Новшества 49 релиза Shroud of the Avatar
Сорок девятый релиз был успешно запущен. Этот релиз внес в игру следующие изменения:
Путь любви: После завершения пути любви вы можете снова посетить Злобу, если пожелаете продолжить сражаться с нашествием нежити. Также с Секванной можно поговорить по поводу Анепы.
Путь отваги: После завершения пути отваги вы можете заглянуть в лагеря Демига и Ферига (хотя самих их там уже не будет). У стражи в лагерях появилось несколько новых реплик. Кроме того, кобольды больше не говорят о Каробаре как о «короле».
Окрестности Кровавой Реки (Blооd River Outskirts):
Сложность монстров снижена примерно на 30%, значительно снижен урон от ловушек.
Все мимики-сундуки кроме одного заменены на настоящие сундуки.
В лагере эльфов появилось новое задание на сбор ресурсов.
Добавлена подсветка некоторых малозаметных квестовых предметов. Также НИПы, выдающие важные сюжетные задания теперь отмечаются на компасе.
Алберик в лагере эльфов может научить вас новой эмоции.
Гас теперь дает более внятные указания по заданию. Также изменен текст задания в журнале.
Окрестности Хайвейла (Highvale Outskirts):
Добавлено более подробное описание задания «скатки и мешки пшеницы»
Квестовые зеркала теперь являются местами интереса.
Переименована точка интереса, которая отмечает местоположение медного голема.
Сложность противников снижена примерно на 50%
Распределение руды в стартовых зонах: В зоны 1 и 2 уровней добавлены месторождения серебра и золота, также некоторые залежи меди заменены на залежи железа.
Восточное заболочье Лонгфолла (East Longfall Wetlands): Эта зона первого уровня расположена к востоку от Орлиного Гнезда (Aerie) в регионе Лонгфолл. Здесь можно обнаружить останки статуи Оракула (которые могут показаться кому-то знакомыми). Будьте осторожны при решении головоломки с саркофагами, вы можете случайно привлечь недружелюбных обитателей болота. Впрочем, если желаете получить знамя честности, то можете попытаться.
Шахты Элизиума (Elysium mines): Прокладывая путь все глубже и глубже в недра шахт Элизиума, сатиры наткнулись на пещеру с запутанным лабиринтом. Две гигантские статуи взирают на этот комплекс с высоты – легенды гласят, что это изваяния двух братьев, один из которых убил другого во время ссоры, что и стало причиной появления агрессивной нежити в лабиринте.
Столкновения в пустыне: Будьте осторожны со скорпионами на глобальной карте! Столкновение с ними может быть опасным!
Недоставленная почта: При выполнении этого задания теперь есть шанс получить дополнительную награду.
Перчатки добродетелей: Во время случайных столкновений на глобальной карте появился шанс столкнуть с НИПом, выполнив поручение которого можно заполучить перчатки от одного из наборов добродетелей.
Знамя справедливости: Глубоко в шахтах Элизиума обитает могучий призрак, одолев которого вы получите знамя справедливости.
Контрольные точки и волны: Волны монстров, атакующие занявших точку игроков, теперь снова будут появляться бесконечно.
Низкоуровневые шахты: При убийстве шахтеров в низкоуровневых шахтах появился шанс получить дополнительную добычу.
Центральная Бриттания (Central Brittany): Главные дороги, ведущие от ворот к центру города теперь заметно отличаются от прочих, чтобы облегчить ориентирование.
Крепость Эфеса (The Hilt Fortress): В этой зоне теперь можно обнаружить записки, которые расскажут о произошедших здесь событиях.
Шахты Этцетерского утеса (Etceter Crag Mines): На нижних уровнях появились залежи золота.
Окрестности Моста Утешения (Solace Bridgе Outskirts): Сложность противников снижена примерно на 30%
Ардорис (Ardoris): Тренер Блэкмур обзавелся собственным домом.
Диалоги с НИП: Изменена реакция НИПов на непонятные им реплики. Вместо того, чтобы говорить банальное «я не знаю» они будут пытаться перевести диалог на интересующие их темы.
Внезапное пробуждение: Теперь попытки разбудить спящих НИПов будут влиять на ваши очки добродетелей.
Увеличение частоты кадров: Благодаря оптимизации рендеринга поверхностей и загрузки окружающих существ, удалось значительно повысить частоту кадров в густонаселенных локациях.
Новые декорации:
Часовые башни, показывающие время Новой Британнии, которые можно разместить на своем участке или в своем городе. Доступны в двух вариациях – для магазина дополнений и для крафта.
Рунические буквы, по аналогии с цифрами (которые были добавлены в 45 релизе), теперь доступны в магазине дополнений и для крафта.
Столовые приборы, такие как тарелки, чаши, вилки и т.п. теперь доступны как отдельные предметы.
Уличные знаки с изменяемой всплывающей подсказкой.
Настенные зеркала
Надгробия с изменяемой всплывающей подсказкой
Экономика и ремесла:
Новый раздел в книге рецептов – «вывески»
В случае поломки инструмента, об этом теперь будет сообщать новая иконка.
Два новых торговца-автоматона появились в крупных городах, они продают огромное множество предметов за золотые кроны.
Покупки за золотые кроны больше нельзя продать торговцу обратно. Это сделано во избежание возможных эксплойтов.
Интерфейс:
Некоторые точки интереса и зоны с заданиями теперь отображаются на компасе на глобальной карте.
Если кликнуть на компас и удерживать кнопку мыши, все второстепенные символы станут прозрачными, что позволит определить направление к вашей цели.
В подсказках к зонам на глобальной карте появились индикаторы наличия доступных и активных заданий.
К сожалению, связь с Discord временно отключена, так как этой системе требуется множество доработок.
Добавлены предметы, созданные для телетона, посвященного 47 релизу, а также множество тематических предметов, посвященных новогодним праздникам.
Оптимизирован процесс загрузки НИПов, теперь они загружаются отдельно от декораций, что ускоряет процесс.
НИПы:
В землях Норгарда и Вердантиса появились варварские кланы, каждый из которых посвящен какому-то животному (дракон ведь тоже животное?).
Фавны получили обновление анимации, которое сильно расширило их арсенал эмоций и действий.
Стражники больше не будут пытаться выключить свет в чужих домах по ночам.
После использования зелья, ваш Аватар теперь разбивает флакон. Теперь понятно, почему в инвентаре не остается пустых баночек из-под эликсиров.
Бой:
Количество опыта, которое можно заработать за час, теперь ограничено одним миллионом очков (работает только в онлайн режиме). Это касается только опыта за уничтожение противников, получение опыта за выполнение заданий не ограничено.
Изменено поведение драконов. Теперь они будут использовать, по большей части, атаки ближнего боя, пока их уровень здоровья не упадет до половины.
Некоторые заклинания НИПов теперь можно прервать.
Увеличено время перезарядки исцеляющих заклинаний у НИПов.
Игроки в гостевом режиме теперь будут начинать с пути отваги, вместо пути любви.