장식 기념품으로 받았습니다. 참고로, 저는 며칠 전에 친구의 수집품을 만졌는데, 정말 기대되는 것이니, "살까 말까"라는 고민은 "사는 쪽으로" 결정하게 되었습니다.
마지막으로 상을 들고 사진을 찍은 후, 우리는 천천히 준비를 시작했습니다. 사실 저는 "부키"에 오는 이유가 된 상을 수령하는 과정이 남아 있었습니다. 네 개의 아르한겔 상자는 사무실의 다른 부분에 있었기에 우리는 저녁에 마지막으로 짧은 투어를 하러 갔습니다. 거기에서 저를 기다리고 있는 놀라운 서프라이즈가 있었습니다. 제가 집에 아르한겔 상자를 가져간다는 재촉을 받을 때쯤, 저는 무엇에 동의하고 있는지 매우 약한 상상을 하고 있었습니다. 이 상자가 제 앞에 나타났을 때, 저는 약간 멘붕이 왔습니다: 포장된 곰 인형이 컴퓨터 본체와 거의 비슷한 크기를 가지고 있었습니다. 다행히 무게는 적었지만, 저는 기쁘지 않았습니다. 바딤은 그 상자에 임시 손잡이를 붙이기 위해 많은 양의 스카치 테이프를 사용했지만, 그것을 옮기는 것은 여전히 그리 즐겁지 않은 일이었습니다. 그것은 아쿼에게 부담을 줄 수 있도록 부탁했고, 그는 정말 고마운 사람입니다.
사실, 사무실의 미하일을 지키기 위해 부키 측은 매우 신중하게 보호하고 있습니다. 그래서 제가 그에게 가까이 다가갈 때, 그들은 "조심해요, 양보하지 않을 거니까 손으로 만지지 마세요!"라고 반응했습니다. 저는 그들이 그런 반응을 하는 것을 이해했습니다; 사실 가끔은 제 얼굴이 정말 악당처럼 보이기도 하니까요. 가끔 말을 하는 것처럼요. 바딤에게 상자를 보고 조금 사무실을 돌아다닌 후, 우리는 집으로 돌아가기 시작했습니다. 상자는 나눠졌고, 인상은 남았고, 이제는 돈이 있는 집으로 돌아가야 합니다. 하지만 제 저녁은 이제 막 시작되었습니다... 왜냐하면 글라디올러스 상자가 있기 때문입니다.

미하일
아르한겔 얼굴.
상자를 집으로 가져가는 것은 완전한 퀘스트처럼 느껴졌습니다. 지하철은 괜찮았지만, 문은 넓고 통로는 적당했으며, 이미 시간 때문인지 사람들이 많지 않았습니다. 하지만 사람들로 거의 가득 찬 미니버스의 가장 뒷좌석에 올라타는 것은 할 일이었습니다. 다행히도 아무도 다치지는 않았지만, 상자를 무릎 위에 놓아야 했습니다. 전체 상황은 "키티가 미하를 집으로 운반하는" 장면의 연출이었습니다. 내리기도 꽤 재밌었지만, 아르한겔이 제 무릎에 앉아 있을 때 내려야 했던 순간에는 사람들이 적어져서 순조롭게 빠져나갈 수 있었습니다, 아무도 다치지 않게요. 그 후에 상황이 급변했습니다.
상자 중 한쪽이 조금 부서져 있었던 관계로, 저는 물건이 제대로 손상되지 않았는지 확인하기 위해 피규어가 담긴 상자를 꺼냈습니다. 그 순간 이 모든 상황에 사랑스러운 남자친구가 등장했습니다. 그는 수집품과 여러 분야의 별장, 카드, 그리고 희귀 아이템을 모으는 사람이기도 합니다. 그는 상자 주위에서 맴돌며 무심하게 근처에 자리잡았습니다.
- 저는 기회를 악용할 수 있는 한 눈으로만 살짝 살펴보겠습니다. 아냐, 다시 다 포장할 거예요! - 하며 도둑처럼 장난을 치며 상자를 정리했습니다. 저는 불길한 느낌을 감지했지만 이미 늦었습니다.
상자를 여러 번 살펴보며 신제품에 대한 예식적인 냄새 맡기를 한 후에.. 음.. 예상대로의 결과: 미하일이 가족에 남게 되었습니다. 사랑하는 사람은 상자를 어디에도 두지 않을 거라며, 생일이 다가오고 있다고 믿더군요. 저는 그냥 한숨을 푹 내쉬고, 그 피규어를 길게 바라보며 보낼 수밖에 없었습니다. 항상 그렇듯이, 우리에게는 언제나 사건이 없지는 않습니다. 그래서 이제 미하일은 우리 침대에 자리잡고 있습니다. 향수와 화장품이 있는 선반 위를 감시하고 있죠.
미하일 조립 이야기는 또 다른 이야기입니다. 피규어는 9개의 파츠로 분해되어 있어, 정해진 순서로 연결해야만 합니다. 날개나 플랫폼 연결은 특별한 문제가 없지만, 검 조립은 정말 어려웠습니다. 미하일의 손은 굳건하고, 무기를 붙이고, 이후에 장식 보호대를 조립하는 것은 약한 심장을 가진 사람에게는 힘든 일이었습니다. 이게 다 있습니다.
그럼 저는 여기까지입니다. 다시 한번 "부키"와 바딤에게 좋은 시간과 제 최초의 라이센스 게임을 출시한 회사의 사무실을 방문할 기회를 주셔서 감사합니다.
아예! :)
후기: 최근에 부르는 이름이 "키튀닉"이 되었습니다. 퍼르르르~ \_
추신: 사진들은 셋의 다양한 카메라에서 잡힌 것들로, 에버와 스베타에게 엄청난 감사의 말씀을 전합니다. 그리고 제냐도 이런 반 이상을 촬영했습니다. 태어나서 이렇게 낯선 모습으로 위치를 바꾼 채로.