그 시간은 드디어 울려 퍼졌다
어떻게? 아직 모르세요? 달력을 한 번 보세요! 뭐라고요? "제 일정에는 이 날이 아무렇게나 표기되어 있지 않다고요"? 오늘이 첫 금식의 날인데요!
물론, 사이트의 공식적인 시작일은 7월 1일, 릴리스 날입니다. 하지만 우리는 미리 베타 테스트와 컨텐츠 채우기가 있었다는 것을 알고 있습니다..
그래서 제 생각에는 첫 블로그와 첫 게시물이 완벽한 기준점입니다. 사이트 채우기의 시작을 알리는 기준점이죠.
그때부터 딱 1년이 지났습니다. 많은 것이 변했고, 많은 성과가 있었으며, 더 많은 것을 성취해야 합니다. 하지만 우리는 결코 두려워하지 않았습니다. 게다가 이렇게 형성된 우리 사회에서 앞으로 나아가는 것이 매우 즐겁습니다, 밝은 미래로. 업데이트가 자주 나오면 좋겠네요...
하지만 "우리는 많은 것을 성취했다"는 표현이 너무 모호하다고 생각했습니다. 그래서 실제 상황을 보여 줄 작은 통계를 정리했습니다.
통계
블로그 생성 수: 2216
등록된 계정 수: 40773
그 중 활성화된 계정: 약 32465
그 중 기업 계정: 14
두 번째 레벨에 도달한 계정: 3239
세 번째 레벨에 도달한 계정: 1762
네 번째 레벨에 도달한 계정: 1181
10+ 레벨 계정: 189
20+ 레벨 계정: 36
지금까지 정지된 계정 수:
클릭 가능
사용자 수: 약 100명 영구 정지, 수많은 사용자 - 몇 일 또는 최대 3일 정지
관리자 수: 0
기업 수: 0
편집자 수: 1 (Sliph가 9월 1일에 논쟁으로 스스로를 정지시킨 사실은 계속해서 언급되고 있습니다)
사용된 마법: 16 (+3: "아바타 업로드", "설문 조사 생성", "사랑에 빠지기")
Sliph가 미워한 사람 수: 약 68억 (그는 이를 정기적으로 반복하지만, 우리는 여전히 그를 믿지 않습니다)
게시물 생성 수: 37265
그 중
다이아몬드 게시물: 89
편집부 추천 게시물: 1431
삭제된 게시물: 4981
휴지통으로 이동된 게시물: 2861
일일 평균 고유 방문자 수: 26.5천
가장 서사적인 정지: NoNameNoClan
댓글 수: 396581
그 중 삭제된 댓글: 27845
업로드된 이미지 수: 156785 (즉, 게시물당 평균 4.2장의 이미지)
사이트 PR: 4
사이트 tIC: 250
"게임의 시간" 변경 횟수: 5928
텍스트에서 공백 수: 실제처럼_게이머_는_공백을_사용하지_않습니다.
1위에 오른 플레이어 수: 5명 (그 중 가장 오래 머문 사람은 vikolyada)
좋아요 수: 50만 이상
사이트의 총 플랫폼 수: 11
사이트의 총 장르 수: 12 (서브 장르 포함 - 23)
클랜 생성 수: 226
그 중
해산된 클랜 수: 144 (어쨌든 우리는 간식을 가지고 놀았죠)
두 번째 레벨에 도달한 클랜 수: 6
현재까지 총 클랜 게시물 수: 1725
최고 레벨: 53 (19230 경험치)(Magistrum)
마신 커피: 생각하지 않으려면 몇 톤 정도
리밸런스 시행 횟수: 두 번
현재 최대 레벨 한계: 55 레벨 (21808 경험치). 이 숫자에 도달하려면 약 83개의 다이아몬드(!)가 필요합니다.
일일 페이지 조회수 평균: 120천
4번 정지된 사용자: 4estor
규칙 수 증가: 55 조항
Google이 색인한 페이지 수: 439천 페이지와 93천 개 이미지
정상적으로 변동된 수량: 추정하기로는 실제 양을 초과하지만, 우리의 통계 수집기는 정산 후 결과를 먹었습니다 =(
브랜딩된 블로그 수: 3
개인 메시지 생성 수: 36720
첫 게시물 출판 이후: 약 31,536,000,000 밀리초
모든 방향으로 보내진 행복, 기쁨, 긍정 수: 무한한 수
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자, 이제 이 숫자를 더 늘리려 돌아가야겠습니다. 사이트 역사상의 두 번째 해가 시작되었으니, 그 끝에는 이 모든 수치가 여러 배로 증가해야 하죠. 그것은 우리의 힘으로 가능합니다, 맞습니까?