Details van de Assassin's Creed 2-engine!!!

content auto translated from {from}

Details van de Assassin's Creed 2 engine!!!

Sebastien Puel, producent van Assassin's Creed 2, gaf een interview aan het tijdschrift PC Games en sprak over de kenmerken van de Assassin's Creed 2 engine.

"De engine van het spel Assassin's Creed, Anvil, heeft een aantal nieuwe verbazingwekkende functies ontvangen die ons in staat stellen een wereld te creëren met nog betere visuele verwerking en een grotere verscheidenheid aan gameplay met meer mogelijkheden voor de speler. We hebben veel nieuwe technische functies toegevoegd aan de engine, die betrekking hebben op grafische en de algehele visuele verwerking verbeteren:

Dag- en nachtcyclus.

Nieuwe laadafstand voor een gedetailleerdere open-wereldomgeving op grotere afstanden.

In het spel wordt dezelfde technologie gebruikt als in Far Cry 2 voor vegetatie.

Verschillende verbeteringen in de rendering om verbeterde verlichting, reflectie en meer speciale effecten te ondersteunen.

Nieuw stoffen systeem, dat intensief wordt gebruikt op personages.

We hebben nieuwe technische functies die de gameplay gevarieerder maken en ons in staat stellen meer gevarieerde missies met uniekere scenario's te creëren:

Nieuwe AI-architectuur, die de gameplay en missies zal diversifiëren.

Uitgebreide NPC-navigatie gerelateerd aan parkour, die achtervolgingen interessanter zal maken."

P.S. Mensen, geef alsjeblieft een duim omhoog als je het nieuws leuk vond))) wees niet lui)) Bedankt))

bron: Gamemag