И ещё информация об игре [14.10.11]

Добрый день, друзья.

Я к вам со свежими новостями об игре. Обе они маленькие и обе не имеют официального подтверждения, так что чему верить, а чему нет - решайте сами.

Первая новость расскажет нам **о классах**:

-Расы поделены на Империум и Хаос.

-Некоторые из известных классов: псайкер (psyker), techpriest и ассассин (assassin).

-Космический десантник – один из классов, у него будет противоположность Космического Десантника Хаоса.

-Tactical, Heavy, Assault – специальности.

-Начинаем обычным солдатом, а заканчиваем Космическим Десантником.

-Ассассин напоминает гвардейца.

-За Хаос будут похожие классы но с иными названиями.

-Вместо ассассина, за Хаос будет выступать демонодержец (demon host).

-Орки за Хаос, Эльдары за Империум.

-Классы Орков: Nob, Mekboy, Runt herda, Mad dok.

-Классы Эльдар: Scorpion, Avenger, Warlock, Reaper.

-Тёмные Эльдары будут в релизе DMO. Тау, Некроны и Тираниды будут позднее, скорее всего в DLC.

-Высший уровень – 60.

Немного **о геймплее**:

-В одной из зон будет разрушенный космический корабль.

-Игроки смогут носить оружие в обоих руках.

-Будет отдельная глава о Темных Храмовниках.

-Один из Высших Богов Хаоса – Хорн.

-Несущие Слово, так же будут играть не мало важную роль.

-Нургл буд в роли NPC

-Управление в стиле Shooter/RPG.

-Геймплей от третьего лица, в стиле [Gears of War](/games?search=Gears of War)​/Space Marine смешанных вместе для стрельбы и для ближнего боя с возможностью захвата цели.

-Блокирование атак ближнего боя возможно будет доступно всем игрокам, однако щиты вероятно смогут использовать лишь NPC.

-NPC очень сильно варьируются: Necromunda, Культисты Хаоса, Темные Эльдары, от Grotesques до Воинов, Chaos Daemons и многие другие.

-Окружающая среда очень разнообразна, от заснеженных гор до разрушенных космических кораблей. От холлов Имперских Крейсеров, до тронных залов Хаоса.

-Левая кнопка мыши использует оружие в левой руке персонажа. Правая кнопка соответствено в правой.

-Комбо ближнего боя. Если у вас в каждой руке по мечу, это откроет дополнительные движения.

-Будет спринт.

-Будут гильдии.

-Команда состоит из 5 человек.

-Оружие дальнего боя имеет неограниченные патроны, однако будет присутствовать перезарядка, перегрев.

-Оружие дальнего боя не имеет особого преимущества в закрытых пространствах – много укрытий, поворачивающих коридоров и бой вообще будет динамичным.

-Классы героев возможно будут доступны по достижению определенного уровня (возможно с 40-го).

Империя: Серый Рыцарь.

Хаос: Колдун Хаоса.

Орки: Ard boy.

Эльдары: Видящие.

**Другие сведения**:

-Укрытия различного типа. Особенно распространены в закрытых пространствах.

-Работа умений будет схожа с [Warhammer Online](/games?search=Warhammer Online).

-Возможна кастомизация оружия, но пока точно не известно.

-У каждого класса присутствует по три специальности.

Ну и во-вторых. Дата релиза, которая недавно появилась на просторах интернета (можно посмотреть [тут](http://forums.goha.ru/showthread.php?t=662098)) оказалась не официальной информаций. THQ теперь всячески открещиваются от этих цифр, хотя даты выхода были опубликованы на их же сайте. Ждём новых заявлений.

P.S.: За ужасные термины ответственности не несу, все термины, которым не смог найти нормального перевода, оставлены в оригинале, те, что были мне знакомы, приведены в человеческий вид.

Источник - **Goha.ru**

Источник - **Dark Millennium Online.ru**