Назад в мультивселенную! Обзор Burial at Sea Episode 1
В начале поста хочу поблагодарить neon2442 за предоставленный ключик к этому аддону. Если ты читаешь это, знай, что ты крут.
Ну что же, дамы и господа, история Колумбии закончилась. Пришла пора возвращаться в солёные глубины Атлантики, где находится город Восторг. Если же вы начали свое знакомство с серией с последней игры, то позвольте мне кратко ввести вас в курс дела.
Знакомьтесь - это Эндрю Райан
В конце 40-ых годов, некто Эндрю Райан, промышленник и бывший гражданин СССР, понял, что капитализм, ни тем более коммунизм, не способны привести человечество к процветанию. Он покинул США и основал на дне Атлантики город Восторг - место, где любой талантливый человек мог полностью реализовать свой потенциал. Но населив город исключительно "белыми воротничками", Райан не подумал о том, кто же будет им готовить еду или мыть полы.
В итоге, Восторг стал сильно зависим от контрабанды, что разумеется не понравилось Райану. Лидером контрабандистов Восторга стал Фрэнк Фонтейн, благодаря которому было сделано открытие АДАМа - вещества, расширявшего человеческие возможности. Смекнув, что дело не менее прибыльное, чем контрабанда, он основал компанию "Фонтейн Футуристикс" и заработал баснословные деньги на АДАМе, плазмидах, и т.п, Фонтейн всячески ублажал низшие социальные слои, строя приюты и т.д и они видели в нем защитника своих интересов и считали. что Фонтейну не все равно. На самом же деле Фонтейну была нужна армия для покорения Восторга и для достижения полного контроля над Восторгом он использовал все возможные методы. Райан вынужден применять к преступникам все более жесткие меры, вплоть до смертной казни, а в канун 1959 года произошел инцидент в ресторане "Кашмир", положивший начало гражданской войне.
Такова завязка первых двух частей серии.
Просто рандомный скрин из первой части. Не обращайте внимания
DLC начинается как раз в канун 1959 года и игрок сможет увидеть каким был Восторг накануне бури.
Переходя к сути этого поста
Минздрав предупреждает: курение опасно для вашего здоровья. Даже если вы умеете путешествовать по вселенным
Я думаю все помнят, кто такой Букер Девитт и кто такая Элизабет, поэтому сразу переходим к делу. 31 декабря 1958 года, в офис детектива Девитта приходит некая женщина по имени Элизабет и просит найти некую девочку по имени Салли. После недолгого спора с Элизабет, Букер берется за это, даже не подозревая, чем это для него обернется в конце. Но не будем спойлерить. Можно сразу сказать. что геймплей дополнения состоит из двух частей. В первой можно спокойно побродить по верхним уровням Восторга и насладиться блеском и шиком дореволюционного города. Вторая же половина дополнения проходит в универмаге Фонтейна, где уже появились мутанты-сплайсеры. Пару слов о сплайсерах: они научились действовать в группах, что уже выгодно отличает аддон от оригинального Bioshock. На мой взгляд, это возможно благодаря тому, что АДАМ уже успел деформировать их разум, но не до такой степени, как это было в оригинале.
Теперь о Восторге. Мало кто помнит, но оригинальный Bioshock был создан на основе Unreal Engine 2.5, поэтому практически весь город был перерисован. И Irrational Games удалось это на славу - в новом Восторге сразу чувствуешь себя как дома
Старший либертарианский брат смотрит на тебя
Я оставлю это без комментариев
Это я тем более оставлю без комментариев
Сандер Коэн прекрасен как всегда
Irrational Games решили в аддоне не баловать игрока стволами, боеприпасами и плазмидами, фактически возвращаясь к механике оригинала, но вместе с этим они попытались привнести динамику боев третьей части. На мой взгляд, это смотрится крайне странно, как попытка скрестить ужа и ежа. Может быть, это потому что мне привычнее убивать не группы сплайсеров, а одиночек-сплайсеров. Но вместе с этим, игра заставляет вас использовать на все 100% имеющиеся у вас плазмиды, чтобы, например, заманить сплайсеров в ловушку, а потом добить оставшихся из пушек или "ВоздухоХватателя". Да, тут есть свой аналог "Небесного Крюка" из 1912 года, который работает точно так же. Но к сожалению, DLC очень скоротечно. Аддон проходится буквально за пару часов, заканчиваясь на самом интересном месте.
Что было раньше - Небесный Крюк или ВоздухоХвататель?
Знакомьтесь - это Самурай, новый робот в арсенале Элизабет
При Комстоке недостатка патронов не было
Но что касается сюжета, то DLC, на мой взгляд, дает больше вопросов, чем ответов. Почему Комсток выжил, несмотря на концовку [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite)? Почему именно Восторг? Кто такая Салли и какое отношение она имеет к Букеру? Какой интерес имеет Элизабет к Букеру из этой вселенной? Это неполный список вопросов, ответы на которые должна дать вторая часть дополнения.
А пока что сидим и ждем.
Плюсы:
- Восторг
- Попытка скрестить боевую систему Infinite и первых двух игр
Минусы:
- Скоротечность
- Больше вопросов чем ответов