Total War: Shogun 2 – een strategisch spel, ontwikkeld door The Creative Assembly en uitgegeven door SEGA. Het is een remake van het allereerste spel in de Shogun-serie: Total War, en vertelt het verhaal van het middeleeuwse Japan. Total War: Shogun 2 werd op 15 maart 2011 uitgebracht als een PC-exclusief.
Midden 15e eeuw, de zogenaamde tijd van de strijdende provincies. Japan is verdeeld tussen verschillende clans, waarvan vele een onverbiddelijke oorlog met elkaar voeren. In Kyoto zetelt de belangrijkste shogun van alle eilanden van het land, maar hij doet vrijwel niets om Japan te herenigen en de bloederige oorlog te beëindigen. De speler moet een kant kiezen, de shogunate omverwerpen en de alleenheerser van het land worden.
De spelmechanica is vrijwel onveranderd gebleven. Zoals in alle spellen uit de Total War-serie, zien we een speelkaart met daarop verspreid steden, havens, legers en wegen. De traditionele rondetijdmodus stelt de speler in staat om legers, agenten of nieuwe gebouwen in steden te verplaatsen. De speler moet handelsakkoorden sluiten, allianties aangaan en ook oorlog verklaren.
Wanneer meerdere legers elkaar ontmoeten, brengt het spel ons naar het slagveld. In Total War: Shogun 2 is er niet zo'n overvloed aan verschillende eenheidssoorten zoals in eerdere spellen van de serie. Dit heeft veel te maken met de realiteit van het middeleeuwse Japan, plus de ontwikkelaars besloten om geen identieke eenheden qua eigenschappen maar van verschillende vorm te creëren. Toch zijn er voldoende soorten eenheden om zowel plezier te hebben als niet in de groepen verward te raken. Zwaardvechters, lanswerpers, boogschutters, cavalerie, milities, belegeringswapens – al deze eenheidssoorten worden vertegenwoordigd door verschillende typen troepen. De speler bestuurt ze, zoals altijd, naar eigen inzicht. Je kunt kiezen voor een sterke verdediging of je leger opstellen voor een frontale of flankaanval. Vuurwapens zijn vrijwel niet aanwezig, aangezien buskruit net zijn intrede deed.
Als op zee schepen van vijandige clans elkaar ontmoeten, brengt het spel ons ook van een vogelperspectief naar de aardse (of beter gezegd, waterige) wereld. Schepen in middeleeuws Japan bewogen zich voornamelijk met roeikracht. Alleen Europese schepen, die op een bepaald moment in de kustwateren van Japan verschijnen, kunnen zeilen. Deze kunnen worden veroverd en aan je vloot worden toegevoegd. Vijandelijke schepen kunnen worden gezonken, op de vlucht gejaagd of veroverd door middel van een boardingsactie.
Wanneer jouw clan aan kracht wint en een deel van heel Japan heeft veroverd, verklaart de shogun je de oorlog, waarbij bijna alle clans die niet onder jouw gezag staan aan zijn zijde vechten. De shogun omverwerpen en jouw autoriteit vestigen kan alleen door Kyoto te veroveren en de troepen van de shogun te verslaan.
Total War: Shogun 2 is een van de mooiste spellen in de serie. Elke krijger in een eenheid lijkt zijn eigen leven te leiden: hij verplaatst zich ter plaatse, controleert zijn wapen en heft zijn handen boven zijn hoofd in beledigende gebaren richting de vijand. Gevechten tussen eenheden en individuele soldaten zijn de moeite waard om van dichtbij te bekijken. Gewonde soldaten bewegen zelfs nadat ze zijn uitgeschakeld, en met pijlen doorboorde krijgers proberen zich naar de zijkant te slepen.