Мой идеальный Max Payne. Письмо к Rockstar

Уважаемые Rockstar Studio!

Меня зовут Борис. По счастливому стечению обстоятельств, я являюсь преданным фанатом серии [Max Payne](/games?search=Max Payne), которую, уверен, любят еще миллионы людей во всем мире. Позвольте же мне, подобно классикам мировой литературы XVIII века, воспеть оду этой серии. Но, учитывая то, что я все же не классик XVIII столетия, осмелюсь после обратить ваше внимание на минусы «Макса», коих немного, но все же они есть.

Я говорю вам огромное спасибо за прекрасную драматическую историю. В наше время, где большинство «элитарных» серий поставлено на конвейер очень непросто найти игру с глубоким смыслом, сюжетом, продуманным сценарием, атмосферой. Да, я знаю, что первую часть разрабатывали не вы, однако я хочу вас поблагодарить хотя бы за то, что не испортили серию, не стали алчно наживаться на ней, подобно вашим коллегам из Ubisoft. Но не о них сейчас речь. Я благодарю вас, Rockstar, за детство, наполненное хорошими компьютерными играми. И среди всех хороших, лично для меня, серия [Max Payne](/games?search=Max Payne)- лучшая.

Подобно всем великим открытием – мое вышло совершенно случайно. Я прекрасно помню тот дождливый день, когда мне, 10-летнему мальчугану, родители дали двести рублей и сказали купить на толкучке ту игру, которую я захочу. Я хотел новую игру, о которой грезили все в классе: [Far Cry](/games?search=Far Cry). Совершенно радостный я с нетерпением искал на полках сей продукт, как вдруг… меня удивила какая-то упаковка на ветрине ларька. Черно-белая, красивая, от нее даже на низкопробном картоне веяло солидностью и… убедительностью. Недолго думая, я отдал продавцу все те 200 рублей, которые хотел потратить на первый [Far Cry](/games?search=Far Cry). Как выяснилось, не зря. Ибо так началась история любви.

[Max Payne 2: the fall of Max Payne](/games?search=Max Payne 2: the fall of Max Payne) поразил меня практически всем. Гнетущая атмосфера, антураж, управление, необычайно легкое и понятное, совершенно иная физика, а главное – возможность стрелять в режиме slow-motion. Как обладатель не самой хорошей реакции, я сразу оценил новаторский подход разработчиков. Кроме того, это сразу выделило для меня игру на фоне остальных, я стал иначе смотреть на них. Проходило время. Я сочувствовал Максу, влюбился в Мону Сакс, полюбил, затем возненавидел, снова полюбил, а потом вновь возненавидел Владимира Лема, маялся с последней миссией не один вечер, а когда закончил, понял, что хочу еще. Теперь я знал, что попросить у родителей на Новый Год.

Игру [Max Payne](/games?search=Max Payne) я прошел за новогодние каникулы. Сложная, длинная, неповторимая – именно такими эпитетами я охарактеризую эту часть. С первой до последней миссии игра не отпускала, заставляла возвращаться в нее снова и снова, а творческий подход даже к деталям научил меня, что к каждой, даже к самой незначительной вещи нужно подходить обстоятельно. Я никогда не забуду ни одного окна выхода из серии… «У этого города бессоница…. Я уже слишком далеко зашел… нельзя остановиться….»

Шутер, который оправдывает саму концепцию шутера, лучше любого другого - вот, что для меня [Max Payne](/games?search=Max Payne). Эмоции, желание мстить, желание убивать во имя мести, но не из праздного «мне скучно и поэтому я убью парочку-другую врагов», но из чувства справедливости, желания навести порядок, облегчить жизнь себе (Максу)и другим без вины виноватым, пострадавшим из-за людей, недостойных называться людьми….

Ах, как много эмоций, господа разработчики! Высокий уровень и с технической и со сценарной точек зрения, насыщенность, атмосфера, внимание к мелочам, крутая третья часть – все это, конечно, хорошо, но… Вы взрослые люди и не должны питать каких-то иллюзий касательно этой серии. Да, она шедевральна. Она воспитала поколение. Но, как и у любой серии, у ней есть свои минусы.

Во-первых, хотелось бы отметить, что несмотря на существенно более высокое качество графики и механики (физики, у вас даже движок новый созрел, дабы сделать все как можно более реалистичнее) [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) отчасти потерял свой нуарный шарм. Да, вы сделали новые локации, место действия – Бразилия, но стоило ли оно того? Как фанат, отвечу – стоило. Как разумный человек, скажу – не очень. Да, было безумно интересно попробовать свои силы на южноамериканском континенте, побегать по стадиону, устроить мини-геноцид другой народности, но неповторимая атмосфера мрачного дождливого Нью-Йорка, именно МРАЧНОГО и ДОЖДЛИВОГО, то есть темного города исчезла. Это все тот же Max

Payne, но вот только в других декорациях. Если честно, воспринимать это поначалу сложно.

Во-вторых, в третьей части вы сделали фильм, который вышел лучше самого фильма по игре. Было безумно приятно смотреть на кат-сцены, показанные вместо загрузочного экрана или на специально «затуманенный» экран, чтобы показать состояние Макса, но все иногда устаешь от этого. Игра достаточно требовательная, поэтому загрузки длятся долго, а пропустить их никак нельзя, что логично. И все же это тяжеловато. Возможно, это не самый весомый аргумент против ваших новшеств, Rockstar, но позвольте попридираться человеку, который действительно любит эту серию. А любить, значит, не только хвалить, но и подвергать разумной критике, дабы не случился кризис.

В-третьих, продолжения нет уже четыре года. В принципе, можно понять, что история Макса на этом закончена, но как же ответвления, ремейки? Может быть, следовало развить историю Моны Сакс или сделать игру, повествующую о событиях между второй и третьей частью?.. Или попробовать сделать некий приквел, вроде: «[Max Payne](/games?search=Max Payne): life before» или «[Max Payne](/games?search=Max Payne): Until the fall». Зашло бы на «ура», тем более что переосмысление серии рано или поздно делать придется. На мой скромный взгляд, стоит лишь заменить декорации и место действия [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3), подретушировать, сделать их темнее, вернуться вместе с Максом в Нью-Йорк – и успех гарантирован. Может быть, стоило бы вернуться к фигуре Владимира Лема, сделать адд-он косвенно связанный с ним. Но кесарю кесарево, а Богу Богово. Не нам, простым смертным, решать за вас. Мне, а также огромному количеству фанатов, остается только ждать и надеяться, что подобные письма все же попадут к вам на глаза.

Хотя кого я обманываю…

Предлагать вам, уважаемые разработчики, уже нечего. Все, что касается возможных перспектив и моего видения их, я уже изложил абзацем выше. Не гневайтесь, если увидите строки, выражающие мысль, которая не соответствует вашей. На то я и человек, которого еще не оставило критическое мышление, чтобы «глаголом жечь сердца людей». Ведь все, что я мог сказать, уверен, уже приходило в ваши головы.

А если и нет, то ничего. Вы ведь прочитаете это письмо?..

Однако пора заканчивать мое и без того долгое письмо. Оды спеты, рецензии, подобно желчи, выплеснуты. Остался только один прощальный поклон. Примите же его от поклонника, письмо которого вы так и не увидите, голос которого так и не услышите, а мнения которого так и не узнаете. Ноя лишь хочу в последний раз поблагодарить вас за серию, которая подарила многим из нас азы справедливости, честности и реализма.

Спасибо вам за серию, сделавшую мое юношество счастливее.

Искренне ваш,

Genius_review.