Новый патч для переработки баланса
Приветствую посетителей данного блога!
С момента последних новостей прошло больше месяца, и наконец появился повод оформить ещё один пост.
Одна из новостей заключается в выходе похождений викингов из **Northgard** на приставках PS4, Xbox One и Switch. Что случится, по заверениям разработчиков, уже в конце этого года.
Вторая и основная новость на текущий момент – это новый патч, меняющий баланс сил в игре, на котором и остановимся более подробно.
Изменения в кланах
Клан Оленя
Сохранение продуктов питания. Теперь производство пищи при постройке склада увеличивается на +3 (вместо +2), а вот при его улучшении прирост изменится на +5.
Слава клана получает скорость прироста на 20%.
Нововведение – эффективность всех производств увеличивается на + 1% за каждые 100 очков славы.
Ценность великих дел. Отныне скальды приносят по +1 к золоту и по + 2, если зал скальдов улучшен. Также улучшение инструмента у скальдов бесплатно и производится вдвое быстрее.
Нововведение – для возведения зала скальдов потребуется 80 древесины и 40 золота.
Исправлен баг, при котором инструмент скальда не корректно увеличивал производительность.
Клан Овцы
Нововведение – за постройку загона для овец теперь полагается 2 бесплатных овцы, что также на 10% повышает производительность.
Стартовые бонусы у клана снижены с 30% до 20% на пиры.
При улучшении загона для овец его производительность увеличивается не на 50%, а только на 20%.
Клан Волка
Стартовые бонусы. Нововведение – если в клане нет ни одного дружинника, то первый воин будет завербован бесплатно. На вождя данное условие не распространяется.
Нововведение – первый воин клана даёт +1 к счастью. Чем больше численность дружины, тем меньший уровень счастья будет получен за каждого нового воина.
Скрытые угрозы. Прирост на 75% к боевой славе при наличии Берсерка.
Нововведение – прирост на 150% золота за активный торговый маршрут в области, где находится Берсерк.
Нововведение – сохранение торгового маршрута, даже в состоянии войны.
Клан Ворона
Нововведение – переговорщики заменяет торговлю. Переговорщики, в свою очередь, производят по 3 золота и дают прирост 20% к освоению великих торговых путей. Позволяется вести торговлю через маяки, которые в свою очередь бесплатны.
Нововведение – модернизация снаряжения. Теперь сила атаки и защита возрастают на 1% за каждого торговца или моряка (максимально до 15%). Стоимость улучшения оружия снижена на 50%.
Стартовые бонусы.
Нововведение – улучшение пристани дает прирост на 20% к скорости исследования территорий.
Нововведение – торговцы и моряки повышают прирост золота на 10%.
Нововведение – при достижении уровня славы 500 в пристань можно направить ещё одного морехода.
Клан Медведя
- Нововведение – клан медведя начинает игру без Кайи. Её найм обойдётся в 40 золота.
Клан Вепря
Травничество. Каждый активный шаман увеличивает производительность на 7% (вместо 5%) в области с возведённой хижиной.
Нововведение – скорость лечения увеличена на 20% .
Лежит в земле. Периодичность атаки волков и драугров на колонизированные области снижена на 70%.
Нововведение – производительность в областях с лесами, болотами и на отмелях увеличена на 10%.
Нововведение – Осмос. Теперь каждая колонизированная территория даёт небольшой прирост к счастью, а области с лесами, болотами и отмелями даруют тройной бонус к приросту счастья.
Клан Змеи
Украденные знания.
Появляется возможность «кражи» одной из отличительных техник другого клана:
Полевые Рационы (клан Волка).
Трудолюбие (клан Козы).
Сохранность пищи (клан Оленя).
Подмастерье (клан Ворона).
Гарпуны (клан Медведя).
Наследие (клан Вепря).
Нововведение – Бешенство дракона (клан Дракона).
Влияние предков (клан Лошади).
Нововведение – при возрасте 18 лет, при активации способности "Выжженная земля" защита Сигни увеличена в 2 раза.
Захватническая эксплуатация.
Колонизация областей с руинами или прибрежных участков, где произошло кораблекрушение теперь даёт +2 к счастью.
Бонус специальных зон удваивается. Нововведение коснулось разведчиков – отныне для начала исследования руин и мест кораблекрушений не нужно колонизировать эти области.
Клан Дракона
Стартовые бонусы.
Нововведение – при проведении ритуала по призыву драконида он полностью исцеляется, независимо от уровня здоровья жертвы.
Бешенство дракона. Члены дружины получают + 50%, к силе атаки, если сражаются в одиночку в какой-либо области.
Нововведение – бешенство дракона больше не ограничивается только драконидами.
Порабощенные тёмные альвы считаются за 2 обычных рабов (ранее считались за 3), а йотун считается за 4 рабов (вместо 5 ранее).
Дракон.
Нововведение – получаемая сущность дракона была увеличена с 70% до 80%.
Клан Лошади
Нововведение – изменены параметры для вождей: сила атаки обоих уменьшена с 13 до 12, а уровень здоровья снижен с 75 до 70.
Раскопки.
Теперь каждый из вождей добывает камня или железа 3 (вместо 4) или зарабатывает по 5 преданий (вместо 6), если вы обнаружили месторождения железа.
Основные изменения
Обновление для рейтинговых игр.
Заработанные очки зависят от выбранного уровня враждебности мира на карте:
Высокий: без изменений.
Средний: -25%.
Низкий: -50%.
Знахари / Шаманы.
Скорость лечения увеличена на 20%.
Производство продуктов питания.
Фермеры: без изменений.
Охотники: + 5%.
Рыбаки: + 10%.
Метатели топоров
Защита увеличена с 3 до 4.
Убийца монстров
Сила атаки увеличена на 50% против мистических существ.
Нововведение – на 50% увеличивается опыт, полученный при победе над мистическими существами.
Потребление дров.
Дополнительное потребление дров в зимний период снижено наполовину.
Нововведение – снижены зимние штрафы на еду на 20%.
Реликвия Эльдхрумнир.
Бонус пира снижен вдвое и теперь составляет 20%.
Вдвое снижена стоимость проведения пира.
Во время пира происходит восстановление здоровья.
Мелкие правки
Кнопка «Собрание вождей» изменилась.
Размер карты теперь доступен для предварительного просмотра.
Ковка. Добавлена иконка, позволяющая игроку видеть уровень прогресса в процессе ковки.
Исправленные ошибки
Улучшение зданий знахарей и шаманов.
Улучшение хижины знахаря и дома шамана увеличивает скорость регенерации на 20% (а не на 100%).
Знахари больше не получают бонусов от строительства складов.
Торговля.
Ранее при торговле камнем или железом торговый партнер не видел величину прибыли в своём списке ресурсов, теперь это исправлено.
Месторождения для клана Лошади.
Исправлена ошибка, при которой игрок не видел новые месторождения на миникарте.
Залежи камня рядом с Гневом Тора.
Исправлена ошибка которая возникала из-за того, что месторождение могло оказаться расположенным слишком близко к Гневу Тора и игрок не мог добывать камень.
Большая Башня для клана Лошади.
Большие Башни, которые являлись одной из особенностей клана лошади, теперь могут быть построены и другими кланами.
Ошибка, при которой часто отображалось только «пригласить» в списке игр теперь исправлена.
В MacBookах исправлена ошибка на кнопке приглашения.
Проблема, возникшая после установке последнего патча, связанная с выходом дополнения клана Лошади из-за чего было невозможно пройти 10-ую главу Кампании устранена.
Исправлена ошибка, возникавшая при создании многопользовательской игры, из-за которой команды и кланы визуально менялись местами после создания карты.
Наконец, последняя на сегодня новость, связанная с игрой – 50% скидки как на сам **Northgard**, так и на все дополнения к нему в **steam**.
Время акции ограничено!
Благодарю за внимание!
Представленные в посте изображения позаимствованы **отсюда**.