Исправление багов Войны - обновление 19 декабря 2009 года
Запомните тот день, когда шпион мог создавать раздатчики из сапперов...
Вышло новое обновление для Team Fortress 2, исправляющее часть ошибок вчерашнего дополнения "Война!". Обновление содержит следующие изменения\исправления:
-Исправлены вылеты клиентов (игроков), связанные со стрелами
-Исправлены падения серверов, связанные с предметами
-Исправлены падения серверов связанные с убийством насмешкой Подрывника
-Исправлены падения серверов, связанные с использованием кирки Equalizer (Пока офф. локализации не будет названия предметов будут на английском, дабы не дизориентировать)
-Исправлены консольные команды, связанные с физичными "куклами" персонажей, приводящие к образованию этих самых кукол
-Восстановлена исчезнувшая ентитя point_teleport
-Исправлено получение достижений и статистики со включенными читами sv_cheats 1 (Хехехе)
-Исправлена возможность строительства шпионами раздатчиков
-Исправлено предметы в неправильных позициях инвентаря, не поправляющиеся клиентом
-Добавлено новое сообщение в общем чате, когда игрок создает предмет:
-Исправлено выполнение достижений "Blood Merry" и "Second Eye"
Вчера эти достижения можно было получить, использовав любую насмешку после смерти. Автор получил сразу два этих достижения, выпив из бутылки))))
-Изменено описание выполнения достижения "Bravehurt"
Теперь нужно убить за подрывника не 200, а всего 25 игроков, стоящих на точке.
-Поправлены характеристеки шприцемета-вампира
-Исправлен неправильный изгиб ракеты на близкой дистанции у Direct Hit (теперь соответствует изгибу обычного ракетомета)
-Исправлены неправильное потребление и восстановление заряда у шпионских часов (У Невидимого кинжала, к примеру, заряд вчера был равен 200% вместо 100%)
Перевод и скриншоты сделаны мной, Sprinter'ом220