Dragon Age 3 хочет быть похожей на Skyrim
Похоже, BioWare до сих пор не знает, в каком направлении развивать серию Dragon Age. В [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) разработчики гнались за аудиторией [Call of Duty](/games?search=Call of Duty), упростив игру и сделав ее более динамичной, позабыв при этом, что от Dragon Age игроки в первую очередь ждут захватывающих и разнообразных приключений.
Теперь же, видимо, офигев от успехов Skyrim, BioWare решила взять ее за ориентир при создании [Dragon Age 3](/games?search=Dragon Age 3) и "агрессивно ее изучает". Об этом поведал один из основателей BioWare Рей Музыка сайту Wired.com.
Пейзаж в Dragon Age 2
Уже лучше, BioWare теперь хотя бы стремится к привлечению к игре любителей RPG, а не фанатов спинномозговых шутеров. Может быть, так со временем научится сама думать о том, какой должна быть современная RPG, а не будет оглядываться на блокбастеры. Впрочем, похоже, у BioWare копирование и клонирование других игр стало уже трендом - достаточно посмотреть на новоиспеченную MMORPG [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic), которая, не стесняясь, копирует [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft), хотя могла бы стать новым откровением в жанре, учитывая уровень финансирования. Остается только удивляться, как этой компании когда-то удалось создать такой шедевр, как серия [Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate).
Ранее разработчики Dragon Age 3 (которая до сих пор официально так и не объявлена) уже грозились сделать игровой мир в несколько раз больше, чем Ферелден в [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins). А уж тесный и занюханный Киркволл из DA2 лучше даже не вспоминать... Так вот, похоже, горе-дизайнеры Dragon Age 3 узрели ошеломляющий успех Skyrim, и глаза их загорелись, и захотелось им срубить столько же бабла и даже больше. Не знаю, как именно они это определили, но они пришли к выводу, что Skyrim так успешен в первую очередь за счет открытого и свободного игрового мира, и подумалось им, что эта фича принесет успех и DA3.
Пейзаж в Skyrim
Что ж, мысль, конечно, хорошая, и открытый обширный мир должен порадовать каждого любителя RPG, однако, видится мне, Skyrim успешна не только поэтому, и BioWare стоит обратить внимание и на другие аспекты успешных ролевых игр, такие как кастомизация персонажей и проработка сюжетных и побочных квестов, да и сам по себе большой открытый мир никому не будет интересен, если его не наполнить разнообразным и захватывающим контентом. И, самое главное, думать собственной головой, а не оглядываться на других.
Также не совсем понятно, куда раньше смотрели дизайнеры Dragon Age, ведь Bethesda делает ролевые игры с открытым игровым миром уже не первый десяток лет.
А какой бы вы хотели увидеть Dragon Age 3?