И ещё информация об игре [14.10.11]
Добрый день, друзья.
Я к вам со свежими новостями об игре. Обе они маленькие и обе не имеют официального подтверждения, так что чему верить, а чему нет - решайте сами.
Первая новость расскажет нам **о классах**:
-Расы поделены на Империум и Хаос.
-Некоторые из известных классов: псайкер (psyker), techpriest и ассассин (assassin).
-Космический десантник – один из классов, у него будет противоположность Космического Десантника Хаоса.
-Tactical, Heavy, Assault – специальности.
-Начинаем обычным солдатом, а заканчиваем Космическим Десантником.
-Ассассин напоминает гвардейца.
-За Хаос будут похожие классы но с иными названиями.
-Вместо ассассина, за Хаос будет выступать демонодержец (demon host).
-Орки за Хаос, Эльдары за Империум.
-Классы Орков: Nob, Mekboy, Runt herda, Mad dok.
-Классы Эльдар: Scorpion, Avenger, Warlock, Reaper.
-Тёмные Эльдары будут в релизе DMO. Тау, Некроны и Тираниды будут позднее, скорее всего в DLC.
-Высший уровень – 60.
Немного **о геймплее**:
-В одной из зон будет разрушенный космический корабль.
-Игроки смогут носить оружие в обоих руках.
-Будет отдельная глава о Темных Храмовниках.
-Один из Высших Богов Хаоса – Хорн.
-Несущие Слово, так же будут играть не мало важную роль.
-Нургл буд в роли NPC
-Управление в стиле Shooter/RPG.
-Геймплей от третьего лица, в стиле [Gears of War](/games?search=Gears of War)/Space Marine смешанных вместе для стрельбы и для ближнего боя с возможностью захвата цели.
-Блокирование атак ближнего боя возможно будет доступно всем игрокам, однако щиты вероятно смогут использовать лишь NPC.
-NPC очень сильно варьируются: Necromunda, Культисты Хаоса, Темные Эльдары, от Grotesques до Воинов, Chaos Daemons и многие другие.
-Окружающая среда очень разнообразна, от заснеженных гор до разрушенных космических кораблей. От холлов Имперских Крейсеров, до тронных залов Хаоса.
-Левая кнопка мыши использует оружие в левой руке персонажа. Правая кнопка соответствено в правой.
-Комбо ближнего боя. Если у вас в каждой руке по мечу, это откроет дополнительные движения.
-Будет спринт.
-Будут гильдии.
-Команда состоит из 5 человек.
-Оружие дальнего боя имеет неограниченные патроны, однако будет присутствовать перезарядка, перегрев.
-Оружие дальнего боя не имеет особого преимущества в закрытых пространствах – много укрытий, поворачивающих коридоров и бой вообще будет динамичным.
-Классы героев возможно будут доступны по достижению определенного уровня (возможно с 40-го).
Империя: Серый Рыцарь.
Хаос: Колдун Хаоса.
Орки: Ard boy.
Эльдары: Видящие.
**Другие сведения**:
-Укрытия различного типа. Особенно распространены в закрытых пространствах.
-Работа умений будет схожа с [Warhammer Online](/games?search=Warhammer Online).
-Возможна кастомизация оружия, но пока точно не известно.
-У каждого класса присутствует по три специальности.
Ну и во-вторых. Дата релиза, которая недавно появилась на просторах интернета (можно посмотреть [тут](http://forums.goha.ru/showthread.php?t=662098)) оказалась не официальной информаций. THQ теперь всячески открещиваются от этих цифр, хотя даты выхода были опубликованы на их же сайте. Ждём новых заявлений.
P.S.: За ужасные термины ответственности не несу, все термины, которым не смог найти нормального перевода, оставлены в оригинале, те, что были мне знакомы, приведены в человеческий вид.