Лут и конкурсы Игромира 2019

Итак, настало время особенно дорогой моему сердцу, традиционной публикации о том, в каких состязаниях и активностях можно было поучаствовать на Игромире. А также что можно было с него унести.

Лут и халява

Унести можно было много чего. От значков и резиновых браслетиков, до фирменных мышек, наушников и целых компьютеров. На многих стендах в качестве призов были различные эксклюзивные вещи — статуэтки персонажей игр и комиксов. Сами комиксы и даже книги. На стенде Blizzard за правильный ответ всего на один вопрос человеку выдали чуть ли не полное собрание книг Кристи Голден по Миру Варкрафта, причём с её автографом.

Так что я может и вернусь к Hearthstone, [Heroes of the Storm](/games?search=Heroes of the Storm) и другим близзардовским онлайн развлечениям. Чтобы хоть поучаствовать в следующий раз. Всё-таки такие книжки, как "Повелитель кланов" (я его всё-таки дочитал) - это и правда интересное чтиво.

Разумеется, Близзы были не единственными, кто решил сосредоточиться на сувенирах. Наборы фигурок и комиксы (точнее манга) были призами в турнирах по Dragon Ball FighterZ. На стенде М.Видео в конкурсах по [Doom Eternal](/games?search=Doom Eternal) разыгрывались арт-буки, коллекционки игры и даже эксклюзивный шлем Палача Рока (правда на шлем выдавали только сертификат — надо ждать выхода игры, чтобы получить его).

Из наиболее необычного можно отметить такую вот «трёхмерную» фотографию. При чём на самом деле она даже круче — на указанную мной почту пришёл аж целый видеофайл, который мне пришлось ужать в 10Мб гифку, чтобы поместить сюда.

![](/api/field/image/K5xVMWojgqAfD)

После просмотра записи геймплея [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077) всем раздавали рюкзаки. Пожалуй одну, если не самую ценную, то самую полезную вещь среди халявы.

Разумеется, было ещё много чего. Даже будучи опытным охотником за лутом, я всего лишь один человек. Так что буду рад тем, кто расскажет (а может быть и запостит фотку) об интересных вещах, которые раздавались просто так или за победу/участие в конкурсах.

Конкурсы

Честно говоря в этом году я конкурсами впечатлён не был. Среди увиденного не было ничего нового или необычного — только игровые турниры, состязания на скорость, ежегодный конкурс звукоподражания на стенде Близзард, и давно уже привычные викторины.

Угадайте, о ком были вопросы на "Сцене Злодеев" Комик-Кона?

Хотя я не скажу что сами по себе эти конкурсы плохи или скучны. Среди тех же викторин разнообразие как раз очень даже было. В одних задавали вопросы по играм, в других по железу, в третьих по самой выставке (назвать стенды, где представлены смартфоны, например). На упомянутом стенде Близзард вообще устроили командное состязание в духе программы «100 к 1», когда надо было угадывать наиболее (и наименее) популярные ответы на форумах.

А на стенде М.Видео была даже викторина, где ответы надо было… отправлять через специальное приложение с мобильного телефона. Впрочем, тренд на использование мобильников и Интернета начался ещё с прошлой или даже позапрошлой выставки. Но тогда это была всего пара стендов, где среди фоток Вконтакте и Инстаграмме проводилась лотерея. Теперь же чуть ли не на каждом стенде было задание поместить фотографию с нужным хэш-тегом в свою соц.сеть. Не редко, как часть целого маршрута.

О да, вместо одного «игрового маршрута» от SoftClub теперь едва ли ни каждая компания обзавелась своим. Хорошо хоть, над самими маршрутами поработали. Конкретно Софтклабовцы ограничили тематику маршрута до игр Blizzard, «ужали» его — для получения приза надо было пройти лишь шесть точек из восьми, а кроме того лишь две «точки» были представлены игровыми сессиями в Overwatch и Heartstone – на остальных печати выдавались за попадания в достаточно простом «тире», получение эмблемы на руку и другие активности, связанные с играми довольно опосредованно. Возможность «доната» в виде покупки игр и сувениров тоже была, однако именно как дополнительная активность, никак не влиявшая на «основной» приз.

Кстати, сами призы тоже стали по-интереснее. Сделанные в стиле Overwatch пневмо-пистолеты, коллекционки [World of WarCraft](/games?search=World of WarCraft), стильные мышки… Правда выбирать между плюшками не давали, всё определяло какой шарик вы вытяните из мешка.

В общем, «маршруты» явно эволюционируют в «квесты». Для получения плюшек от Лаборатории Касперского требовалось не только обойти все «обелиски», но и правильно ответить на вопросы (причём ведущие активно "сбивали" отвечающих с верного ответа). Задания от MSI включали сборку компьютера на время, «угадай мелодию». Только на стенде МТС снова ограничились играми, но зато игры эти были специально привезёнными игровыми автоматами 80-х и 90-х.

Ну, и ещё именно на стенде МТС были доведенные до ума электромашинки. Теперь для того чтобы победить в гонке надо было не просто вовремя перестраиваться в нужный ряд, но и резво крутить педали динамо.

Общее впечатление

У меня оно получилось достаточно неоднозначным. Всё-таки мало было фантазии у организаторов, а большинство викторин были скорее «клубами для своих» — кто ещё знает нюансы, даже не самой игры, а сообщества вокруг неё? Хотя может это просто от того, что я уже слишком долго участвовал в конкурсах и слишком многое видел. Да и выиграл в этот раз не так уж много.

Это все мои трофеи. Причём учитывая перенос выхода [Doom Eternal](/games?search=Doom Eternal) шлем «Палача Рока» я смогу получить только в марте.

Тем не менее говорить о том, что конкурсная программа «сдувается» я бы не стал. На Игромире (и Комик-Коне) по-прежнему можно поучаствовать в турнирах по многим играм, как старым так и новым. Если вы достаточно в теме хоть одной франшизы и тусуетесь в её сообществе — шанс получить что-то ценное определённо есть. Ну и, разумеется, при определённом везении даже на халяву можно добыть постеры, значки и даже рюкзаки (как те что были от [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077)).