Изменения. Длиннопост.

Этот необычайно большой пост посвящен изменениям: в классах, способностях и в игре, в целом. Изменения будут представлены в алфавитном порядке.

Но сначала хочу сказать по поводу вот такой картинки:

Не пугайтесь, нужно просто сделать релог (перезагрузить страницу браузера).

Боевые уровни:

Количество боевых уровней и званий увеличено на 25.

Время:

Уменьшилось время ожидания воскрешения после смерти с 30 сек до 15 сек.

Выносливость:

У воинов немного сократились требования по выносливости на некоторые абилки.

Группы:

Добавлено усиление параметров при нахождении в составе группы. Значения параметров зависят от уровня персонажа.

Группы 2:

Добавлено ослабление монстров в инстансах в зависимости от численности группы.

Заточка:

Добавлены зачарования, затачивающие шлем. Приобрести можно в магазине Мастера Арены.

Иконки:

Добавлены иконки к боевым званиям.

Карта:

Поправлено отображение карты в браузере с такогона такое

Контроль:

Временный иммунитет к эффектам контроля, действовавший трехкратное время контроля - убран. Воины подвержены контролю вдвое меньше (0.5 от времени), Лучники - на четверть меньше (0.75), Маги - без изменений.

Лучники:

Отменена автоатака.

Маги:

Все их площадные заклинания стали больше, а одиночные с уроном - стали действовать в радиусе , кроме специфических, типа Распада.

Монстры:

Базовая броня/сопротивление всех монстров теперь 0. Есть и усиленные.

Опыт:

Добавлена шапка, увеличивающая прирост пвп и пве опыта на 10%. Доступна с 4 лвла. Приобрести можно в магазине Мастера Арены.

Почта:

Починена отправка писем через почтаря. Кроме этого. добавлена возможность отправлять деньги любым персонажам и игрокам, начиная с 10-го уровня.

Розыгрыш одежды:

В инстансах весь цветной шмот с монстров стал общегрупповым, а не разыгрывающимся, т.е. выпадающий шмот получают все, кто в группе (прим. розыгрыша больше нет).

Телепорты:

Добавлены телепорты в Дальний торф и Гнилой пень. Приобрести можно в магазине Тренера Солеймна.

Цвета:

Npc в Тилльских школах и Центральном Тилле приобрели более насыщенные цвета.

ДО:ПОСЛЕ:

Атака:

Делает рывок вперед (как телепорт у мага), но поражает всех в точке приземления.

Астральный барьер:

Снижает входящий урон в 10 раз.

Базовая атака:

Наносит урон всем противникам впереди.

Боевая тактика:

Дает воину столько тактик, сколько вокруг него находится противников.

Врачебная ошибка:

Больше не наносит урон. Работает в связке с Базовой атакой. Поражает все цели. Может складываться много раз.

Героизм:

В связке с Базовой атакой добавляет тактику.

Злодеяние:

В связке с Базовой атакой добавляет увечье.

Искалечить:

Теперь способность оглушает не с 3-х увечий, а за каждое увечье.

Магическая защита:

Исправлена и теперь щит поглощает/отражает входящий урон и на дружественных целях.

Незыблемость:

В связке с Базовой атакой восстанавливает часть здоровья засчёт нанесенного урона.

Огенный щит:

Взрываясь, наносит атакующему и всем рядом с ним урон огнём. Цель получает эффект Горение.

Прах к Праху:

Работает без ограничения уровней, всегда попадает и с КД 30 сек. 100% шанс срабатывания на цели, ниже на 5 уровней, чем сам маг, -10% успеха - за каждый уровень выше.

Рваные раны:

Эффект от тактик больше не суммируется.

Сильный удар:

Больше не наносит урон. Работает в связке с Базовой атакой, увеличивая её урон. Требование по выносливости сократилось с 40 на 30.

Телепорт:

Возвращение в Тилл больше не имеет кулдауна.

Травма:

Теперь способность обездвиживает не с 3-х увечий, а на 2 сек за каждое увечье.

Увечье:

Теперь эффект складывается не до 3-х, а до 99-ти раз.

Удар по ногам:

Работает в связке с Базовой атакой. Поражает все цели. Требование по выносливости значительно сократилось.