Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу
Всю политику и торговлю в Морровинде контролируют три организации, называющиеся Великие Дома – Редоран, Телванни и Хлаалу. Каждый из Домов воплощает в себе один из трех архиклассов: Воины, Маги и Воры соответственно.
Дом Хлаалу по праву считается кланом мошенников и торговцев. Хлаалу – самый молодой и прогрессирующий клан. Этот дом первым стал сотрудничать с Империей, из-за этого, королем Морровинда стал представитель Хлаалу – Хелсет.
Если вы готовы заслужить власть и богатство, путем лжи, воровства и убийства, Хлаалу – ваш выбор. Вступив на службу одного из Великих Домом, путь в другие вам будет закрыт. Чтобы получить повышение по карьерной лестнице, как и в любой другой организации, вам будет необходимо не только выполнять поручения вышестоящих братьев и сестер, но также иметь определенный уровень мастерства в ключевых навыках Дома.
Характеристики: Ловкость, Скорость.
Навыки: Красноречие, Торговля, Безопасность, Легкие доспехи, Меткость, Короткие клинки.
Чтобы вступить на службу в Великий Дом Хлаалу, отправляемся в *Особняк Совета Хлаалу*, который находится в *Балморе*. Там нас ждет *Нилено Дорвайн*, которая примет нас в семью и будет первым работодателем.
Нилено Дорвайн
Первым делом нас посылают в Альд'рун, чтобы забрать некие указания. Почему посылают именно нас? Потому что наш голос очень напоминает голос Фелсена Сетандуса. Для визуальной маскировки нам выдают шлем. Одеваем шлем и держим путь в Альд'рун, идем под Скар (район поместий). Там заходим в Совет Дома Редоран и обращаемся к Немидне с секретной фразой “Арнезийский сирота”. Она примет нас за своего и выдаст пакет приказов, который мы относим Нилено и, скорее всего, получаем повышение. Теперь вы Слуга Дома (повторюсь, тут и далее ваши повышения строго зависят от ваших навыков, так что время их получения может различаться с прохождением).
Награда: 500 золотых.
Тот самый шлем
Немидна
Теперь *Нилено* дает задание похитить алхимические рецепты. Если с воровскими навыками у вас пока плохо, советую запастись зельем невидимости. Отправляемся на *Нижний пояс Квартала Чужеземцев в Вивеке*. Заходим в магазин аптекаря *Ауран Фрернис*. Как бы мы не пытались ее убедить, сама рецепты она не отдаст. Придется обчистить ее комнату – свитки лежат на столе и в сундуке у кровати. Возвращаемся к Нилено, она сделает себе копии рецептов, а оригиналы оставит нам как награду. Спрашиваем про повышение, теперь мы Присягнувший.
Награда: Алхимические рецепты.
Особняк Хлаалу в Балморе
У дома Хлаалу не должно быть конкурентов. Именно по этой причине нас посылают устроить саботаж в яичную шахту *Инаниус*, убив там матку. Отправляемся в Суран и идем на юго-юго-восток от города. Пещера небольшая, и быстро расправившись с маткой квама идем к *Нилено* и получаем награду.
Награда: 500 золотых.
Дела торговые. Теперь нам нужно заставить *Роласу Орен* покупать шкуры милых гуаров, только у Дома Хлаалу. Держим путь на*Верхний пояс Квартала Чужеземцев в Вивеке*. Находим Роласу и, заслужив ее доверие путем убеждения, она согласится сотрудничать только с нашим Домом. *Нилено* щедро наградит нас и дарует нам звание Законник.
Награда: 1000 золотых.
Роласа Орен
Необходимо доставить поручения шпионке *Биваль Тенеран*. Наш агент, по совместительству портниха, живет *под Скаром в Альд'рун*. Получив приказы, Биваль наградит нас одеждой, а, вернувшись к Нилено, получим дрейки.
Награда: штаны, сорочка и 500 золотых.
Биваль Тенеран
Кто-то осмелился убить *Ралена Хлаало*. Нилено очень зла и требует мести. Но сначала нужно узнать, кто убил нашего собрата. Нам выдают ключ от поместья Ралена, которое находится рядом с Советом Хлаалу. Направляемся прямиком туда, находим и осматриваем труп. Потом идем на второй этаж и разговариваем со служанкой Ралена – *Урайн Нирит*. Она расскажет нам, как выглядит убийца. По ее словам, это рыжеволосый молодой данмер с топором. Выходим на улицу и начинаем спрашивать прохожих об описании убийцы. Нам говорят, что возможно это *Танелен Велас*, который находится в Клубе Совета. Отправляемся в Клуб и втираемся в доверие Веласу. Он укажет нам на *Девятипалого*. Посетив нового подозреваемого, мы понимаем, что нас обманули, потому что он никак не подходит под описание служанки (Девятипалый – аргонианин). Такой наглой ложью Велас подписывает себе смертный приговор. Возвращаемся к данмеру и оскорблениями провоцируем его напасть на нас. После того как справедливость восторжествует, идем обратно к *Нилено* и получаем награду.
Награда: 1000 золотых.
Покойный Рален Хлаало
Восточная Имперская Компания угрожает, что будет скупать эбонит у Дома Редоран. Не порядок. У нас есть два вариантов давления. Первый – убить *Дарнса Тедалена*, смотрителя шахты Суданит, второй – договориться с *Цанктунианом Пониусом* в Эбенгарде. Лично я не люблю без необходимости проливать кровь. Отправляемся в Эбенгард и находим Цанктуниана в помещении Отделения Восточной Имперской Компании. Поднимаем отношение с ним почти до максимума и он соглашается на продление контракта с нашим Домом.
Награда: 1000 золотых.
Цанктуниан Пониус
Задания у Нилено для нас закончились, и повысить нас она тоже больше не может. Нас отправляют к Крассиусу Курио для получения дальнейших распоряжений.
Отправляемся в поместье Курио, которое находится в *Вивеке, квартал Хлаалу, Плаза*. Спускаемся на нижний этаж поместья и находим Крассиуса в кабинете. Этот извращенец не будет с нами разговаривать, пока мы не разденемся догола. Снять необходимо даже амулет и кольца. Изучив наши прелести, он тут же присвоит нам звание Кровник (такой вот шоу-бизнес). Спросив о поручениях, мы узнаем, что Крассиус подозревает некого*Одрала Хельви* в измене Дому. Нам следует отправиться в Кальдеру и выполнять поручения этого Одрала, попутно сообщая обо всех его действиях Крассиусу.
Крассиус Курио
Наш новый квестгивер обитает в доме Правительства на втором этаже. Эта линейка выделяется тем, что на каждом задании у нас есть выбор: либо напрямую выполнять поручения Одрала, либо информировать “Босса” о не правильном поведении представителя Кальдеры. Несмотря на не очень приятные особенности Крассиуса, мы будем сотрудничать с ним, мы ведь все-таки работаем в интересах Дома, да и вознаграждения у будут более щедрыми.
Одрал Хельви
Примечание: нам придется часто путешествовать по маршруту Кальдера-Вивек. На мой взгляд, самый удобный и быстрый способ перемещения между этими городами является Гильдия Магов. В Вивеке она располагается в Плазе Квартала Чжеземцев, а в Кальдерефактически напротив дома Правительства.
Одрал поручает нам отнести запечатанный пакет помощнице клерка *Тенизи Лладри* в Сокровищницу Хлаалу. Как я уже говорил, слова этого данмера мы будем понимать по-своему и отнесем пакет Крассиусу. Он обещает во всем разобраться, а мы спокойно возвращаемся к Одралу за новым поручением.
Награда: 500 золотых.
Нам сообщают, что кто-то украл документы Горнодобывающей компании. Одрал говорит, что это явно кто-то из местных, т.к. кражи начались уже давно. Ищем стражников и интересуемся, кто, по их мнению, мог совершить преступление такого рода. Подозреваемых два: ростовщик *Иргола* и *Элмусса Дамор*. Можно для страховки пойти пригрозить Ирголе, но все напрасно. Документы она не брала. Наша воровка – Элмусса. Выясняется, что девушка работает на *Гильдию Воров* и сдавать ее не стоит, иначе мы сильно подпортим себе репутацию в Гильдии. Крассиус, оказывается, тоже так думает. Возвращаемся к Хельви и лжем, что нашли документы на улице и нам верят.
Награда: 500 золотых.
Теперь с нашей помощью хотят провернуть подмену бумаг на землю Аскадианских островов. Несем поддельный акт Крассисусу (он доволен и презентует нам амулет), но оригинал все же придется украсть, Одралу ведь надо что-то предоставить. Бумаги лежат в ящике на полке в Архивах, которые находятся в *Сокровищнице Хлаалу*. Забрав документы, отправляемся в Кальдеру за наградой.
Награда: амулет господства и 6 магических свитков.
Надоело бегать к Крассиусу? Ничего, за то скоро мы закроем предателя Дома. Одрал посылает нас собрать налоги у двух бедных фермеров *Лловина Андуса* и*Маната Варнан-Адда*. Этот гад явно пытается выжать фермеров с земли, потому что он затребовал по 50 дрейков с каждого. Нам эта идея совсем не нравится, как собственно и Крассиусу. Имперец заплатив нам за фермеров и за беготню, отправляет нас обратно в Кальдеру. Одрал очень удивится, что фермеры заплатили, и рассказывает про следующее задание.
Награда: 400 золотых.
Пятое задание Одрала – доставить партию эбонита-сырца его “приятелю” *Дринару Вариону* в Альд'рун. Крассиус будет очень рад нашему появлению, потому что теперь улик более чем достаточно, чтобы мошенника с его дружками арестовали. Теперь необходимо доставить эбонит *Сегунивусу Мантедиусу* в *Форт Пестрой Бабочки* (находится рядом с Альд'руном). Прощай Одрал. Возвращаемся к Крассиусу за наградой и повышением. Теперь вы Кузен Дома.
Награда: 2 магических кольца.
Сегунивус Мантедиус
Курио говорит, что *Велфред Изгой* не оказывает должных почестей нашему Дому. Чтобы исправить положение отправляемся в *ХлаОуд* (туда ходит лодка от Вивека). Поговорив с аборигенами, отправляемся на юго-запад по побережью и увидим корабль Велфреда. Уговариваем его уважать Хлаалу и возвращаемся к Крассиусу.
Награда: 1000 золотых.
Велфред Изгой
Корабль Велфреда
Спросив у Крассиуса о повышении, узнаем, что сначала нам надо обзавестись домом. Чтобы договориться о строительстве, отправляемся к *Дондосу Дриллеру* в Балмору (дом совета Хлаалу). Для начала работы нам потребуется предоставить Дондосу акт на землю и разрешение на строительство. Идем в Хранилища сокровищницы Хлаалу (Вивек, Пояс) к*Барену Алену* и покупаем у него бумаги на землю (это удовольствие обойдется нам в 5000 золотых). После это нанесем визит герцогу *Ведаму Дрену* в соседний Эбенгард (покои Верховного Совета, второй этаж). Клянемся делать все возможное для его народа, и получаем разрешение. Относим бумаги Дондосу и он говорит, что вот-вот начнется строительство. Теперь у нас есть пауза в пять дней, и я советую заняться повышением главных навыков Дома, потому что для ключевых званий нам понадобятся высокие характеристики.
Награда: первая часть крепости.
Скромное начало
По истечению срока Дондос отправляет нас посмотреть, как продвигается стройка. Выходим из города на юг и идем по правой стороны реки Одай. Поговорив с *Дурбулом Гро-Рушем* (строитель), возвращаемся к Дондосу и сообщаем, что все идет по плану. Занимаемся своими делами еще неделю.
Поместье готово, но теперь нам нужно наладить свой бизнес. Дондос говорит, что на нашей земле есть яичная шахта Шурдан-Раплай, что ж она вполне подойдет, но над ней надо слегка поработать. Нужно вылечить матку квама в шахте от мора и нанять рабочих. Отправляемся в Гнисис и находим там Иласура Тансумирана (поселение Тансумиран), он обещает собрать рабочих в ближайшее время. Но в шахте еще опасно, поэтому не теряем времени и тут же в Гнисисе идем к Гетману Абельмавии (хижина Абельмавии) и покупаем у него свиток исцеления мора. Пора в шахту. Она располагается напротив нашего поместья через реку. Заходим, лечим матку и идем к Доносу. Через три дня мы узнаем, что крепость положена как минимум Советнику дома. Направляемся к Крассиусу, получаем звание Брат Дома и новое поручение.
Награда: вторая часть крепости.
Редоран незаконно обживают Бал Исра (его на отметят на карте), надо объяснить, что они не правы. Идем к местному лорду *Бандену Индарису* и восстанавливаем справедливость его убийством. Он сам атакует, так что вырезать все поместье нам не придется. Теперь обратно к голубому боссу.
Награда: 1000 золотых.
Банден Индарис
Чтобы дальше подниматься по карьерной лестнице, нужно заручиться поддержкой одного из советников Дома. Из всех советников, за чужеземца может поручиться лишь *Драм Беро*. Но советник очень скрытный, и его еще нужно найти. Идем в плазу округа святого Олмса, здесь же в Вивеке и заходим в дом с привидениями. Внутри взламываем замок и разговариваем с Беро. Теперь нам нужно проявить свою силу – победить его лучшего бойца. Разговариваем со стоящим рядом *Гарингом Отважным* о состязании. Отправлямся на Арену Вивека и побеждаем его. Возращаемся к Драму Беро, теперь советник поручится за нас. Обратно к голубку… и нас посвящают в Отец Дома.
Награда: поддержка в совете.
Теперь Телвани мухлюют с землями. Ай-ай-ай! Такими вещами может заниматься только наш Дом. Отправляемся в крепость на *кладбище Тель Увирит*. Находим на втором этаже *Рейнель Увирит* и отправляем ее на тот свет. Возвращаемся к Крассиусу. Наконец мы прощаемся с Курио, т.к. больше дел у него для нас нет, как и повышений.
Награда: 1000 золотых.
Теперь нас ждет герцог *Ведам Дрен*. Как мы уже знаем, он находится в Эбенгарде. Идем к нему и получаем задание – разобраться с мешающими жить ординаторами. Для этого отправляемся в *Высокий Собор*, который стоит в *Храмовом Квартале*. Заходим, и использовав ключ, который дал нам герцог, заходим в закрытую комнату и разговариваем с Архиканоником *Толером Сариони*. Он поможет нам, если мы достанем для него мантию Святого Рориса. Отправляемся в пещеру Ассеману, но **обязательно** запасаемся свитком божественного вмешательства или свитком вмешательства АЛЬМСИВИ (потому что обратно самим нам не выйти) и зельем левитации.
Герцог Ведам Дрен
Заходим, зачищаем, отпираем дверь и попадаем в само святилище. В конце нас будет ждать Дагот Хлевул, убиваем. Теперь используем зелье левитации и летим вверх на уступ с сундуком, открываем и там лежит наша мантия. Теперь используем свиток и возвращаемся к Сарони. Он останется доволен, а мы идем в Эбенгард к Ведаму Дрену за следующим заданием.
Награда: нет.
Дагот Хлевул
У герцога для нас последнее задание – договорится с его братом, а по совместительству главой *Каммона Тонг* о сотрудничестве и по возможности не убить. Отправляемся на *плантации Дрена* (восточнее Пелагиада) и разговариваем с *Орвасом Дреном* в его доме. Тут важно перед предложением объединить усилия, расположить его к себе на все сто процентов. Он согласится, и теперь наш Дом стал гораздо сильней, а семья Дренов цела и здорова. Ведам Дрен будет весьма доволен. Теперь вы Грандмастер Дома! Осталось последнее не законченное дело…
Награда: нет
Орвас Дрен
Отправляемся в Балмору к нашему старому знакомому Дондосу Дрилеру. Нам нужно нанять охрану в *Гильдии Бойцов* или в *Имперском Легионе*. Гильдия ближе. Идем туда и *Флаэнией Амиулузус* предоставит нам наемника Фьоргейра за всего-то 1000 дрейков. Соглашаемся и прямиком в крепость, где нас уже будет ждать *Фьоргейр*.
Фьоргейр
Он скажет, где базируется банда и мы одни или с ним (на ваше усмотрение) идем за горы юго-восточней крепости в пещеру Зайнсипилу. Перебив всех бандитов, возвращаемся к Дондосу и ждем последние пять дней. Строительство крепость завершено.
Награда: последняя часть крепости.
Законченная крепость
Прохождение Великого Дома Хлаалу закончено.
Поздравляю!
Написано специально для Конкурса ретро-гайдов при поддержке GAMER.ru и CBR