Интервью для nvworld.ru
В разделе «Пресса» появился новый материал — интервью Михаила Живца для интернет-портала nvworld.ru. Разговор посвящен техническим аспектам игры и движка BigWorld, лежащего в основе «Мира танков», а также соображениям на тему ситуации в современном игроделии.
«Проект World of Tanks использует графический движок BigWorld с собственными доработками, которые потребовалось внести в силу специфики проекта. Особенностью движка является ориентированность на открытые миры с динамически подгружаемыми частями карты, как, например, сделано в World of Warcraft. Мы стараемся использовать технологии, позволяющие создать на экране монитора картинку, близкую к эскизам наших художников и адаптируем их под системные требования».