Белые горы и четвёртый акт главной сюжетной линии в Blade & Soul NEO

Для русской версии Blade & Soul NEO вышло крупное обновление с локацией «Белые горы». Игроков ждёт снежный регион с атмосферой северных территорий, где развернётся действие нового акта основной истории. Кроме того в новой локации также появятся и новые персонажи, а ещё региональные квесты с уникальными наградами, включая новые предметы и наряды.

Для поклонников группового контента открылись два новых подземелья. «Искажённый Лабиринт» ориентирован на эндгейм-персонажей и отличается нелинейной структурой со случайно формируемыми маршрутами, ловушками, мини-боссами и финальным меха-боссом. За прохождение игроки смогут получить новые ресурсы для крафта и эксклюзивные награды.

Другое подземелье Белых гор, «Ледяной дворец скорби» — рассчитанно на персонажей среднего и высокого уровня. Локация построена вокруг механик контроля, замедления и заморозки — они требуют грамотного позиционирования и командной игры. В награду предусмотрена экипировка Белых гор, валюта и материалы для усиления.

Также в регионе можно найти отдельных боссов, включая Священного дракона, Равнинного вепря, Древорога и Тёмного Баллака, каждый из которых требует отдельной тактики.

Обновление дополнительно расширило систему прогресса. Игроки теперь могут выбрать два варианта ускоренного развития: классическая прокачка с ускорением до 45 уровня или старт в Белых горах сразу с 45 уровня. Новый тир экипировки с усилениями и перековкой превосходит предыдущие сеты и ориентируется на эндгейм-контент. Также обновлена экономика материалов и апгрейдов.

Кроме того, максимальный уровень персонажа увеличен до 75–80. В игре появились новые достижения, ежедневные задания, рейды, мировые и региональные боссы, а также соло-активность «Башня Бога Войны», которая расширяет возможности для высокоуровневых игроков.