Новшества 49 релиза Shroud of the Avatar

Сорок девятый релиз был успешно запущен. Этот релиз внес в игру следующие изменения:

  • Путь любви: После завершения пути любви вы можете снова посетить Злобу, если пожелаете продолжить сражаться с нашествием нежити. Также с Секванной можно поговорить по поводу Анепы.

  • Путь отваги: После завершения пути отваги вы можете заглянуть в лагеря Демига и Ферига (хотя самих их там уже не будет). У стражи в лагерях появилось несколько новых реплик. Кроме того, кобольды больше не говорят о Каробаре как о «короле».

  • Окрестности Кровавой Реки (Blооd River Outskirts):

  • Сложность монстров снижена примерно на 30%, значительно снижен урон от ловушек.

  • Все мимики-сундуки кроме одного заменены на настоящие сундуки.

  • В лагере эльфов появилось новое задание на сбор ресурсов.

  • Добавлена подсветка некоторых малозаметных квестовых предметов. Также НИПы, выдающие важные сюжетные задания теперь отмечаются на компасе.

  • Алберик в лагере эльфов может научить вас новой эмоции.

  • Гас теперь дает более внятные указания по заданию. Также изменен текст задания в журнале.

  • Окрестности Хайвейла (Highvale Outskirts):

  • Добавлено более подробное описание задания «скатки и мешки пшеницы»

  • Квестовые зеркала теперь являются местами интереса.

  • Переименована точка интереса, которая отмечает местоположение медного голема.

  • Сложность противников снижена примерно на 50%

  • Распределение руды в стартовых зонах: В зоны 1 и 2 уровней добавлены месторождения серебра и золота, также некоторые залежи меди заменены на залежи железа.

  • Восточное заболочье Лонгфолла (East Longfall Wetlands): Эта зона первого уровня расположена к востоку от Орлиного Гнезда (Aerie) в регионе Лонгфолл. Здесь можно обнаружить останки статуи Оракула (которые могут показаться кому-то знакомыми). Будьте осторожны при решении головоломки с саркофагами, вы можете случайно привлечь недружелюбных обитателей болота. Впрочем, если желаете получить знамя честности, то можете попытаться.

  • Шахты Элизиума (Elysium mines): Прокладывая путь все глубже и глубже в недра шахт Элизиума, сатиры наткнулись на пещеру с запутанным лабиринтом. Две гигантские статуи взирают на этот комплекс с высоты – легенды гласят, что это изваяния двух братьев, один из которых убил другого во время ссоры, что и стало причиной появления агрессивной нежити в лабиринте.

  • Столкновения в пустыне: Будьте осторожны со скорпионами на глобальной карте! Столкновение с ними может быть опасным!

  • Недоставленная почта: При выполнении этого задания теперь есть шанс получить дополнительную награду.

  • Перчатки добродетелей: Во время случайных столкновений на глобальной карте появился шанс столкнуть с НИПом, выполнив поручение которого можно заполучить перчатки от одного из наборов добродетелей.

  • Знамя справедливости: Глубоко в шахтах Элизиума обитает могучий призрак, одолев которого вы получите знамя справедливости.

  • Контрольные точки и волны: Волны монстров, атакующие занявших точку игроков, теперь снова будут появляться бесконечно.

  • Низкоуровневые шахты: При убийстве шахтеров в низкоуровневых шахтах появился шанс получить дополнительную добычу.

  • Центральная Бриттания (Central Brittany): Главные дороги, ведущие от ворот к центру города теперь заметно отличаются от прочих, чтобы облегчить ориентирование.

  • Крепость Эфеса (The Hilt Fortress): В этой зоне теперь можно обнаружить записки, которые расскажут о произошедших здесь событиях.

  • Шахты Этцетерского утеса (Etceter Crag Mines): На нижних уровнях появились залежи золота.

  • Окрестности Моста Утешения (Solace Bridgе Outskirts): Сложность противников снижена примерно на 30%

  • Ардорис (Ardoris): Тренер Блэкмур обзавелся собственным домом.

  • Диалоги с НИП: Изменена реакция НИПов на непонятные им реплики. Вместо того, чтобы говорить банальное «я не знаю» они будут пытаться перевести диалог на интересующие их темы.

  • Внезапное пробуждение: Теперь попытки разбудить спящих НИПов будут влиять на ваши очки добродетелей.

  • Увеличение частоты кадров: Благодаря оптимизации рендеринга поверхностей и загрузки окружающих существ, удалось значительно повысить частоту кадров в густонаселенных локациях.

  • Новые декорации:

  • Часовые башни, показывающие время Новой Британнии, которые можно разместить на своем участке или в своем городе. Доступны в двух вариациях – для магазина дополнений и для крафта.

  • Рунические буквы, по аналогии с цифрами (которые были добавлены в 45 релизе), теперь доступны в магазине дополнений и для крафта.

  • Столовые приборы, такие как тарелки, чаши, вилки и т.п. теперь доступны как отдельные предметы.

  • Уличные знаки с изменяемой всплывающей подсказкой.

  • Настенные зеркала

  • Надгробия с изменяемой всплывающей подсказкой

  • Экономика и ремесла:

  • Новый раздел в книге рецептов – «вывески»

  • В случае поломки инструмента, об этом теперь будет сообщать новая иконка.

  • Два новых торговца-автоматона появились в крупных городах, они продают огромное множество предметов за золотые кроны.

  • Покупки за золотые кроны больше нельзя продать торговцу обратно. Это сделано во избежание возможных эксплойтов.

  • Интерфейс:

  • Некоторые точки интереса и зоны с заданиями теперь отображаются на компасе на глобальной карте.

  • Если кликнуть на компас и удерживать кнопку мыши, все второстепенные символы станут прозрачными, что позволит определить направление к вашей цели.

  • В подсказках к зонам на глобальной карте появились индикаторы наличия доступных и активных заданий.

  • К сожалению, связь с Discord временно отключена, так как этой системе требуется множество доработок.

  • Добавлены предметы, созданные для телетона, посвященного 47 релизу, а также множество тематических предметов, посвященных новогодним праздникам.

  • Оптимизирован процесс загрузки НИПов, теперь они загружаются отдельно от декораций, что ускоряет процесс.

  • НИПы:

  • В землях Норгарда и Вердантиса появились варварские кланы, каждый из которых посвящен какому-то животному (дракон ведь тоже животное?).

  • Фавны получили обновление анимации, которое сильно расширило их арсенал эмоций и действий.

  • Стражники больше не будут пытаться выключить свет в чужих домах по ночам.

  • После использования зелья, ваш Аватар теперь разбивает флакон. Теперь понятно, почему в инвентаре не остается пустых баночек из-под эликсиров.

  • Бой:

  • Количество опыта, которое можно заработать за час, теперь ограничено одним миллионом очков (работает только в онлайн режиме). Это касается только опыта за уничтожение противников, получение опыта за выполнение заданий не ограничено.

  • Изменено поведение драконов. Теперь они будут использовать, по большей части, атаки ближнего боя, пока их уровень здоровья не упадет до половины.

  • Некоторые заклинания НИПов теперь можно прервать.

  • Увеличено время перезарядки исцеляющих заклинаний у НИПов.

  • Игроки в гостевом режиме теперь будут начинать с пути отваги, вместо пути любви.