Интервью с Wollay

Недавно (3 марта) официальное англоязычное фан-сообщество [Cube World](/games?search=Cube World) - CubeworldForum взяли интервью у Wollay.

[cut]

5 главных вопросов

**В:**Планируете ли вы добавить навыки, которые можно будет открыть с повышением уровня? И можно ли назначить их на какие-либо клавиши?

**О:**Да, я планирую добавить такие навыки. Их можно будет назначать на клавиши 1,2,3,4 и тд.

**В:**Вы можете объяснить, что изображено на этом скриншоте?

**О:**На скриншоте я открыл "Кольцо меню" с печеньем и грибами. Вы сможете включить это меню для выбора различных предметов.

**В:**Что это такое?

**О:**Это граница между королевствами.

**В:**Что могут делать духи? Будут ли у них элементы, т.е. мороз, огонь, электричество и тд?

**О:**Духи имеют различные эффекты, такие как мороз - замедление врагов, огонь - повреждение, ветер - скорость атаки.

**В:**Какой максимальный размер мира? Неограниченый как в Minecraft?

**О:**В настоящее время вы сможете исходить примерно 8000000 кубов. Я могу увеличить это значение при необходимости.

Мир

**В:**Сколько времени потребуется для достижения нынешнего предела в 8млн кубов? И много ли весит сохранённый файл мира?

**О:**Времени, для достижения предела: я не знаю... Это зависит от холмов, воды и тд. Если в мире не произойдёт изменений, то файл будет весить 0.

**В:**Как сохранённый файл может быть 0? Местность является случайной, и должна быть сохранена, не так ли?

**О:**Местность создаётся в фоновом режиме, пока вы прогуливались. Сохраняются только изменения.

**В:**Я не понимаю. Если я уйду далеко от какого-либо места, то его больше не существует?

**О:**Место существует только как алгоритм, и генерируется всякий раз когда вы находитесь рядом с ним.

**В:**Но ведь должен быть файл, который описывает, как создаётся мир?

**О:**Да, ноль был на вершине, но по крайней мере, "корень" переменной должен быть сохранён.

Разработка

**В:**В Picroma и вашем Sprite Editor вы, кажется использовали классную GUI систему. Распространяется ли она свободно?

**О:**Это мой масштабируемый GUI движок, который основан на Picroma Plasma. Он не доступен для свободного использования. Я также использую его для Cube World GUI.

**В:**Используете ли вы Unity (программное обеспечение разработки игр)?

**О:**Нет, только Direct3D

**В:**Что вы добавили в последние несколько дней?

**О:**Двуручное оружие, монеты, улучшенная камера. Так же я работаю над улучшением боёв и подземелий.

**В:**На ваш взгляд, как долго нам ждать Cube World?

**О:**Не представляю. Ещё предстоит многое сделать, прежде чем выпускать игру.

Геймплей

**В:**Будет ли исцеление/бафы классов в будущем?

**О:**Маги, вероятно, смогут лечить других игроков.

**В:**Можно ли будет драться на лошадях, или на других животных?

**О:**Сейчас можно, но я отключу эту функцию.

Источник

Заранее извиняюсь за ошибки в переводе, ибо перевод интервью я делаю в первый раз ^\_^

Пара непонятностей у меня возникло в Разработке, если кто шарит, поправьте :)