Боевая система Archeage. (2 видео)

Взято с AAportal.net

Боевая механика в Archeage строится на 10 основных школах умений:

Школа Combat строится на различных атаках ближнего боя. Сильные удары, баффы повышающие характеристики, а так же аое атаки и станы. Эта школа, видимо, ориентированна на воинов.

ШколаWitchcraftсодержит много различных типов контроля. Можно замедлить скорость передвижения врага или приковать его к земле. Также эта школа позволяет вешать различные доты и вызывать миньонов.

Очень похоже на магическую PvP школу, потому что контроля очень много!

ШколаStuttering– это различные способности, которые увеличивают живучесть персонажа. Способности, увеличивающие ХП персонажа, сбивающие заклинания противнику, перенаправляющие внимание монстров на себя. В общем, уже сейчас, можно безошибочно сказать, что эта школа будет нужна для танкования.

ШколаWill включает очень много способностей увеличивающих мобильность персонажа. Телепотации, увеличение защиты от магии, сбивание заклинаний врагам, а так же перенос ХП в ману. Получается нейтральная школа магии, которая может пригодиться везде. Насколько сейчас можно судить, она менее агрессивная, чем Witchcraft.

Очень примечательна школа магииDeath.Очень много атакующих способностей. А так же АоЕ и вызов приведения. В общем-то даже не знаю к чему такую школу приписывать. Надо увидеть всё это в действии.

ШколаWildстоит совсем одна. Эта школа создана для лучников. В ней различные атаки с расстояния, приручение животных, увеличение скорости передвижения. Если учитывать известные сейчас заклинания, то эта школа не слишком сильно согласовывается с другими. Возможно, ближе к релизу игры, всё станет понятнее.

Magic – эта школа классической магии. Огненные шары, метеоры, ледяные стрелы, шит магии и прочее.

Вероятно, ей будет удобнее всего пользоваться при убийстве рейдовых боссов.

Школа Assasin– прямо таки копирует собой класс Rogue из World of Warcraft. Вот например способность Raided – это же чистой воды Shadowstep. Различные nuke способности, невидимость, атаки ближнего боя и всякие хитрости, чтобы самому не умереть. Школа Romance – это школа для бафферов. Большинство способностей – это усиление себя и ближнего своего.

ШколаRomance– это школа бафферов. Все известные мне способности этой школы усиляют персонажа и его соратников. Может быть в будущем будет известно и о других возможностях это школы.

Ну и наконец-тоLove– школа, которая позволяет лечить своих ребят. Следует упомянуть, что эта школа не обделена и наносящими урон способностями. Например, Light and darkness лечит своих и наносит урон врагам.

Сразу можно заметить, что в большинстве школ нету четкой направленности. Да и вовсе большинство школ имеют схожие способности. Это значительно облегчит выбор раскачки персонажа. В Archeage механика прокачки персонажа строится на выборе трех из десяти представленных школ. Таким образом, мы имеем 120 различных комбинаций. Конечно, не все комбинации будут востребованы - если скрестить лучника мага и танка, то ничего дельного не выйдет. Разработчики говорили, что школы магии можно будет сменить в процессе игры. Пока ещё неизвестно как они будут реализовывать подобные вещи.

Кстати, движок игры уже сейчас свободно выдерживает бой с участием сотни человек. Ну и на последок полезно будет выложить видео PvP.